Перейти к содержанию

Сообщения от Враг начинает уже ходить пока эффект ещё не закончился!!! =(

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
В общем у меня такая проблема, заклинание ещё не завершилось, его эффект, а ИИ уже начинает лететь ангелом вперёд. Кто-то знает как сделать так чтобы на время всего эффекта нельзя было ходить другим существам/героям? Duration в эффекте менял, результат не поменялся.



Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя

я думаю тут всё ограничено только временем удара по существу, ну а что - получил порцию урона, беги дальше воюй, у меня и из дыма от шока земли враги выбегают

Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
Я теперь тоже это подозреваю, уточнил что параметр Offset в эффектах означает задержку перед проигрыванием. Видимо придётся попытатся настроить задержку части эффекта, чтобы можно было оттянуть и время удара. Потому что если я просто оттяну время удара, то весь эффект взрыва уже уляжется, а существо только к этому моменту отреагирует на удар = не красиво.

Будем-с пыхтеть.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
Waterfall_13
Я теперь тоже это подозреваю, уточнил что параметр Offset в эффектах означает задержку перед проигрыванием. Видимо придётся попытатся настроить задержку части эффекта, чтобы можно было оттянуть и время удара. Потому что если я просто оттяну время удара, то весь эффект взрыва уже уляжется, а существо только к этому моменту отреагирует на удар = не красиво.

Будем-с пыхтеть.
так может взрыв задержать? пусть появляется сфера и отпечаток на земле, а потом взрыв
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1310 гостей