Перейти к содержанию

Сообщения от Наработки для возрождения.

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
20 лет назад
Для того, чтоб мы смогли возродить вселенную Героев необходимо строго следовать их духу. И сюжету. В этой теме я предлагаю организовать обсуждение сюжетных наработок для новых кампаний. Не знаю, поддержат ли меня остальные члены нашей группы, но я предлагаю строить сюжет в мире Энрота. Кроме того, поскольку для того, чтоб объяснить исчезновение старых знакомых рас я предлагаю создать несколько кампаний на движке третьих героев. Все, кому небезынтересна судьба разработок приглашаю присоедениться.
Аватар пользователя
10 лет назад
Хочу обратить ваше внимание, что в 5-й версии навык боевые машины не является приоритетным, более того, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п.. Этот навык по сути, сделали слабым и ненужным, в сравнении с остальными.
Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать?

Для примера хочу предложить свой вариант усиления навыка:

Основы управления боевыми машинами: основные характеристики + 1ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению + 1% к инициативе
Продвинутое управление боевыми машинами: основные характеристики + 2ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 2% к инициативе
Экспертное управление боевыми машинами: основные характеристики + 4ед. к жизни, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 4% к инициативе

Цифры могут быть и другими. Я лишь привёл свой вариант. Хочу услышать ваше мнение, и ваши предложения.
Подробней о боевых машинах здесь: http://www.might-and-magic.ru/articl...5_war_machines
В ответ пользователю atlant108
10 лет назад
atlant108
Хочу обратить ваше внимание, что в 5-й версии навык боевые машины не является приоритетным, более того, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п.. Этот навык по сути, сделали слабым и ненужным, в сравнении с остальными.
Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать?

Для примера хочу предложить свой вариант усиления навыка:

Основы управления боевыми машинами: основные характеристики + 1ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению + 1% к инициативе
Продвинутое управление боевыми машинами: основные характеристики + 2ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 2% к инициативе
Экспертное управление боевыми машинами: основные характеристики + 4ед. к жизни, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 4% к инициативе

Цифры могут быть и другими. Я лишь привёл свой вариант. Хочу услышать ваше мнение, и ваши предложения.
Подробней о боевых машинах здесь: http://www.might-and-magic.ru/articl...5_war_machines
Машины достаточно актуальны. Орки, маги, рыцари качают их часто. Вам мало чтоли урона за выстрел по 200 + огненные стрелы 50 урона и игнорирование защиты?
Аватар пользователя
10 лет назад
Увы, этого недостаточно. Не у всех героев есть возможность так прокачать боевые машины
В ответ пользователю Sanctuary
Аватар пользователя
9 лет назад
Sanctuary
ну, на Сайбере (так назавается мой мирок) живёт 12 рас: люди(Хевен), кочевники(Орда), эльфы(Сильван), т. эльфы(Данжен), маги(Академия), элементалисты(Конфлюкс), Гномы(Фордж или Фортесс), некроссы(Некрополис), наги(Святилище), ящеры(Болото), демоны(Инферно) и орки(Сторнхолд)

Идея интересная, но как это реализовать?

о сюжете (вчера вдохновение посетило): Лукреция будет сначала скитатся по Асхану попадёт на Аксеот потом на Сайбер оттуда на выжженый Энрот потом на Ксин, Терру и Варн [

Ну надеюсь, она не сама буде скитаться:)))
7 лет назад
Асха могла создавать и миры М&М а Ургаш их разрушать. Просто население не знало о их существовании. ( это мой вариант объединения миров)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1497 гостей