Вампир (Мышь)
СуществаЗаметил ошибку или чего-то не хватает? Исправить может любой, у кого есть аккаунт. Войди — и вперёд.
Характеристики
Связанные объекты
Способности
- Тёмный Сражается на стороне тьмы. Падает мораль если в армии есть Светлые.
- Некроэнергия Существо способно поглощать энергию смерти, разлитую на поле сражения. Поглощенная некроэнергия залечивает повреждения нежити и даже возвращает в строй уничтоженных существ.
- Враг не отвечает Враг не отвечает на удар.
- Парит Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
- Трансформация Вампир из летучей мыши снова превращается в человека. При этом он теряет способность летать и вампиризм, но получает регенерацию, увеличенное здоровье и урон. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда.
- Нежить Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (Сопротивляемость +50%). Уязвимость к божественным атакам светлых (150% урона). Иммунитет к Разуму и некоторым заклинаниям. +50% Атаки ночью и в подземельях. +1 Морали на кладбищах.
- Вампиризм Поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая своё. Погибшие воскрешаются.