Перейти к содержанию

малгримий_патч_002.exe

Аватар пользователя
#1
Патч №2
Дополнения:
  • добавлена возможность начать заново миссию кампании или последней созданной игры
  • добавлено начисление опыта Героям за выполнение автоматических заданий
  • добавлен учет количества плотников в расчете срока строительства Оборонительных Башен
  • добавлены заклинания Скелетам-Магам 1-3 уровня
  • добавлено сохранение трех последних AutoSave_01, -02, -03
  • добавлена нумерация версии игры в экране главного меню
  • добавлено указание уровня города в списке городов при связывании их с замком

Исправления:


Карта:
  • исправлена ошибка в кампании, когда при переходе с одной миссии на другую герой терял специализации с 6й по 10ю, если они у него были, а так же все артефакты снимались из слотов героя в рюкзак.
  • исправлено появление одинаковых микстур в Лавке Знахаря на карте
  • доработан учет специализации Торговец при покупке микстур и оружия на рынках
  • исправлено действие Статуи и Памятника Герою в городе, влияющих на срок обучения воинов в Замке
  • исправлен вылет в окне Дипломатии
  • исправлена ошибка с уменьшением количества населения в зомбированном городе максимального уровня
  • исправлено снятие ресурсов на строительство постройки в человеческом городе при недостаточном количестве работников
  • исправлен коэффициент перерасчета количества получаемых юнитов при подготовке призраков
  • исправлено начисление опыта зомбированным юнитам
  • исправлен звук шагов героя, выполняющего автоматическое задание, при окончании игры и при выходе по Esc из боя в главное меню
  • исправлено временное пропадание индикаторов шагов и энергетики на панели в списке Героев
  • доработана система предупреждений о возможном нападении монстров и разбойников на города и замки
  • исправлена ошибка, когда Оборонительные Башни стреляют по союзным Героям
  • доработано обновление панели при построении замков и при пересвязывании их с городами
  • доработана система передачи Скелетных Животных 10го уровня в Кладбища-Города, для увеличения их прироста в Могильниках
  • доработана схема подготовки юнитов в человеческом замке
  • доработано окно Библиотеки: иконки и подсказки о текущем разделе окна
  • исправлена ошибка, когда при перелистывании окна Старосты уровня деревни в разделе «Схема», под иконками схемы оставался текст
  • оптимизирована работа АИ на глобальной карте и в бою

Бой:
  • микстуры и заклинания, относящиеся к Магии Жизни (Лечение, Отравление, Парализация) не действуют на боевые механизмы
  • исправлена ошибка при поднятии духа Священником зомбированным войскам
  • исправлена ошибка, когда после применения в бою за сокровищницу заклинаний «Гипноза» или «Переподчинения», после боя они оставались непосещенными.
  • исправлен вылет в бою при использовании заклинаний «Уныние», «Зомбирование»
  • исправлен тип атаки зомбированных катапульт, которые наносят урон не по одному юниту, а по площади
  • исправлено наличие дальней атаки у зомбированных Тяжелых Всадников

Тексты:
Исправлены текстовые ошибки в описаниях, а также добавлены и расширены описания некоторых заклинаний, специализаций, а также системы помощи в окнах.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,7 MB