Перейти к содержанию

Сообщения от Любимая раса в Disciples 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
А кто нравится вам?
35 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
15 лет назад
Люблю эльфов и людей, нравится мне присутствие хилеров...
У эльфов всегда стараюсь, если успеваю, развить лучников до бандитов - офигенные чуваки, правда стоят 3000 золотых, а это большой минус, у меня при игре с эльфами как-то постоянно не хватает золотого запаса.
У людей люблю защитников веры в армии героя, да еще архангел хороша, которая земельку столбит, она часто прокачивается у меня после нападений на мелкотравчатых гоблинов или орков и берет второго юнита в армию (лучника) - все, отдельный, самодостаточный воин для захвата деревень или защиты жезлов.
Раньше часто играла за Нежить, но ощущение после нее остается не очень приятное... Вот как Morning написал.. Демоны приятные внешне и вообще милы, но не мое, видать.. Как и гнумы - вообще не впечатляют. Только бесят их жезловоды-крепыши, которые все время бегают по территории, нагло виляя своей синей ..опой(
Аватар пользователя
15 лет назад
Нравятся гномы чисто из эстетических взглядов(так уж сложилось со времен Властелина колец)
Аватар пользователя
15 лет назад
я стараюсь играть быстрые игры,и поэтому предпочитаю короткие ветки развития(исключение игра по хот-ситу)
12 лет назад
Любимчики - Легионы Проклятых. Играть ими интересно. Иногда возникает большая надежда на удачу. По сути - сильнейшая раса из всех с самым читерским шестовиком (Баронесса). На моей совести - города с - Ханом Орков (один на страже был), Троллем, Великаном, Холмовым Великаном, Орком, Орком Багатуром - падали от Баронессы с Одержимым. После битвы, часто - лвл ап! Границы таким образом и расширяю. Также хорошо бить Людоеда - снижаем ему инициативу магией на 15% и Баронесса его обгоняет. Напали - воин бьет, Баронесса пугает и т.д.

Полезнейшая магия (и самая длительная!) - Сокрытие, Фантомы(одни из дешевых заклятий).

Все юниты полезны - даже ветка воинов. Красиво, когда Баронеса берет очередной город с Воином Ада, а он отрегенивает большое количество НР на следующий ход. Даже минимальный город - 10%(город)+20%(Воин Ада)+15% (лидер-воин)=45%(!!!).

Тиамат+2 суккуба - смерть для Нежити. Пользуясь сокрытием и разветкой (Адская гонячая-Фантом) достаточно кинуть на отряд нежити лишь снижение инициативы на 15% и всё! Призраки не успеют вовремя походить. Проблема конечно есть в воинах нежити. Но на такое построение демонами двинем, лишь хорошенько "присыпав" врага магией.

Лидеры - все крылатые, перемещаются дальше.

Стратеги варьирую от стиля стратегии противника.
Аватар пользователя
12 лет назад
Вечно пьяные "Горные кланы"!
И кстате да, по поводу самых читерских. Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))
В ответ пользователю zabuza
12 лет назад
zabuza
Вечно пьяные "Горные кланы"!
И кстате да, по поводу самых читерских. Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))

Нет. Не самая. Паралич воинов на максимуме сложности - "сто лет в обед". У лидера-так же. Призрак (Тень) - что по всем бьет с шансом 50% - тоже не самый меткий и лучший вариант. Лучше остановить Призрака в развитии. Но вот проблема. Без бафов на броню-отряд упадет почти за одну атаку Стража. Останутся воины. Это первое.

Второе. Лидеру не всегда можно "прокачать" паралич - артефакт Кристал души. Шанс у него 50-60%.

Третье. Набафанный сильный отряд на броню под 90 - снесет Стража столицы в любом случае. Гномы задавят живучестью, Нежить-параличом, Демоны-окаменением, Люди-лечением, Эльфы-также лечением.

А вообще столицу можно выненести двумя жезловиками первого уровня-Банши и Баронесса. Естественно забафанные на броню и точность.

Добавлено через 1 час 12 минут
zabuza
Вечно пьяные "Горные кланы"!
И кстате да, по поводу самых читерских. Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))

Нет. Не самая. Паралич воинов на максимуме сложности - "сто лет в обед". У лидера-так же. Призрак (Тень) - что по всем бьет с шансом 50% - тоже не самый меткий и лучший вариант. Лучше остановить Призрака в развитии. Но вот проблема. Без бафов на броню-отряд упадет почти за одну атаку Стража. Останутся воины. Это первое.

Второе. Лидеру не всегда можно "прокачать" паралич - артефакт Кристал души. Шанс у него 50-60%.

Третье. Набафанный сильный отряд на броню под 90 - снесет Стража столицы в любом случае. Гномы задавят живучестью, Нежить-параличом, Демоны-окаменением, Люди-лечением, Эльфы-также лечением.

А вообще столицу можно выненести двумя жезловиками первого уровня-Банши и Баронесса. Естественно забафанные на броню и точность.
Аватар пользователя
12 лет назад
Нет. Не самая. Паралич воинов на максимуме сложности - "сто лет в обед". У лидера-так же. Призрак (Тень) - что по всем бьет с шансом 50% - тоже не самый меткий и лучший вариант. Лучше остановить Призрака в развитии. Но вот проблема. Без бафов на броню-отряд упадет почти за одну атаку Стража. Останутся воины. Это первое.
Вот ты и сам ответил на свой пост)) А теперь посчитай вероятность паралича. 50% призрак+%1 воин+%1 воин+%герой.
Второе. Лидеру не всегда можно "прокачать" паралич
Ясное дело, если будеш играть на самой маленькой карте, то конечно не сможеш.
В ответ пользователю zabuza
12 лет назад
zabuza
Вот ты и сам ответил на свой пост)) А теперь посчитай вероятность паралича. 50% призрак+%1 воин+%1 воин+%герой.

Ясное дело, если будеш играть на самой маленькой карте, то конечно не сможеш.

Такое чувство, что на максимуме сложности человек не играл... На предельной сложности даже с точностью 80% промахи частые. Потом, поднять точность паралича воинам у тебя не получится. Они могут все промахнуться и тогда, такая надежда на паралич себя не оправдает.:smile38:

Пы.Сы. Да. Мои любимчики - Легионы=))
В ответ пользователю Gallean
Аватар пользователя
12 лет назад
Gallean
Такое чувство, что на максимуме сложности человек не играл... На предельной сложности даже с точностью 80% промахи частые. Потом, поднять точность паралича воинам у тебя не получится. Они могут все промахнуться и тогда, такая надежда на паралич себя не оправдает.:smile38:

Пы.Сы. Да. Мои любимчики - Легионы=))
Какое там чувство у тебя я не знаю;) А я лишь говорю то, что у самого было, и да, на максимум сложности:D
В ответ пользователю zabuza
12 лет назад
zabuza
Какое там чувство у тебя я не знаю;) А я лишь говорю то, что у самого было, и да, на максимум сложности:D

:D Окей. Смотри. Пример на пальцах.

1) Начало игры на максимуме сложности. Рядом со столицей стоит городок с одним Ханом Орков. Чьим жезловиком я займу его без потерь и нервов на 1, 2, 3 день? По логике, таких шестовиков два. Баньши и Баронесса. Оба парализуют. Но преимущество Баронессы в разнице 10% точности и способности "Полет".
Итог: Баронесса > Баньши

2) Способность "Полет" присуща шестовику и всем лидерам Легионов, кроме воров. Скорость больше.

3) Инкуб - имба. С его точностью, превосходящей Тень и Суккуба, он закаменит всех. Замечено, чем больше юнитов - тем точнее. С той же Медузой, драться не очень приятно на максимуме. Не успел снести воина, и "прощай" отряду. То же и с инкубом. Играя Тенью на моей памяти 3 раза, когда Тень промахнулась по всем(!). С Инкубом такого не было ни разу.

4) Существа с иммунитетом к разуму, ломают стратегию Орд. Демонам же иммунитет к разуму не шибко сдался. А много ли иммунтитета к Земле?:)

5) По живучести - опять демоны сильнее. Сумма НР всех юнитов двух рас(без вызванных, лидеров и стражей): 5925 (демоны) против 4960 (нежить).
Аватар пользователя
12 лет назад
Окей. Смотри. Пример на пальцах.

1) Начало игры на максимуме сложности. Рядом со столицей стоит городок с одним Ханом Орков. Чьим жезловиком я займу его без потерь и нервов на 1, 2, 3 день? По логике, таких шестовиков два. Баньши и Баронесса. Оба парализуют. Но преимущество Баронессы в разнице 10% точности и способности "Полет".
Итог: Баронесса > Баньши

2) Способность "Полет" присуща шестовику и всем лидерам Легионов, кроме воров. Скорость больше.

3) Инкуб - имба. С его точностью, превосходящей Тень и Суккуба, он закаменит всех. Замечено, чем больше юнитов - тем точнее. С той же Медузой, драться не очень приятно на максимуме. Не успел снести воина, и "прощай" отряду. То же и с инкубом. Играя Тенью на моей памяти 3 раза, когда Тень промахнулась по всем(!). С Инкубом такого не было ни разу.

4) Существа с иммунитетом к разуму, ломают стратегию Орд. Демонам же иммунитет к разуму не шибко сдался. А много ли иммунтитета к Земле?

5) По живучести - опять демоны сильнее. Сумма НР всех юнитов двух рас(без вызванных, лидеров и стражей): 5925 (демоны) против 4960 (нежить).
Подожди, подожди. Это ты разбираеш "на пальцах" то, что демоны кручи нежити. Но я и не доказывал обратного))) Я тебе привёл пример их уникальности, с этим я думаю ты спорить не будеш? И про уникальность тоже? А хотя, да, ты прав, ад имба, Бецрезен вечен и всё такое.
В ответ пользователю zabuza
12 лет назад
zabuza
Подожди, подожди. Это ты разбираеш "на пальцах" то, что демоны кручи нежити. Но я и не доказывал обратного))) Я тебе привёл пример их уникальности, с этим я думаю ты спорить не будеш? И про уникальность тоже? А хотя, да, ты прав, ад имба, Бецрезен вечен и всё такое.

Цитирую твой первый пост в данной теме: "Самая читерская расса это... нежить. Прокачиваем герою паралич, по бокам 2 война последнего уровня (паралич при ударе), с зади 2 лича, последнего уровня и 1 призрак (паралич по всем). Нападаеш на главный замок врага, ставиш атобой, а сам идёш себе чаёк наводить. И только скажите мне что это не самая читерская расса)))"
А пример их уникальности: наличие парализующих юнитов, юнитов с имунитетом к оружию, имунитет к магии смерти у большинства юнитов и т.д.
Минус Орд в длительном развитии и малом здоровье, что можно легко компенсировать "сливанием опыта в одного", когда после первых 2-х боев у нас в отряде на первый день два юнита из магической ветки 2-го уровня. Орды сильны, но на маленькой карте им тяжко будет с Кланами, а на большой с Легионами. Да к тому же нельзя "слить в одного" опыт стрелкам Орд.:cool:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1280 гостей