А если еще Кольцо родства с машинами найти, то машины совсем убойными станут! :) Только вот попадается оно редко... :(
Кольцо родства с машинами + огненные стрелы + удача + герой-машинист вроде Дэлеб или зачарованная эльфийская баллиста + параметр нападения герою побольше = супер-баллиста.
atlant108
10 лет назад
В героях V навык боевые машины не является приоритетным, более того, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п.. Этот навык по сути, является слабым в сравнении с остальными. Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать?
В частности (для примера),
Основы управления боевыми машинами: основные + 1ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению + 1% к инициативе Продвинутое управление боевыми машинами: основные + 2ед. к жизни всем юнитам, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 2% к инициативе Экспертное управление боевыми машинами: основные + 4ед. к жизни, + 1 ед. к нападению, + 1ед. к защите + 4% к инициативе
А если еще Кольцо родства с машинами найти, то машины совсем убойными станут! :) Только вот попадается оно редко... :(
Да, это так. Обидно, что для боевых машин есть только 1 артефакт: кольцо родства с машинами который крайне редко встречается
Rameliya
9 лет назад
Есть ещё артефакт из Драконьего набора: Корона из когтей дракона (Dragon Talon Crown) Даёт +10% к Инициативе боевых машин в армии героя но он тоже из разряда редких и дорогих.
Добавлено через 2 минуты Марк
Да! Катапульта появляется только при осаде и бьёт только стены, а предназдночение телеги с баеприпасоми я не понял.
Тележка с боеприпасами даёт бесконечные выстрелы всем стрелкам отряда (пока не уничтожена) также увеличивает нападение стрелков на +1, +2, +3 в зависимости от прокачки навыка
Добавлено через 1 минуту celt
Без скилов полезны только катапульта и тележка!
ну баллиста и палатка тоже очень полезные машины
Добавлено через 5 минут Silovik
я тоже у Каспара качаю боевые машины, но там есть причина, но герою который специализируется на другом это не к чему, теряется его изюминка.
Так и есть, далеко не всегда стоит прокачивать этот навык
Добавлено через 5 минут Silovik
у кого есть уже навык боевые машины, пусть улучшают, есть ради чего, оставльным же не в коем случае, игра не стоит свечь.
Да, согласна. Машины конечно вещь полезная, но баллиста, палатка, тележка в 1-м экземпляре!!! Они весьма уязвимы для врага. Можно долго прокачивать баллисту, например, но отряд стрелков может уничтожить её ещё в начале битвы, и таким образом, сведёт на нет все преимущества. Тоже самое, касается палатки и тележки с боеприпасами!
Если в твоей армии просто легионы существ, то любой стек в 1000 лучников снесет катапульту с первого выстрела. преимущество давали стены и башни))
Вот по-этой причине и нужно добавить единицы жизни катапульте, а также увеличить её защиту
Добавлено через 2 минуты Darth Saruman
По соему, в героях не хватает боевой машины Таран и осадная башня!:D
Согласна, но их нереально сделать без исходников. Разве что найдётся какой-то мудрый мододел, и то, навряд ли...
Добавлено через 5 минут **AnGeL**
Если я выбираю боевые машины, я беру только две вещи: баллисту и палатку первой помощи. Баллиста хороша в помощи героев,она хорошо развита в нападении и в уроне. У рыцарей есть такой герой Витторио, он осадный инженер машин, за каждые 2 уровня нападение увеличивается баллисты на ед., к тому же баллиста может сделать до 3 выстрелов за раз.
Согласна, если играть Витторио, то есть смысл прокачать навык боевые машины до искусного.
**AnGeL**
Палатка первой помощи всегда незаменима она восстанавливает здоровье раненных существ или погибших, но восстановление не превышает 100 ед. и палатка действует ограниченно и поднимать погибший отряд тоже не может, могут только Архангелы и заклинание Воскрешение.
Увы, палатка лечит не так эффективно архангелы и заклинание Воскрешение
Добавлено через 7 минут Победитель
Палатка, как раз, мне понравилась меньше - у обычного героя исцеление 100 единиц - потолок.
Так может стоит таки увеличить исцеляющую силу палатки до 200единиц? Кстати, в RTA версии 1.3 (Random Tactical Arena - Режим Тактической Дуэли) http://heroesportal.net/tavern/?id=317516
изменена механика боевых машин, а именно:
- Увеличено количество единиц жизни Баллисты до 550 (ориг. - 250). - Увеличено соответственно количество единиц жизни у Баллисты при Искусном управлении машинами и умении "Баллиста" – 1700 (ориг. - 1100).
Добавлено через 4 минуты atlant108
В героях V навык боевые машины не является приоритетным, более того, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п.. Этот навык по сути, является слабым в сравнении с остальными. Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать? Хочу услышать ваше мнение. Предложите свои варианты
Если усиливать машины, то в первую очередь, за счёт добавления защиты и увеличения единиц жизни. Также можно увеличить целительную силу палатки в 2 раза. Ну и безусловно, можно придумать несколько артефактов для машин + 1 сборный сет
По-моему, ото всех этих машин (кроме катапульты и повозки) толк есть только на средней сталии игры - или на небольших картах
Чем больше по-времени затягивается игра и увеличивается уровень героя, тем меньше значимость боевых машин Silvanis
Хотя вообще-то я не очень люблю развивать машины. Денег на них нужна куча, а поначалу каждый золотой на счету, да и есть много других, не менее полезных навыков.
К сожалению, вы правы. Денег стоят немало
Добавлено через 2 минуты Roleplayer
А смысл? Баллиста после первого армагеддона упадёт и всё.. Считай 1 раз сам скастанул армаг (в то время, как зачаровывал)
Возможно, стоит увеличить баллисте единицы жизни?
Добавлено через 2 минуты Silovik
катапульта с ее непредсказуемым-предсказуемым поведенем "немного" огорчила и после увиденного, что делает землетресение, я на нее забил. Катапульта и так есть, и качать ее, я считаю не нужно, толку не много, вот, что я имею ввиду.
Есть смысл её прокачивать, если твой Герой машинист, или же нужно захватывать много городов
Добавлено через 7 минут Silovik
Терять десяток опыта ради чего? чтоб катапульта тока через 3 хода делала свое дело, когда землетресение делает это за раз, палатка воскресила несколько юнитов, когда поднятие мертвых у некросов и воскрешение у всех востанавливает всех, против баллисты не чего не имею, тем более у дьяволов и ушастиков, которыми я не играю.
Да, согласен с вами. Нет смысла, если ты не машинист. Хотя, в некоторых случаях, нужно прокачивать машины для получения Супер способности
В героях V навык боевые машины не является приоритетным, более того, его весьма редко развивают, предпочитая делать акцент на развитие удачи, нападения, защиты, магии и т.п.. Этот навык по сути, является слабым в сравнении с остальными. Вопрос: можно ли его усилить, так чтобы его было интересно прокачивать?
Мне известно, как минимум, 2 мода, которые влияют на боевые машины:
1 - LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1 /topic/11956/ Изменения боевых машин: - базовое количество ед. жизни баллисты уменьшено в 2 раза; - базовое количество ед. жизни палатки увеличено в 2 раза;
2- UNIT - Баланс существ + визуальные изменения /topic/11902/ Автор этого мода заметно усилил боевые машины, а именно:
-Баллиста. Базовая цена: 2000. Увеличена прибавка к урону и здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка "Управление боевыми машинами", а так же увеличено их базовое значение. -Палатка первой помощи. Базовая цена: 1500. Теперь количество применений способности "Исцеление"/"Чумная палатка" - 10 раз. Увеличена прибавка к здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка "Управление боевыми машинами", а так же увеличено базовое значение здоровья. -Тележка с боеприпасами. Базовая цена: 1000. Увеличена прибавка к здоровью в зависимости от характеристик героя и уровня навыка "Управление боевыми машинами", а так же увеличено базовое значение здоровья.