Перейти к содержанию

Сообщения от Сердце Хаоса

В ответ пользователю raspisnoy
Аватар пользователя
ОБНОВЛЕНИЕ! - версия 1.1.0 (13.05.2023)
Список изменений:
- Изменены реплики в диалогах - теперь герои не так много цитируют)
- Усилен Грол как босс Ур-Кургана
- Усилены гарнизоны на дорогах (теперь на ранних стадиях игры их не пробить)
- Усилен Доминион - в его боевой скрипт добавлена одна интересная фишка, которая сделает бой с ним в несколько раз сложнее. Ну, и ещё теперь его войска зависят от сложности больше, чем раньше.
- Теперь с Сигрифа не выпадает лут (вы не получите драконие арты с него smile51)

Приятной игры!

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
Приятно за благодарность в таком отличном сценарии😃 . Ролики получились отличными, динамическими и интересными, как и сюжет. Дизайн поверхности и подземелий просто прекрасен. Есть сюжетные повороты, что очень порадовало, так же отмечу довольно уникальную способность вначале боя - призыв демона. Сценарий короче, чем "Падший рыцарь", что не является минусом, проходится довольно быстро. Однако я люблю сценарии, которые надо проходить подольше 😁. Из минусов: 1) достаточно тяжелый старт для меня. Вначале игры тебя зажимают демоны, а потом и тёмные эльфы прибегают 😑. 2) Квест с поиском Тома тьмы. Тут побольше бы конкретики куда идти и т.д) 3) Очень сложный финальный босс, удалось победить с 10 раза , потому что я не умею играть 😆. В целом сценарий отличный, автор молодец 👍
Привет, сценарий очень понравился, для меня было сложно победить мега босса потому что я не особо топ игрок, но хотел спросить два вопроса.
1) Будет ли продолжение сценария этого, так как в конце хаос с бесом сказали что надо найти том тьмы?
2)Магия света в конце битвы у ведьмы не просто так давался?
В ответ пользователю Sk1tlesss
Аватар пользователя
Sk1tlesss
Привет, сценарий очень понравился, для меня было сложно победить мега босса потому что я не особо топ игрок, но хотел спросить два вопроса.
1) Будет ли продолжение сценария этого, так как в конце хаос с бесом сказали что надо найти том тьмы?
2)Магия света в конце битвы у ведьмы не просто так давался?
Привет! 
1) Да, продолжение будет, но нескоро. Продолжением всей истории - не только истории Хаоса - является сценарий "Падший рыцарь".
2) То, что ведьма дала Магию света - случайность)

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
Продолжение не скоро в целом или именно данного момента?
И то, и другое(

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
ОБНОВЛЕНИЕ! - версия 1.2.0 (20.12.2023)
Список изменений:
- Изменен внешний вид главного героя
- Чуть ослаблен Доминион
- Теперь со стороны темных эльфов будет больше натиска

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

У Ирбет точно должна армия расти такими безумными темпами? И как только ее убиваю, она сразу же бежит сломя голову (это где-то неделя, хотя после первой битвы Ирбет пришла только через месяц), при этом игнорируя все мои города на пути.
 4 день, 1 неделя, 2 месяц: 160 фурей, 135 минотавров, 200 и 1 ассасин, 32 темных всадника, 19 дьяволов, 32 гидры, 24 пита. Эту партию я убил где-то на 3 день, 2 недели, 2 месяца.
 2 день, 3 неделя, 2 месяц: 240 фурей, 192 минотавров, 288 ассасинов, 48 темных всадников, 24 дьявола, 48 гидр, 36 питов. А вот тут я забил на нее и пошел сразу на Ур-Курган, побив перед этим Грола с армией в 2 дьявола, где-то по 100 существ первых трех тиров, 35 суккуб и небольшое количество коней с питами. И я не ожидал, что Доминион своей ордой снесет меня за одну шкалу.
 Сценарий мне очень даже понравился. И еще хотелось бы узнать, за сколько примерно он проходится.
В ответ пользователю Nikuda
Аватар пользователя
Nikuda
Сценарий мне очень даже понравился. И еще хотелось бы узнать, за сколько примерно он проходится.
Есть одна годная стратегия - выносить по быстрячку все города темного эльфа, а затем только приступать к демону. После выноса демона можно немного подкопить войск и можно идти нагибать Грола в Ур-Кургане. А вот Доминиона... Абсолютно точно нужны все арты, повышающие инициативу, ну и тонна магической защиты.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю BlueHeavenHero
BlueHeavenHero
Есть одна годная стратегия - выносить по быстрячку все города темного эльфа, а затем только приступать к демону. После выноса демона можно немного подкопить войск и можно идти нагибать Грола в Ур-Кургане. А вот Доминиона... Абсолютно точно нужны все арты, повышающие инициативу, ну и тонна магической защиты.
Я как раз собрал полный сет гнома, взял кольцо на +20% к инициативе, Посох Преисподней, Плащ Смертотени. Из навыков: Защита от Огня с Дарующий Благо, Прочность Камня с Глухой Обороной, Повелитель Проклятий, Чародейство и петух. Просто стоял в обороне и обмазывал всех масс кастами, время от времени подчиняя Архидьяволов. Победить Доминиона с таким раскладом оказалось на самом деле достаточно просто. А ведь я до этого пробовал отыгрывать билд через Готовность, а также другой стратегией с призывом феникса для блока своих существ и Изгнанием, сносящим по... 2 пита.
Дабы Ирбет не захватила все мои города, я просто гонял ее караванами по всей карте, а после мы встретились в первом городе Лиги, который сразу после гарнизона. Закончил где-то за 3 месяца, 3 недели.
И хочется выразить благодарность за такой качественный сценарий. И карта выглядит очень красиво, а особенно утес, где лежит Том Хаоса. Очень хочется увидеть еще работы от Вас!

p.s. И дополнительные задания я не проходил)
В ответ пользователю Nikuda
Аватар пользователя
Nikuda
Я как раз собрал полный сет гнома, взял кольцо на +20% к инициативе, Посох Преисподней, Плащ Смертотени. Из навыков: Защита от Огня с Дарующий Благо, Прочность Камня с Глухой Обороной, Повелитель Проклятий, Чародейство и петух. Просто стоял в обороне и обмазывал всех масс кастами, время от времени подчиняя Архидьяволов. Победить Доминиона с таким раскладом оказалось на самом деле достаточно просто. А ведь я до этого пробовал отыгрывать билд через Готовность, а также другой стратегией с призывом феникса для блока своих существ и Изгнанием, сносящим по... 2 пита.
Дабы Ирбет не захватила все мои города, я просто гонял ее караванами по всей карте, а после мы встретились в первом городе Лиги, который сразу после гарнизона. Закончил где-то за 3 месяца, 3 недели.
И хочется выразить благодарность за такой качественный сценарий. И карта выглядит очень красиво, а особенно утес, где лежит Том Хаоса. Очень хочется увидеть еще работы от Вас!

p.s. И дополнительные задания я не проходил)
Спасибо за прохождение, рад, что сценарий вам понравился. Жаль, что доп. квесты были не пройдены вами, помню как я их усердно придумывал 😅
Вторая моя работа - это сценарий "Падший рыцарь", карта-страдалец, которая на релизе была наверное самой багнутой картой в истории форума)

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
Карта прикольная и интересная, но из-за того, что темный эльф буквально каждый день возрождается и игнорируя все на свете бежит прямо к тебе, увы, больше пяти баллов я ей поставить не могу.
Аватар пользователя
Прошёл этот сценарий на Герое.
ПрохождениеНа 3-й день захватил Ур-Карг (без потерь) , а на 9-й день Ур-Хинох, победив Эразиала (потери 44 беса, 12 демонов). На 12-й день отбился от Ниброса в замке, а на 14-й победил в поле Джезебет (общие потери  6 чертей, 41 демон). Ур-Хинох пока пришлось сдать Марбасу. На третьей недели из подземелья вышла пурпурная Дэлеб, но сразу убежала назад. Получив войска из Ур-Карга, убил Марбаса, потери 12 демонов. Отправился в подземелье, на 23-й день забрал город Лиги и убил Летоса (потери 6 демонов).

Напала Ирбет, бой выиграл, но на следующий день она снова откуда-то выбежала и напала с невероятной для четвертой недели армией: 16 дьяволов, 24 пещерных демона, 32 гидры... Отыграл назад, не стал её убивать, а вместо этого заставил преследовать Хаоса (главного героя). Забрал войска из Ур-Карга,  сдал его, но забрал Ур-Хинох и Ур-Тот. Ур-Хинох почти сразу забрала Ирбет, снова остался с одним городом.

Дальше игра заключалась в том, что нужно было забирать города, выкупать прирост, и повторно забирать города, так как вражеские герои быстро их возвращали себе. Гильдию выше 3-го уровня строить нигде нельзя, сильные заклинания изучить нет возможности, поэтому копил армию. Враги все уже стали с низкой или очень низкой опасностью. Оранжевых легко убивал без потерь, из пурпурных Ирбет намеренно оставлял в живых, а Дэлеб застряла на караване возле города Лиги  На 64-й день Хаос стал самым сильным по таверне.

В определённый момент и Ирбет, и оранжевый Грол убежали в подземелье, Дэлеб, кстати, тоже стала двигаться. Отправился в подземелье, снова забрал город Лиги, также захватил Ур-Гиенну. Исследовал карту, на 103-й день нашёл слезу Асхи. У ментора заменил Хаос и машины на Свет и защиту, Тьму и логистику оставил. Нужных заклинаний Тьмы так и не нашёл, поэтому пришлось просто пропускать ходы, чтобы обновилась утопия. Повезло, что с первого обновления выучил подчинение, а со второго вампиризм. С этим уже легко одним отрядом без потерь победил Ирбет и Сигрифа.  У ментора взял Зов Ургаша. Далее пошёл к Ур-Кургану, по пути присоединил 89 пещерных демонов. Грола и Доминиона победил одним отрядом отродий без потерь. Сценарий пройден за 193 дня.

Нашёл баг: специализация Хаоса не работает, если он обороняется в замке. Похоже на проблему Кана в сценарии "Незваные гости".

Как я понял из комментариев, версия, которую я прошёл, по балансу отличается от той, которую проходило большинство. В ситуации с Ирбет (см. прохождение) вообще сначала подумал, что это баг. Но быстро разобрался, как нужно действовать и прохождение получилось лёгким. Сценарий сделан хорошо, есть интересные скрипты, ролики. И всегда приятно накопить огромную армию демонов
Большое спасибо за карту!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 375,3 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1464 гостей