- Игроки: 8
- Команды: 7 v 1
Обзор прохождения сложной карты Heroes on the Wasteland от автора wklhy. Карта представляет собой открытый мир с зональным прогрессом, требующий высокого темпа игры и постоянных сражений с превосходящими силами противника.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 459
Обзор прохождения сложной карты Heroes on the Wasteland от автора wklhy. Карта представляет собой открытый мир с зональным прогрессом, требующий высокого темпа игры и постоянных сражений с превосходящими силами противника.
Актуальная версия авторской карты Nasos Пардон, лесные тени. Файл протестирован на работоспособность без использования HD-аддона и других дополнений.
Карта типа «змейка» шириной 20 клеток с девятью городами. Из-за малого расстояния между ними (30 клеток) сложность прохождения повышена.
Руководство по прохождению карты Paragon 2.0, включающее маршрут за семь игровых дней. Описывает использование бага с палатками ключника для генерации сейва и тактику боя с ключевыми противниками.
Прохождение авторской коридорной карты 之旅 (Journey) версии BT. Карта является переработкой Jedi story и отличается повышенной сложностью, специфическим распределением ресурсов и отсутствием резуректа.
Обсуждение настроек редактора карт для сетевой игры и поиска способов решения проблем совместимости скачанных сценариев с клиентом Heroes III: HotA.
Карта «Судный день» представляет собой спиралевидную структуру с девятью городами. Расстояние между поселениями составляет 40 единиц.
Архив спиралевидных заготовок для карт, включающий шаблоны на основе карты «Судный день». В новых версиях расстояние между городами увеличено до 40 клеток.
Большая готовая карта спиралевидного типа с радиусом 20 единиц. На игровом поле расположено 14 городов.
Набор заготовок спиралевидных карт с радиусом от 3 до 20 единиц. Расстояние между городами на данных картах составляет 30 или 120 клеток.
Двухуровневая экспертная карта размером 252x252 для восьми игроков. В основе проекта лежит концепция переноса мира Средиземья Толкина в сеттинг Героев Меча и Магии III.
Две спиралевидные карты, рассчитанные на прохождение с 5 и 6 городами соответственно.