Библиотека

Скриншоты

20 367 скриншотов
para.webp Таверна Прочее Какие группы/альбомы послушали за последнее время?

Австралийский дуэт брата и сестры Angus & Julia Stone, исполняющий фолк, инди и акустический рок с элементами блюза. Творчество группы включает несколько альбомов и такие композиции, как Big Jet Plane и I'm Not Yours.

scr00007.webp Таверна Битва Святая Обитель Разврата

Обсуждение игровых особенностей и багов, включая поведение NPC на базе Мельхиор и механику боя с мутантом Ленни в НКР. Автор делится наблюдениями за работой игровых систем и сложностями прохождения.

рапра.webp Таверна Герой Святая Обитель Разврата

Обсуждение стратегии развития персонажа, в которой акцент сделан на прокачке побочных навыков. Автор делится примером распределения очков опыта и указывает на важность постепенного повышения уровня героя.

x_77db4d6a.webp 2 Таверна Прочее Святая Обитель Разврата

Проект по созданию механических существ и планам строительства замка. Описываются неуправляемые механические животные и концепция будущего комплекса с лабораторией, библиотекой и хранилищем.

орп8.webp Таверна Карта приключений Журнал приключений

Запись о морском путешествии к королеве Мелусанд. Текст содержит сведения об истории создания второго солнца, падении империи людей и происхождении проклятого острова с его обитателями и богиней Йечнагот.

рпра4.webp 4 Таверна Битва Журнал приключений

Запись в журнале описывает путешествие эльфов через узкие тоннели. В тексте упоминается конфликт между гномами и троллями, участие игрока в битве на стороне троллей и получение задания по устранению гномьего командира.

тьи4.webp 4 Таверна Карта приключений Журнал приключений

Запись о путешествии эльфов через пустыню, включающая встречи с демоном-вихрем и магом Элиссой. Описываются стычки с противниками, поиск сокровищ древней империи и особенности прокачки персонажей.

итм3.webp 3 Таверна Превью карты Журнал приключений

Кампания «Под палящими светилами» рассказывает историю эльфов, выживших после падения метеоритов. Игроку предстоит вести племя через пустыню на север, сталкиваясь с некромантами и принимая важные решения, влияющие на сюжет.