Ну если сразу сломя голову нестись в конец карты к Изабель, то конечно тут нет ничего нереального, но так неинтересно как по мне) смысл вобще тогда играть в кампанию, если стараться сразу бежать от сценария к сценарию. Ну... конечно дело вкуса, кому-то наверное и нравятся скоростные прохождения, а я люблю исследовать всю карту, прокачать героя по самое не хочу, ну и конечно же надавать по голове надоедливому компу:))
Странность и нелогичность Героев-5 в том, что чем медленнее проходишь, тем меньше получаешь итоговых очков за кампанию/сценарий. А приятно же себя лицезреть в своих же топ-10 игры.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
Vadimh
На герое можно ползти с черепашей скоростью. Все равно будет первое место
FireCool
Это точно))
SuperGuru
Проблемы только на выходе из подземелья. Читал рекомендации идти через слабый (?? там опасность Высокая стоит ващет) гарнизон около святилища. Но тогда мало того, что пробивать это с потерями, ещё нападает Дэлеб, и кстати уничтожает баллисту, которую больше уже негде взять. Делал не так. У Раилага макс. логистика, а у Шадии сапоги. Выйдя наверх и улучшив лазутчиков, идём прямо вниз нагло мимо города синих. Раилаг обходит правее, и успевает внизу пробить последний гарнизон и подняться чуть обратно, а Шадия на этом же ходу обходит город синих слева и заканчивается её МР прям у ворот. Потери на автобое 10 ящуров и фурии, но главное тут сберечь гидр. И тут нападет Дэлеб (или Грол, что не суть важно) на Раилага, а не на Шадию. Бьёмся вручную, потери все ЧД, но зато остаются 350 ассасинов и что важно все гидры. Отдаём ещё всех собак из подвала Раилагу, и они оба спокойно выходят за гарнизон. Где уже при таком раскладе дела Вайер = опасность Средняя, а не без шансов или Высокая, как при прохождении пути через озвученный в начале "слабый гарнизон". ЗЫ. Фишка автобоя против Вайера в том, что тогда комп за Раилага колдует только Усиленный Армагеддон. И если недостаточно тупо живого мяса гидр, то исессна проигрыш. Если бьёмся вручную, то разумеется прежде всего уменьшаем кол-во чертей у противника, ну и используем все заклинания массового поражения, когда какие удобнее по расстановке врагов. У выхода из подземелья, кстати сказать, валяется бесхозный Трезубец Титанов, поэтому если кто-то обожает колдовать молниями, то его стоит подобрать. Усиленная Цепь Молний тоже не лишняя вещь.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
А я наоборот стараюсь всегда с минимальными потерями выходить из боя до самого конца миссии)
Вспомнил вот кстати о гидрах. Когда колдуется Усиленный Армагеддон (у него в тот момент было 1350 урона им), то убивается одним заходом 9 своих гидр (остальную мелочь не считаем), так что если сохранились штук 30 их, то норм. за 3 закла он Вайера сносит.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
FireCool
Ну тоже вариант:)
LadaNemesida
Также не смог пройти 5 миссию, вынес 2 города, потом встретил Грокха в центре и он меня вынес. Переиграл взяв сразу во 2 миссии искусную тьму и вправом верхнем углу в замке драконов вампиризм+подчинение там же на 2 уровне. Все, проблемы в 5 миссии исчезли, выносил всех без потерь, только 5 драконов потерял после 2 замков демонов и Грокха, но внизу переделал их в черных и перестал их терять. Пользовался по большей части только 1 заклинанием - общее замедление + общее ослаблениее, враги вообще перестают ходить. Если все же кого-то ранят вампиризм восполняет все потери и можно подчинение на врага что б сидел смирно и не дох раньше времени. Хаосом почти не пользовался, иногда добивал останавливающим холодом. Была удача, жалко свет не попался такое же полезное воскрешение и масс ускор как вампиризм и масс замедление во тьме
Заинтересованный
По-моему, у чернокнижников нет тьмы даже в ПО
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%