Если удалось взять удачу, то, имхо, следует взять солдатскую удачу, ну и как следствие - брать в армию именно воителей и князей вампиров.
Сообщения от Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.
По моему воителей надо брать в любом случае, в независимости, качать удачу или нет. От лукарей толк только в самом начале, когда надо шахты захватывать. Потом они не несут какой-либо роли в сражении. В лучшем случае убьют фантома или чуть заденут вражеских лукарей.
1) Оба скелета хороши. Но я беру вначале лучников, ибо без них никак, а со временем их урон становится почти никаким и поэтому постепенно заменяю их на воителей.
2) Зомби. Всегда беру 1й грейд. Ослабляющий удар приносит небольшую пользу, да и урон побольше. А вообще они оба на редкость бесполезны.
3) Абилкой нового апгрейда ни разу не пользовался. Я даже не знаю, как она визуально анимирована и когда ее вообще можно юзать.
Абилка старого апгрейда срабатывала очень редко, пока долетишь до мага - он уже всю ману успеет потратить. Тут либо у него должно быть очень много маны (больше чем на 2 хода), либо отсутствие атакующих заклинаний, которыми он пользуется всегда. Поэтому эту абилку в счет не беру. А поскольку у нового призрака статы больше, то беру нового.
4) Вампы. Всегда беру первых, ибо безответку ничто не заменит!!!
5)Личи. Обычно беру пополам обоих. Но в начале полезней все-таки новые из-за поднятия.
6)Вестники, потому что сильнее по всем параметрам, несмотря на то что у банши больше хп. и абилка полезнее. На начальных стадиях убиваешь по одному сильных юнитов, а против героя со светом используешь эту абилку, чтобы снимать с врага хорошие заклы.
Хотя банши с их абилкой вместе с новыми драконами и криком банши у героя тоже будут неплохо смотреться.
7)Всегда новые драконы. -4 к морали и удаче это очень много. Даже если на врага не действует мораль, его удары почти всегда будут неудачными => половинный урон, а это гораздо полезней ослабления у первых драконов
2) Зомби. Всегда беру 1й грейд. Ослабляющий удар приносит небольшую пользу, да и урон побольше. А вообще они оба на редкость бесполезны.
3) Абилкой нового апгрейда ни разу не пользовался. Я даже не знаю, как она визуально анимирована и когда ее вообще можно юзать.
Абилка старого апгрейда срабатывала очень редко, пока долетишь до мага - он уже всю ману успеет потратить. Тут либо у него должно быть очень много маны (больше чем на 2 хода), либо отсутствие атакующих заклинаний, которыми он пользуется всегда. Поэтому эту абилку в счет не беру. А поскольку у нового призрака статы больше, то беру нового.
4) Вампы. Всегда беру первых, ибо безответку ничто не заменит!!!
5)Личи. Обычно беру пополам обоих. Но в начале полезней все-таки новые из-за поднятия.
6)Вестники, потому что сильнее по всем параметрам, несмотря на то что у банши больше хп. и абилка полезнее. На начальных стадиях убиваешь по одному сильных юнитов, а против героя со светом используешь эту абилку, чтобы снимать с врага хорошие заклы.
Хотя банши с их абилкой вместе с новыми драконами и криком банши у героя тоже будут неплохо смотреться.
7)Всегда новые драконы. -4 к морали и удаче это очень много. Даже если на врага не действует мораль, его удары почти всегда будут неудачными => половинный урон, а это гораздо полезней ослабления у первых драконов
Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
2) Зомби. Всегда беру 1й грейд. Ослабляющий удар приносит небольшую пользу, да и урон побольше. А вообще они оба на редкость бесполезны.
4) Вампы. Всегда беру первых, ибо безответку ничто не заменит!!!
4) У вторых умение оч даже ничего, когда не прокатывает плохо, когда прокатывает против юнита, на котором всё держится (людские паладины например)- идеально, жаль что снимается палаткой
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Вязов Анатолий Аркадьевич