Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по настройке сценария и параметров игроков в редакторе карт. Содержит способы заполнения названия и описания карты, а также правила настройки выбора героя в начале игры.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по редактированию текста заданий в редакторе карт. Описывается процесс изменения содержимого через функцию Edit для корректного отображения текста в игре.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сборник ответов на технические вопросы по использованию редактора карт. Содержит инструкции по изменению параметров городов и способы реализации игровых сценариев через скрипты.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по работе с текстовыми файлами в редакторе карт. Описывает процесс добавления новых документов в архив карты и способ их вызова через скрипт в свойствах карты.
5
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по созданию и выводу текстовых сообщений в игре через редактирование архива карты. Описывается процесс добавления файла и использование функции MessageBox в редакторе.
3
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по созданию скрипта для автоматического присоединения героя к гарнизону через использование региона. Приведен готовый код и рекомендации по именованию объектов для корректной работы в редакторе карт.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сборник технических советов и ответов на вопросы по работе с редактором карт. Содержит инструкции по настройке скриптов и параметров выполнения игровых заданий.
2
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Раздел с ответами на часто задаваемые вопросы по работе в редакторе карт. Содержит пояснения по настройке условий автоматической победы, переименованию объектов и заполнению скриптовых полей.
4
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Обсуждение технических аспектов использования редактора карт. Рассматриваются способы реализации заданий на поиск и постройку Слезы Асхи, а также использование триггеров и скриптов для появления Пророка.
2
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по настройке целей квеста в редакторе карт. Описывает процесс задания скриптовых имен, создания новых задач и редактирования названий и описаний через соответствующие поля.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Руководство по настройке заданий в редакторе карт. Описываются способы создания целей через вкладку objectives в свойствах карты и особенности работы со скриптами.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по настройке владельцев городов в редакторе карт. Описываются параметры выбора игрока или компьютера через пробел для назначения нейтральных или вражеских поселений.
2
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Инструкция по созданию подземелья в редакторе карт. Описывается процесс активации параметра Has Undeground Level в свойствах карты и использование инструмента Lower для формирования нижнего уровня.
Герои V
Редактор
Ролик на карте(adventure dialog)
Инструкция по созданию диалогов при приближении героя к нейтральному объекту. Описывается процесс настройки региона в редакторе и использование скрипта StartAdvMapDialog для запуска окна диалога.
Герои V
Превью карты
Отверженный
Обзор прохождения карты «Отверженный» на сложности Lite за героя Воина. В тексте упоминаются особенности расположения ресурсов, сложности поиска компонентов драконьего комплекта и баг с невозможностью разграбить корабль в Мертвом море.
Герои V
Превью карты
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Раздел содержит ответы на часто задаваемые вопросы и разбор конкретных примеров использования инструментов редактора карт для создания квестов.
Герои V
Город
Отверженный
Файл сохранения для версии 0.4 (lite), предназначенный для проверки совместимости сторонних модов и карт. Данный сейв используется для тестирования игровых механик без вмешательства в интерфейс.
Герои V
Превью карты
Стойкость
Одиночная карта турнирного уровня для версии 3.1. Игроку необходимо защищать город от вражеских орд в течение 120 дней на крошечном пространстве.
Герои V
Превью карты
Рука судьбы.Часть 3: Восхождение
Средняя одиночная карта для версии 3.1 с подземельем. Созданная Dyrman, она представляет собой сценарий для одного игрока с определенной сюжетной задачей.
Герои V
Превью карты
Отверженный
Огромная одиночная карта для версии 3.1, включающая подземелье. Игроку предстоит решить ряд головоломок, чтобы освободить персонажа Каспара и выбраться из земель.
Герои V
Интерфейс
Династия
Пользовательский отзыв о прохождении многопользовательской карты под названием Династия. Автор делится впечатлениями от игрового процесса и упоминает структуру карты.
Герои V
Битва
Остров друида REMASTERED
Обзор прохождения сценария Остров друида в обновленной версии игры за фракцию орков. В отчете представлены результаты автоматического боя при использовании героя Воина.
Герои V
Превью карты
Остров друида REMASTERED
Финальная заставка обновленной версии карты Остров друида. Видео демонстрирует завершение сюжета и итоговые события игрового сценария.
2
Герои V
Превью карты
Остров друида REMASTERED
Карта для прохождения за орков или эльфов с разной скоростью завершения. В публикации представлены финальные заставки для обеих фракций.
Герои V
Интерфейс
За Королеву!
Финальная заставка, демонстрирующая результаты первого и второго мест по завершении игрового процесса.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Раздел содержит обсуждение технических проблем и ответов на вопросы, возникающие при работе с редактором карт. Пользователи обмениваются информацией о корректности отображения элементов и ошибках в процессе создания карт.
Герои V
Демонстрация мода
Тёмные чемпионы Некрополиса
Архив с файлами темных чемпионов Некрополиса. В комплекте содержится текстовый файл readme с инструкциями по установке модификации.
Герои V
Превью карты
Момент истины
Мультиплеерная карта формата 2 vs 2 большого размера. Игрокам предстоит очистить мир от зла, при этом ключевым этапом является первая неделя игры.
2
Герои V
Демонстрация мода
Тёмные чемпионы Некрополиса
Представлена модель Чёрного чемпиона, предназначенная для фракции Некрополис. Работа демонстрирует визуальное воплощение данного юнита.
2
Герои V
Демонстрация мода
Тёмные чемпионы Некрополиса
Черновой вариант визуализации темных чемпионов Некрополиса. Работа включает в себя модели драконов и всадников, требующих последующей перекраски.
Герои V
Превью карты
Возвращение
Большая однопользовательская карта формата 1 против 3. Игроку необходимо очистить мир от зла, при этом ключевым этапом является прохождение первой недели.
Герои V
Битва
Великая битва
Обзор прохождения карты «Великая битва» на сложности «Круто» за 46 дней. Автор предлагает идеи по балансу артефактов, городам и усилению некромантов.
Герои V
Редактор
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Раздел содержит ответы на часто задаваемые вопросы, касающиеся работы с редактором карт. Темы включают решение технических ошибок и визуальные инструкции с примерами.
Герои V
Герой
Прокачка ТЭ в лейт
Рекомендации по распределению артефактов для прокачки таланта ТЭ в поздней игре. Основной упор делается на предметы, повышающие урон стихийных цепочек и магический урон.
4
Герои V
Превью карты
Действительно красивые скриншоты из Heroes 5
Подборка скриншотов из редактора карт игры Heroes of Might and Magic V. На изображениях представлена карта под названием «Четыре острова».
Герои V
Демонстрация мода
Eternal Essence - Быстрый ход ИИ + умный ИИ
Мод для Heroes V: Tribes of the East, переписывающий ИИ для повышения стратегической сложности. Совместим с версией 3.1 и Windows XP, включает три новые карты для опытных игроков.
2
Герои V
Битва
Тактика игры за Союз.
Разбор игрового матча между героями эльфа и некроманта. Автор анализирует влияние характеристик, набора заклинаний и артефактов на исход сражения, а также проверяет работу механики сопереживания.
Герои V
Превью карты
Остров богатства
Мультиплеерная карта для двух игроков крошечного размера. Сценарий предполагает противостояние двух героев за контроль над островом сокровищ.
Герои V
Превью карты
Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье
Большая двухпользовательская сюжетная карта для версии 3.1. Сценарий повествует о попытках Говарда справиться с превращением в некроманта и его последующем побеге.
Герои V
Карта приключений
Рука судьбы.Часть 1: В поход
Обсуждение прохождения первой части карты «Рука судьбы». Игроки делятся опытом поиска артефактов, тактикой прокачки магии тьмы и советами по расположению ключевых объектов.
2
Герои V
Интерфейс
Отважный крестоносец
Скриншот завершения миссии за персонажа по имени Маркал. На изображении представлены финальные кадры прохождения и герой.
3
Герои V
Превью карты
Отважный крестоносец
Файл сохранения игрового процесса, представляющий собой прохождение карты длительностью три месяца и две недели. В записи запечатлена игра за фракцию Некромантов в условиях высокой сложности.
Герои V
Превью карты
Отважный крестоносец
Сценарий для пятой части серии в формате 1 против 2. Это однопользовательская карта размера XL, предлагающая игроку роль защитника империи в условиях постоянного напряжения.
Герои V
Превью карты
Рука судьбы.Часть 1: В поход
Однопользовательская двухъярусная карта среднего размера для версии 3.1. Игроку предстоит уничтожить разбойников в горах, стараясь не вступать в конфликты с местными монахами.
Герои V
Превью карты
C_T_A_Л_К_Е_Р
Мультиплеерная двухъярусная карта большого размера для формата 1 vs 3 vs 1. Карта содержит скрипты и особенности игровых ситуаций, а также характеризуется изменением скорости ходов компьютера.
Герои V
Карта приключений
Королева - "Закат Короля" [1-ая кампания, 5-ая миссия]
Местоположение Королевы в первой кампании на пятой миссии. Объект находится вблизи гор, а не под кристаллом, как указывалось ранее.
Герои V
Битва
Абсолютные навыки
Анализ взаимодействия абсолютных навыков защиты с механикой истинной удачи. В материале рассматривается влияние различных типов защиты на вероятность срабатывания удачи у эльфов и гномов.
Герои V
Герой
Школы магии - какие брать на лейт? Или СА?.....
Обсуждение выбора школ магии на поздних этапах игры и в сценариях. Автор делится опытом приоритетности прокачки навыков, сравнивая чародейство и магическое сопротивление.