- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
В самом начале боя этот герой может провести одну особую атаку ближнего боя. Кроме того, все его атаки наносят на +5% больше урона за каждый уровень героя.
- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
Увеличивает кол-во единиц движения героя на 1% за каждые три уровня героя. Снижает штраф за прохождение по «чужой» местности на 2% за каждый уровень героя.
- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
Каждый убитый отряд противника (включая призванные войска) повышает «Нападение» всех существ в армии героя на +1 за каждые 6 уровней героя.
- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
Все убийцы, палачи и вожаки в армии героя получают +1 к «Нападению» и «Защите» за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
Все виверны, темные виверны и паокаи в армии героя получают +2 ед. к жизни за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
Все кентавры, кочевые кентавры и боевые кентавры в армии героя получают +1 к «Нападению» и «Защите» за каждые два уровня героя, начиная с первого. Кроме того, они получают по +1% к начальной «Инициативе» за каждый уровень героя.
- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
Все орочьи бойцы, воины и вармонгеры в армии героя получают +1 к «Нападению» и «Защите» за каждые два уровня героя, начиная с первого.
- Начальная атака
- 3
- Начальная защита
- 0
- Начальная сила магии
- 0
- Начальные знания
- 1
Количество гоблинов в армии героя ежемесячно увеличивается на число, равное уровню героя. Если в армии нет улучшенных гоблинов, то к ней присоединяются обычные гоблины, а если есть – то улучшенные (с больше вероятностью — трапперы). Вероятность того, что гоблины предадут героя, уменьшается на 1% за уровень героя.