Таверна
Герой
Книга с рисунками и текстом на неизвестном языке. Предмет дает +10 к разуму и позволяет одному персонажу единожды пройти сквозь врата в обход испытаний.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Таверна
Герой
Книга с рисунками и текстом на неизвестном языке. Предмет дает +10 к разуму и позволяет одному персонажу единожды пройти сквозь врата в обход испытаний.
Таверна
Герой
Характеристики персонажа Тезот, включающие параметры Дубо Сорд, снаряжение вроде Огнетушителя и Одежды кузнеца, а также навыки ремесленничества и добычи ресурсов.
Таверна
Битва
Запись боевого лога сражения, включающая расчет урона, использование способностей «гневный рык» и паралич, а также текущее состояние здоровья и очков действия юнитов.
Таверна
Прочее
Таверна
Прочее
Таверна
Битва
Сюжетный фрагмент, описывающий засаду отряда Оша, устроенную Овалом. Событие знаменует изменение тактики противника по сравнению с предыдущим столкновением.
Таверна
Битва
Сцена описывает последовательность действий персонажей, включая использование способности петрификации. В тексте указаны текущие характеристики и параметры очков духа и действия для Летти, Дориана и Шука.
Таверна
Герой
Сюжетный фрагмент, описывающий перемещение персонажей Иказкан и Тезот, а также нападение Летти на Дориана и Шука.
Таверна
Карта приключений
Сюжетный переход от Иказкана к Тезоту, описывающий встречу отряда с опытным воином, возглавляющим группу из девяти человек.
Таверна
Прочее
Задание от кота из племени «Кошачий Глаз», проживающего в Иказкане. Героям необходимо привести различных красавиц для оценки, при этом размер награды напрямую зависит от количества участниц.
Таверна
Прочее
Результат темных магических и научных экспериментов Эребоса по замене сердца. Объект представляет собой существо новой формы бытия, сохранившее личность и воспоминания благодаря полученным артефактам.
Таверна
Прочее
Сюжетный фрагмент, описывающий гибель лидера Каэна в результате взрыва и последующий приход к власти Хатарайта Первертируса. История представлена как абсурдный сон персонажа по имени Гноль.
Таверна
Карта приключений
Сценарий описывает столкновение Тезота и его отряда с жителями Иказкана. В тексте представлены характеристики существ: Гигантеса, Кристалии и Кизуна.
Таверна
Карта приключений
Обсуждение механики потребления ресурсов и наличия припасов на одну клетку. Упоминается необходимость обновления карты после поста #3217 для будущих игровых поколений.
Таверна
Прочее
Заветный ключик — предмет, полученный от наставницы в ходе сюжетного диалога. Он является частью игрового процесса, связанного с механикой появления тени, которая атакует персонажа через определенные промежутки времени.
Таверна
Превью карты
Переход из Иказкана в Тезот через обширную пещеру. При входе в новую локацию с Дорианом и Шука снимаются все активные эффекты, включая невидимость. Окружение представляет собой пустынные каменные сооружения.
Таверна
Карта приключений
Событие перехода между локациями Иказкан и Тезот. При прохождении через статую персонажи теряют 100 единиц духа, что открывает путь в следующую область.
Таверна
Прочее
Ценный артефакт в виде браслета, обладающий высокой рыночной стоимостью. Предмет может служить эквивалентом крупного состояния или недвижимости.
Таверна
Превью карты
Таверна
Карта приключений
Диалог между персонажами, в котором обсуждаются вопросы интеллекта и мастерства. Текст содержит упоминание ремесленника и отсылку к кузнечному делу.
Таверна
Карта приключений
Естественный водоем в секторе B, где запрещено колдовать. Локация позволяет получить провиант, ингредиенты и навык «Дары подземелья», но требует соблюдения тишины и подношений для доступа к сундуку на острове.
Таверна
Герой
Предмет увеличивает урон в ближнем бою и здоровье персонажа вдвое. Он дает бонусы к стойкости и телу, а также включает способности ярости и разрубания.
Таверна
Герой
Дракобог (2H) — двуручное оружие с уроном 175 и меткостью 70%. Оно увеличивает добычу ресурсов, наносит на 100% больше урона большим целям и снижает дух противников на 50 единиц при атаке.
Таверна
Герой
Персонаж Тезот относится к людям Подземелья и обладает 21 единицей характеристик для распределения. Он имеет доступ к навыкам кулинарии, добычи и «дарам подземелья», но лишен магии.
Таверна
Карта приключений
Ююха ведет Джинго в свое поселение и по пути им встречаются загадочные существа. В ближайшей клетке - Во второй - В третьей - - Это гискары, - объясняет она ему, - вид разумных растений. Ну, общаться с ними не получится…
Таверна
Прочее
Список раздражающих факторов, включающий посторонние шумы, отсутствие дверей и избыточное освещение. Перечень описывает повседневные бытовые раздражители.
Таверна
Прочее
Сюжетный фрагмент, описывающий встречу персонажей Иказкан и Тезот с девушкой у водоема в блоке В. Описание содержит детали окружения и состояние невидимости героев.
Таверна
Прочее
Диалог персонажей, в котором Галак демонстрирует фанатичную преданность Ооне и оставляет загадочные волшебные фрукты. Сцена раскрывает характер героя и его отношение к Защитникам Иказкана.
Таверна
Превью карты
Диалог между персонажами Иказканом и Тезотом, в котором обсуждаются навыки общения и необходимость сбора информации об исследованных локациях.
Таверна
Арт
Личный дневник путешественника Хатарайта, содержащий записи о ключевых событиях его жизни, вступлении в сообщество Каэна и краткие характеристики множества встреченных им персонажей.
Таверна
Карта приключений
Статуя в центре антрума, позволяющая обменивать ОДы, Активность и очки антрума на различные ресурсы, навыки, усиления характеристик и уникальное снаряжение. Включает возможность получения полного неразрушимого сета предметов.
Таверна
Битва
Лог боя, описывающий взаимодействие персонажей Шука, Балла, Рурека и Ару. В записи указаны наносимый урон, промахи, текущие показатели здоровья, духа и очков действия.
Таверна
Прочее
Диалог между героем и загадочной обитательницей локации о возможном сотрудничестве. В ходе беседы обсуждаются намерения сторон и демонстрируется портрет, связанный с прошлым Дориана.
Таверна
Битва
Запись игрового боя между группой героев и противником под названием Жертва антрума. В тексте указаны наносимый урон, состояние здоровья, духа и очков действия персонажей.
Таверна
Карта приключений
Запись игрового лога, фиксирующая прохождение подземелья. Содержит данные о состоянии героев, количестве провианта и результатах столкновения с жертвами антрума.
Таверна
Карта приключений
Статуя в комнате выше по пути из Иказкана в Тезот. Она требует честных ответов на вопросы для открытия прохода дальше по карте.
Таверна
Прочее
Сюжетный фрагмент, описывающий магический переход персонажей из Иказкана в Тезот. В тексте упоминается использование заклинания Токотон и прибытие героев в безопасную комнату с ингредиентами.
Таверна
Карта приключений
Описание фрагмента сюжета, в котором персонажи Ацуха и Ош прибывают на окраину Иказкана. Герои обнаруживают одинокого воина класса сорд, который становится объектом их внимания.
Таверна
Прочее
Сюжетный фрагмент, описывающий встречу персонажей Черники и Шико с загадочным обитателем дома. Текст повествует о попытке найти некий огород и разочаровании героя в ожиданиях от места назначения.
Таверна
Прочее
Таверна
Прочее
Диалог между Иказканом и Тезотом, в котором герой демонстрирует различные выражения лица. Текст представляет собой фрагмент повествования, описывающий взаимодействие персонажей.
Таверна
Карта приключений
Статистические данные о запасах провианта и характеристиках различных персонажей, включая показатели духа и очков действия. В списке представлены Рурек, Ару, Шери, Шук и Змеич.
Таверна
Карта приключений
Сцена перехода из Иказкана в Тезот, включающая поиск сокровищ и встречу со Змеичем. Игрокам предлагается выбор между сражением или подношением существа для прохода через развилку.
Таверна
Герой
Персонаж Хатарайт из сообщества Воины подземелий. Обладает навыками «Присвоение», «Мастер оружия» и «Защита тела/духа», а также способностью использовать секретные переходы.
Таверна
Карта приключений
Запись игрового лога, описывающая перемещение отряда Рурека в комнату с жертвами антрума. Содержит данные о состоянии здоровья, духа и очков движения героев, а также информацию о запасах провианта.
Таверна
Арт
Сюжетная завязка квеста, описывающая поиск строителей для новой организации. Эльм обращается к Сварке, чтобы найти подходящих сордов для возведения здания.
Таверна
Карта приключений
Сюжетный фрагмент о встрече Дориана с таинственной незнакомкой. Повествование описывает момент внезапного появления персонажа во время осмотра дома Иказкана.
Таверна
Карта приключений
Сцена перехода персонажей из Иказкана в Тезот, в которой герои оказываются в пещере с тремя различными проходами. Каждый путь отмечен уникальным предметом: зеркалом, штангой или разноцветным кубиком.