- Карты в архиве: 4
Сюжетная кампания, действие которой разворачивается в 951 ГСД вокруг персонажа Маркела и королевы Фионы. Включает систему слухов в тавернах и поддерживает установку мода на уникальные жилища существ.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 506
Сюжетная кампания, действие которой разворачивается в 951 ГСД вокруг персонажа Маркела и королевы Фионы. Включает систему слухов в тавернах и поддерживает установку мода на уникальные жилища существ.
Карта среднего размера для двух игроков с высокой сложностью. Игроку необходимо победить вождя варваров, используя особенности ландшафта и систему слухов.
Карта с обновленными путями к сюжетным сообщениям и бонусами в общем виде. В данной версии отключено получение опыта от использования флагов.
Карта формата 1x1, предназначенная для игры в шахматы. Представляет собой минималистичное игровое поле.
Карта для сражения в режиме 1х1. Предназначена для одиночной игры между двумя игроками.
Карта для игры один на один. Предназначена для соревновательного режима в формате шахмат.
Сценарий для одиночной игры на карте размера 72x72 от автора Вариматас. В центре сюжета — попытка побега Грока через Долину Забвения.
Карта малого размера (S) для мультиплеерных дуэлей от автора EvAngee. Проект ориентирован на сбалансированный игровой процесс и проработанный дизайн уровня.
Первая миссия новой кампании для двух игроков на карте размером 96x96. Герою предстоит выбраться с островов через гавань, кишащую нежитью и орками.
Большая карта 176x176 для двух игроков от автора Vita городилов. Включает несколько сценариев, таких как «Побег рыцаря» и «Спасение Империи Грифона».
Мультиплеерная карта среднего размера для двух игроков. В ней отсутствуют нейтральные существа, а войска противника генерируются случайным образом при каждом новом матче.
Двухуровневая морская карта для двух игроков с использованием только низкоуровневых существ. Включает механику убежищ контрабандистов и ограниченный набор построек в городах.