Heroes Olden Era Обновление демо-версии

Герои: Olden Era

Вчера в Steam вышло обновление демо-версии Heroes Olden Era.


Основные изменения:
  • Увеличен размер иконок существ в игре.
  • Добавлен один новый шаблон для каждого режима игры: Crossroads и Jebus Outcast.
  • Настройка скорости игры перемещена в более заметное место.
  • На легком уровне сложности ИИ стал менее агрессивным.
Другие изменения:
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой получал лишний навык при повышении уровня.
  • Исправлена ошибка с некорректной цветовой схемой флагов городов и интерактивных объектов.
  • Исправлена ошибка с Гильдией Наемников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фангус Ирияд и Пылающий Феникс не создавали препятствия после смерти.
  • Исправлен зависший ИИ во время сражений с Гроллом.
  • Исправлены сломанные объекты окружения на карте мира.
  • Исправлены текстовые ошибки при оценке ресурсов на рынке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой характеристики существ в бою могли уходить в отрицательные значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно открыть экран строительства в городах фракции Temple, кликнув на главное здание.
  • Во время обучения, вторая миссия теперь автоматически выбирается после завершения первой.
  • Исправлена проблема, из-за которой сильные стражи, охраняющие путь в пустынной биоме к стартовой области противника, не появлялись на карте на максимальном уровне сложности в шаблоне Harmony.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно закрыть интерфейсы, когда открыт список квестов.
  • Исправлены проблемы с китайскими символами.
  • Исправлена проблема с исчезающим курсором после выхода из города.
  • Исправлена ошибка, связанная с сохранением игры во время хода ИИ.
  • Изменено содержание окна отчета об ошибке для улучшения обработки обратной связи.
  • Удалено назначение клавиши Enter для функции "Конец хода".
  • Комбинация клавиш Shift + U теперь скрывает интерфейс.
  • Добавлена возможность отменить выбранное заклинание в бою, нажав Esc.
  • Изменены настройки игры по умолчанию.

Recent discussion Перейти к теме →

  • avion дек. 29, 09:33

    Отличный обзор юнитов Некрополя — визуальные материалы действительно помогают понять, как они развиваются! Когда я планирую свою тактику, я часто записываю короткие заметки о битвах, чтобы упорядочить…

  • Pavlinho окт. 11, 08:01

    ну Вампир 7-уровня это конечно сильно....)))) Призрачные драконы, Ледяные демоны (или кто там в 4-й был), Костяные драконы 5-ки, Паучиха 6-х героев....а теперь вот Вампир...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1342 гостей