- Карты в архиве: 3
Сборник кампаний для SoD, включающий сюжетную часть «Падение» с квестами и сражениями, а также приквел «Между двух огнями», состоящий из трёх небольших карт.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 1 170
Сборник кампаний для SoD, включающий сюжетную часть «Падение» с квестами и сражениями, а также приквел «Между двух огнями», состоящий из трёх небольших карт.
Сложная кампания для опытных игроков. Первые два сценария ограничены по времени, а остальные отличаются сильными противниками.
Подборка карт для Heroes of Might and Magic III, включающая дуэльные сценарии, масштабные сражения до восьми игроков и сюжетную кампанию из восьми глав.
Подборка карт для Heroes of Might and Magic III, включающая дуэльные сценарии, масштабные сражения до восьми игроков и сюжетную кампанию из восьми глав.
Подборка карт для Heroes of Might and Magic III, включающая дуэльные сценарии, масштабные сражения до восьми игроков и сюжетную кампанию из восьми глав.
Пользовательская карта для Heroes of Might and Magic III, созданная автором поста для неформальной игры.
Сборник карт для SoD на тему Северных земель, включающий «Лед и пламя», «Остров Торра» и «Дилемму». На карте «Дилемма» представлены четыре варварских замка с различными игровыми механиками.
Турнирная карта для офлайн-соревнований по Heroes of Might and Magic III. Цель игры заключается в захвате города Трупляндия за минимальное количество игровых дней.
Анализ игрового матча в турнире The best hero. В публикации представлены карта и сохранения для проверки корректности количества юнитов в финальной битве.
Серия RPG-карт, повествующих о приключениях персонажа по различным землям. Карты ориентированы на ролевой игровой процесс.
Правила проведения второго офлайн-этапа турнира BeltWay в рамках соревнований имени Канингема. Турнир проходит на версии игры 1.5 без дополнения «Владыки Севера» с оценкой скорости прохождения.
Идея создания карт с использованием визуального смешивания текстур грязи и снега. Предложенный метод позволяет добиться эстетичного сочетания различных природных элементов на игровом поле.