Заповедник

Заповедник Заповедник — подземелье
Герои III Неизвестный
Скачать 155 KB
Пока нет оценок — будьте первым!
Скачивания
3 889
Файл
The Reserve.h3m
Добавлено

Коротко о карте

Прочитано из файла карты
Игроки
8 для людей: 8
Размер карты
Очень большая — 144×144 Два уровня
Победа
Доставить артефакт или победить всех врагов
Сложность
Эксперт
Версия игры
Дыхание Смерти
Язык карты
Русский
Города
22 нейтральных: 14
Игроки 8
Цвет Кто играет Фракция Команда
Красный Человек или компьютер Любая случайно
Синий Человек или компьютер Любая случайно
Коричневый Человек или компьютер Любая случайно
Зелёный Человек или компьютер Любая случайно
Оранжевый Человек или компьютер Любая случайно
Фиолетовый Человек или компьютер Любая случайно
Бирюзовый Человек или компьютер Любая случайно
Розовый Человек или компьютер Любая случайно
Автор
Кирд
Загрузил
Кирд

В заповедной земле, красивейшей долине радости и отчаяния, вдруг нарушились законы природы, времени и пространств. В тихие прежде земли ворвались полчища кровожадных идиотов. Один из таких кровожадных идиотов - вы. Вам нравятся эти земли, ибо здесь, не знающее кризисов и тревог, население растет как на дрожжах, а вместе с ним и ваши уважаемые армии. Однако, говорят, сей милый заповедник недолго протянет на своем горбу такую несправедливость - ведь вы и все ваши семь противников пришли в эти земли из разных миров, разных адков и райков, из разных ложбин времени и закутков вселенной. Еще немного - и мир разорвется от противоречий! И чтобы завоевать всех, при этом оставив и себя и Заповедник в сохранности - необходимо найти волшебный город Скай и принести туда Фигуру Золотоносного Легионера. Части этой статуи где-то разбросаны, а где? Конечно же, неизвестно.

От автора:
Внимание!
1.Рекомендую играть на максимальной сложности - ну, правда.
2. Карта создана для глобальных сражений. Тестирование показало, что да, они есть, однако компьютер по-прежнему слабоват. Вас ожидают дикие приросты в каждом завоеванном городе.
3. Городов мало, телепортов мало, читерные передвижения почти недоступны - поэтому вас ожидают долгие тактические и странные путешествия)
4. Самые здесь читерные расы выходят - нежить, ибо при неимоверном количестве врагов (а подчас и слабых, но многочисленных) - скелетов становится просто до дури. Элементалы, конечно, но уже не из-за птичек, ибо птичке эти теряются на общем фоне, а из-за возможности рано получить все заклинания. Хотя, как сказать, рано - все-таки обелиски я запрятал). Эльфы, между прочим, получаются еще читернее элементалов - так как сокровищницы... ну, если у вас с каждого города каждые пять дней приходит дополнительные двадцать тысяч - сами понимаете. Ну, и демоны с городским телепортом, т.к. автор преследовал желание ограничить телепорты с еще большим тщетным упорством чем прежде. Хотя это не критично.
5. Пожалуйста, читайте все сообщения - события, квесты, даже слухи - автор все-таки их зачем-то писал). Они короткие, некоторые забавные, а некоторые и вправду смогут вам в чем-то помочь.
6. В игре у вас есть возможность бесплатно собирать бесконечные легионы разбойников, или даже монахов... но представьте себе, это вам не поможет, это вам, вероятно, даже помешает.
7. Стартовые позиции игроков - на приличной дистанции, что позволит вам спокойно развиваться и размышлять.
8. В игре присутствуют почти все герои из кампаний, каждого можно отыскать в какой-нибудь тюрьме. Так же в тюрьмы сосланы некоторые стандартные герои, по некоторым авторским соображениям, посему пара замков даже порядочно ужаты из-за этого.
9. ЧЕМ я недоволен, в чем сомневаюсь - пестро, много всего напихано, как будто не гармонично, может быть стоит некоторые объекты удалять, замещая их рельефом? Это раз. Может быть, стоит усиливать компьютер с помощью читерных событий. Это два. Может быть, стоит усиливать нейтральных монстров - это три

Обсуждение на форуме

Похожие карты