Карта с измененной структурой зон и проходов. Добавление новых зон и увеличение минимального количества хопов с 6 до 8 снижает вероятность быстрого прохождения через центральные участки.
Шаблоны RMG
Карта Hybrid 2.0 с измененным расположением супертрежеров. Зоны содержат различные ресурсы, включая ценные шахты и самоцветы, а сложность монстров и стоимость проходов варьируются в зависимости от типа локации.
Карта на шаблоне Hybrid_1.0 с распределением ресурсов и монстров по зонам. Включает стартовые области, сокровищницы с разным уровнем сложности и проходы с фиксированной стоимостью.
Набор из четырех шаблонов карт для генерации круглых столов. Варианты различаются расположением деревень, наличием мульти-проходов и доступностью центральных трежей.
Коллекция новых шаблонов для Random Map Generator. Файлы необходимо поместить в папку data для использования при генерации карт.
Шаблон Dualization v1.0 для зеркального Скирмиша размера M. Карта представляет собой крест из пяти зон с центральным респауном и соединенными попарно вторичными зонами по углам.
Коллекция из 30 шаблонов SecretXL для HotA размером от XL+U до G+U, включающая симметричные карты без золотых рудников. В состав входят схемы для TEditor и шаблон RandomXL с сокрытыми названиями карт.
Файл конфигурации для использования набора шаблонов XL-2 в Heroes of Might and Magic 3. Позволяет устанавливать обезличенные карты в папку Templates для усложнения игрового процесса.
Карта 8мм6а для формата L+U с измененной структурой проходов и трежери. В промежуточных зонах повышенное количество ресурсов, а в некоторых трежери увеличен диапазон ценных предметов.
Техническая заметка по созданию карты Terra dei Demoni. Рекомендуется использовать размер L+U для карты без городов, чтобы избежать прокладки дорог через населенные пункты.
Файлы Demoni tpz и rmg.txt, предназначенные для подготовки карты к прохождению в режиме ГО. Данные ресурсы обеспечивают готовность игрового пространства к началу сессии.
Игровой шаблон для карт разных размеров, ориентированный на использование нейтральных замков. Карта включает рандомные стартовые замки и распределенные по секторам ресурсы сопряжений, болот и цитаделей.