Библиотека

Видео

4 520 видеороликов

Видеообзор новостей сообщества Heroes of Might and Magic III. В выпуске обсуждаются Чемпионат мира, турнир WTF, проект «Фабрика» и интервью с профессиональным игроком Yar_.

Видеопрохождение пользовательского сценария «Пошесть» для Heroes of Might & Magic V. В записи представлен геймплей за фракцию Некрополис на сложности «Герой».

Видеострим по разработке модификации Armageddon's Blade для Heroes of Might & Magic V, посвященный созданию и редактированию иконок массовых заклинаний.

Сборник видеоуроков и текстовых руководств по созданию карт в Heroes of Might & Magic V. Материалы охватывают настройку рельефа, расстановку объектов и работу со скриптами и триггерами для создания сценариев.

Видеообзор матча по Heroes of Might & Magic III: HotA между игроками King_spb и Yama_Darma на карте Jebus Cross. Запись включает разбор игровых дней и финальных сражений.

Видеообзор матча по Heroes III HotA на карте Jebus Cross между игроками beZZdar' (Цитадель) и VooDooSh (Крепость). Ролик содержит разбор ключевых моментов игры по дням.

  • Герои 5 - Сценарий "Дикий ураган" (СВЯТИЛИЩЕ, Сложность герой)
  • Герои 5 - Сценарий "Выбор мира" #1 (Лига, Сложность герой)
  • Герои 5 - Сценарий "Мертвый бык" (РЫЦАРЬ, Сложность герой)
  • Герои 5 - Сценарий "Проклятый город" (Сложность герой)

Видеопрохождение пользовательского сценария «Оставшиеся» для Heroes of Might & Magic V. Демонстрируется игра за фракцию Инферно на сложности «Герой».

  • Герои 5 - Сценарий "Дикий ураган" (СВЯТИЛИЩЕ, Сложность герой)
  • Герои 5 - Сценарий "Выбор мира" #1 (Лига, Сложность герой)
  • Герои 5 - Сценарий "Мертвый бык" (РЫЦАРЬ, Сложность герой)
  • Герои 5 - Сценарий "Проклятый город" (Сложность герой)

Видеопрохождение пользовательского сценария «Оставшиеся» для Heroes of Might & Magic V. Демонстрируется игра за фракцию Инферно на сложности «Герой».

Видеоинструкция по установке и настройке мода MCCS. Мод объединяет патчи ядра игры, добавляет новые артефакты и существ, а также предоставляет инструменты для создания пользовательского контента.