Перейти к содержанию

Сообщения от Раса големов

17 лет назад
Предлагаю расу полностью состоящую из одних големов.

Пока нет чёткой идеи, есть наброски.

ур.1
Бумажный голем. (бумажная фабрика)
Дёшев в постройке, слабый боится огня огонь *4. Использование огня против бумажного голема понижает его мораль. Строится в больших количествах.
Ул. Картонный голем. (картонная фабрика)
Строится на бумажной фабрике магами, которые отбирают лучшую бумагу.
Бумажные големы также умеют запускать бумажные самолётики с отравленными концами, однако вероятность попадания низкая, также есть вероятность что вместо цели ое попадёт в соседа

Лёгкий голем. ПРоизводится из лёгкой бумаги, что даёт возможность летать такому голему

Бумажными големами занимаются начинающие повелители големов. Ибо бумагой повелевать проще всего и не надо бояться испортить материал, так как он дешёвый

ур. 2 Деревянный голем. (волшебный лес)
Первым деревянным големом был Буратино. Маги узнали секрет создания таких големов, чтобы запустить массовое производство. Такой голем относительно прочный, но боится огня огонь *2

Дубовый голем. (более прочен, чем обычный). Также, не восприимчив к магии, действующей на разум.

Осиновый голем (способность вампирской атаки, но в 2 раза слабее обычной, враг не отвечает на вампирскую атаку)

ур. 3
Железный голем. (Плавильня)
Он состоит полностью из железа, однако его сила недостаточна, чтобы эффективно двигать всю свою массу, поэтому он не намного лучше, чем мечник, у которого лишь тонкий слой брони. Он является отличным проводником и заземлён, поэтому у него полный иммунитет к электричеству. Также получает половину урона от огня и холода, но полный урон от воды.

Стальной голем.
Так как сталь прочнее, то голем удалось существенно облегчить, что повысило его скорость и умения, но его прочность не повысилась.

Чугунный голем.
Отличается от железного в первую очередь прочностью. Кроме обычного удара, такой голем способен бодаться. При этом он наносит двойной урон противнику но и сам получает такой же.

ур. 4
Золотой голем (монетный двор)
Золотой голем делается из золота. Однако он состоит не из сплошного золота, а из золотых пластин. Основная часть цены такого голема золота, так как это дорогой и легко-обрабатываемый материал.
Большая часть цены в материиалах, поэтому большой процент цены можно вернуть если пустить его на золото. Также золото с голема противника - очень хорошой трофей.

а) монетный голем. Состоит из кучи золотых монет. не требует серьёзной обработки. Поэтому стоит лишь немного больше материалов, однако он ещё и слабее

б) Золотоволоконный голем.
Состоит из искусносплетённых золотых нитей. Дорог в обработке, но эффективен

Кол-во золотых големов обычно ограничено не трудом по их созданию, а количеством золота.

ур. 5
Рыцарь-голем.
Маги научились перемещать духи рыцарей в големы, что позволило существенно улучшить их способность сражаться. Такой голем делается из закалённого металла, поэтому такие големы эффективно нападают и защищаются.

Лёгкий-рыцарь-голем.
Лёгкие рыцари-големы способны почти что летать (со стороны это и выглядит как полёт), однако они дороже и более хрупкие.

Тяжёлый-рыцарь-голем.
Тяжёлые рыцари-големы неповоротливы, но очень прочны. Им трудно дойти до противника, но когда им это удаётся они отлично сражаются.

Шаровой голем.

Маги решили создать голем не похожий ни на что, лишь бы он был эффективнее. В итоге получилась очень странная конструкция в виде большого шара со стальными щупальцами. Шарообразная форма позволяет быстро двигаться с минимальными затратами, сохранять устойчивость структуры даже при больших повреждениях, атаковать во все стороны, и даже иногда накатываться на противника.

Особый навык - накат. Наносит двойной урон, однако после удара противник гарантированно наносит контрудар, и умение защищаться шарового голема считается равным нулю. В случае если группа противника раздавлена полностью, то шаровой голем займёт клетку. МОжно накатиться сразу на две армии, но тогда урон делитя пополам.

Гибкий шаровой голем.
Данный голем обладает упругостью. Он способен прыгнуть в любую точку в пределах дальности перемещения (сначала он распрыгивается на месте, а затем делает окончательный прыжок). Вместо наката этот голем может использовать наскок, это тоже самое, однако с кавалерийским бонусом. Также гибкость голема позволяет проводить безответную атаку и отскакивать назад
Недостатком гибкого голема является меньшая живучесть и сила атаки.

.... ПОТОМ ДОПИШУ ... :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Тот же Конфлюкс. Имхо.
Аватар пользователя
17 лет назад
Интересная идея)
Ток недодумана ещё
В ответ пользователю Nightwell
17 лет назад
Nightwell;201323
Интересная идея)
Ток недодумана ещё
ЧТо не хватает, характеристик юнитов, или что-то ещё?
Аватар пользователя
17 лет назад
Конечно! Если начал писать, то полностью ;) Словосочетания "очень прочен" не о чём не говорят. Ты так охарактеризовал почти всех големов твоей расы. Получается что у них одинаковые параметры защиты. Побольше абилик существ. И укажи какой герой будет, какая расовая способность.
17 лет назад
Словосочетания про прочность были не везде, а в одной ветке апгрейда большинства юнитов. То есто либо получаешь что-то быстрое(умное), либо прочное. Хотя немного исправилю

Герой. Повелитель големов. Скачет на големной лошади.
Расовые навыки:

Мастерская. Место где герои могут строить големы.

Големостроение. Определяет эффективность с которой герой строит големы. Высокий уровень навыка позволяет строить высокоуровневые големы с разумными затратами

Големы строятся из подручных материалов. Для постройки необходим навык героя и чтобы в городе было жилище для данного типа юнитов.

Бумажный голем и картонный голем трудоёмкий. Поэтому ограничение действует шт.день, в зависимости от уровня героя. А делаются они бесплатно

Деревянные големы (иапгрейды) делаются за древесину. Из ед. древесины делается от 2 до 4 големов.

АНалогично железные големы делаются из руды. 1-2 голема на ед. руды.

Золотые големы делаются из золота, чтобы сделать голем нужно потратить золото на материалы (потом можно вернуть обратно), и время на производство (то есть герой только определённое кол-во за время)

Чтобы сделать рыцарский голем нужно купить около 3 ед. руды и принести воинов на 100-200хп в жертву, чтобы кого-то туда загнать.

Шаровой голем строится из материалов и редких ресурсов.
Аватар пользователя
17 лет назад
WildKOT;201288

Осиновый голем (способность вампирской атаки, но в 2 раза слабее обычной, враг не отвечает на вампирскую атаку)
Логичнее было бы наоборот, плюсы против нежити.:smile26:

Можно было бы кого-нибудь летающего добавить. Стимфалийских птиц, например, - совсем не заезженная идея.
Аватар пользователя
17 лет назад
Оригинальная раса, неплохо придумано, но вот хочу спросить:как на големов будет действовать магия тьмы, в частности заклинания контролирующие разум, големы ведь машины. Получается что брать магию тьмы против этой расы не выгодно, а вампиры, они же не смогут высасывать жизнь у големов и станут менее полезными, плюс боевой дух если и качать то обязательно нужно брать преданность машин, может все таки кого нибудь живого добавить.
Аватар пользователя
17 лет назад
Неплохо,но как было замечено Amaranth'ом,смахивает на конфлюкс...
Аватар пользователя
17 лет назад
Идея слабая,хотя всех существ нужно сунуть к нейтралам,как в 3ке,потому что фракция из них не выйдет:(

Добавлено через 44 секунды
А 7 уровень конечно драконовый голем,да?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1356 гостей