Оборотень-волк
СуществаЗаметил ошибку или чего-то не хватает? Исправить может любой, у кого есть аккаунт. Войди — и вперёд.
Характеристики
Связанные объекты
Способности
- Зверь Уязвимость к Огню (Сопротивляемость -10%). Защита от Холода (Сопротивляемость +10%).
- Изученный Враг Эффективнее сражается против хорошо изученного противника. Получает бонусы в зависимости от того, насколько командир армии знаком с особенностями существ противника. Бонус к Атаке и Защите против следующих рас: текущие бонусы против каждой расы (половина накопленного знания, с округлением вниз)
- Бешенство С вероятностью 20% при атаке заражает "Бешенством".
- Ликантропия С вероятностью 30%, кусая эльфов, людей, викингов, а также пиратов и ассасинов, превращает 25% убитых в оборотней, увеличивая свою численность. Ночью и в подземельях количество обращенных удваивается. Ликантропии не подвержены друиды, сильные маги и служители Храмов.
- Ночное Зрение Ночью и в подземельях Атака увеличена на 50%.
- Регенерация Каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
- Трансформация Волк превращается в человека. В облике человека он не так подвижен, зато обладает большой защитой и наносит больше урона, вызывая кровотечение у врагов, в чьих жилах течет кровь. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда.
- Волчий вой Издает ужасный вой, пугающий людей, эльфов и гномов 2 уровня, с вероятностью 50% вынуждающий их пропустить ход.
- Терпимость Терпит присутствие нежити в армии, не получая штрафа морали.