- Игроки: 8
Двухуровневая карта сверхбольшого размера для 8 игроков со сложной сложностью. Структура островов включает три точки выхода, что создает условия для взаимных осад.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Хотите поделиться картой?
Добавить карту в библиотеку очень просто, достаточно нажать кнопку справа. Но это не единственный способ: карта попадает в библиотеку автоматически, как только файл карты прикреплён к сообщению на форуме — чаще всего это подразделы «Карты» соответствующей игры.
Найдено: 211
Двухуровневая карта сверхбольшого размера для 8 игроков со сложной сложностью. Структура островов включает три точки выхода, что создает условия для взаимных осад.
Двухуровневая карта Extra Large для восьми игроков с очень высокой сложностью. В игре присутствуют квесты, герои из кампаний и задача по поиску частей статуи для доставки в город Скай.
Карта среднего размера для восьми игроков, созданная автором VOVLAD в 2009 году. Данная локация использовалась для проведения оффлайн-турнира.
Запрос советов по прохождению карты Way home от китайского автора. Обсуждаются тактики захвата замка и преодоления сильного героя с титанами и чародеями.
Большая двухслойная карта для 8 игроков с высокой сложностью. Включает сюжетные элементы и ограниченный выбор доступных рас.
Пятая версия карты с исправлением логики перемещения от Замка Рэнбо и устранением игровых несоответствий. В обновлении также устранены проблемы с компонентами артефакта Грохот Титана, характерные для версии 3.
Сложная карта от автора iceTiTaN, ранее публиковавшаяся на форумах и портале Heroes Portal. Предназначена для опытных игроков, ищущих серьезный вызов.
Карта Mirror (Зеркало Зеркал) для Heroes of Might and Magic III. Данный сценарий стал доступен для скачивания в связи с повышенным спросом со стороны игроков.
Поиск и обсуждение конкретной карты под названием Битва титанов. Пользователь просит помочь с идентификацией файла и делится информацией о сложности прохождения.
Двухуровневая карта размера 144x144 для одиночного или многопользовательского прохождения. В основе лежат идеи классических карт, при этом в игре не используются скрипты и сложные объекты.
Вопрос о тактике боя между героями Катериной и Лордом Хаартом, а также поиск альтернатив программе FizMig для версии WoG 3.58.
Карта размера XL (144x144), созданная в редакторе Wake of Gods без применения вогификаций. При прохождении не рекомендуется перестраивать захваченные города под их изначальный тип.