Герои IV
Сценарий
Коротко о карте
Прочитано из файла карты- Игроки
- 2 для людей: 1
- Команды
- Каждый сам за себя
- Размер карты
- Маленькая — 76×76 Два уровня
- Сложность
- Сложная
- Язык карты
- Русский
Игроки 2
| Цвет | Кто играет | Фракция | Команда |
|---|---|---|---|
| Оранжевый | Человек или компьютер | — | |
| Фиолетовый | Только компьютер | — |
- Автор
- Силос Занж
- Загрузил
- Силос Занж
Во время очистительных походов рыцарей Святого Ордена в Мертвых землях был пойман некромант Белзар. В отличие от других немертвых обитателей мрачного края, он сдался без боя, и потому не был убит на месте. Его отправили в Цитадель Ордена, где колдун подвергался многочисленным пыткам и допросам. В итоге, Белзара кинули в темницу, намереваясь разделаться с ним позже…
От автора: В заданиях есть некоторая нелинейность. В большей части заданий возможно вернуться к поручителю и повторить суть задания, кроме нескольких случаев. Удачной игры!
Т.к. в течение полутора лет после выкладывания карты никто не отписался даже о её проходимости (а она проходима!) и других результатах игры, решил перенести её в более подходящий раздел, т.к. она ориентирована прежде всего на развитие персонажа и прохождение линеек квестов.
Несколько подправил баланс. Всем интересной игры!
Советы:
- В начале игры переждать 4 игровых дня.
- Выполнить головоломку в подземелье.
- При затруднениях использовать наёмников (рядом с воротами в тоннели под Мёртвыми землями есть спрятанный схрон для найма разбойников).
- Не спешить с выбором между магом и демоном-кузнецом.
- Посещать все квест-хаты по пути.
- Все ненужные артефакты/зелья/прочее можно продать скупщику рядом с Тайным городом.
- Имейте в виду, что пройти карту возможно аж 6 способами!
РЕКОМЕНДУЕМАЯ СЛОЖНОСТЬ - Мастер/ученик (на мастере игра проходима, но с определёнными трудностями в начале. Потому для интересной игры рекомендуется начать с ученика)