Пользовательская кампания для Heroes of Might & Magic V из 10 миссий, действие которой происходит за 20 лет до Войны Серого Альянса. Включает новых героев, здания, грейд Ордена Порядка и поддержку двух языков озвучки.
Видео
Модификация для Heroes of Might & Magic V, добавляющая в игру нового героя. Автор также планирует расширить общий пул доступных героев с 8 до 16.
Руководство по созданию модификации для Heroes of Might & Magic V. Описывает процесс замены модели Архангела через редактирование xbd-файлов в папке GameMechanics.
Модификация для Heroes of Might & Magic V, добавляющая новые артефакты. Особенностью обновления является индивидуальный внешний вид предметов на карте приключений.
Инструкция по экспорту моделей и анимаций из игры для работы в Unreal Engine. Содержит технический совет по остановке анимации движения через удаление ключей по оси Y у кости таза.
Обсуждение технических аспектов создания графики для мода. Рассматриваются способы исправления артефактов на иконках, методы апскейла изображений и корректная работа с прозрачными текстурами в редакторе.
Модификация для Heroes of Might & Magic V, действие которой разворачивается в 975 году после событий дополнения «Повелители Орды». Сюжет связывает миры третьей и пятой частей через историю беженцев, попавших в Асхан.
Обновление 2.0 для пользовательской кампании «Серый Альянс» в Heroes of Might & Magic V. Включает правки поведения ИИ, визуальное улучшение карт, исправление ошибок и добавление английской локализации.
Модификация для Heroes of Might & Magic V, добавляющая уникальные визуальные модели для ряда артефактов на карте приключений.
Модификация для девятого города в Heroes of Might & Magic V. Исправляет визуальные эффекты и анимацию смерти элементаля света.
Модификация для Heroes of Might & Magic V, добавляющая в игру Костяных арбалетчиков. Существа первого тира третьего уровня относятся к красной нежити и поддерживают перки точности и вестника смерти.
Анимированный видеоряд с музыкальными темами всех городов Heroes of Might & Magic V. Видео создано с использованием игровых ресурсов Ubisoft и музыки Пола Энтони Ромеро.