Перейти к содержанию

Сообщения от Опыт существ в WOG

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Нужен ли опыт существам?
15 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
Как вы считаете, нужно ли это совершенствование?
Аватар пользователя
В опциях ВоГ вы вольны установить предпочтительный вариант: играть с опытом существ или без. Есть еще опция "скорость роста опыта у ИИ-игроков".
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
В воге эта опция довольна интересная, потому что у существ появляются новые абилки, а так уже и интересно играть. Но компу опыт нужно ставить нормальный, а то на маленьких картах с ним играть невозможно.
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Аватар пользователя
У меня раскаченные крестоносцы в количестве 300 штук вынесли 2 ПОЛНЫХ армии Темницы. (Третью волну герои не пережили :smile16:)
Разработка следующих карт: Особенности расовой войны (18%). Сделал карту Персей.:smile33:
В ответ пользователю Изученный
Аватар пользователя
Настолько привык, что без него уже не интересно. Это логично, что новобранцы воюют намного хуже опытной армии. Зделали бы ещё арены для прокачки войск и возможность получать опыт отрядам без героев, в том числе и нейтралам на карте - совсем хорошо было бы. :)
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Аватар пользователя
ИМХО, опыт это лишнее.
Вообще ВоГ так наворотили, что лично мне, например, играть вообще не интересно. Вот есть классика- это СоД. Вот его и интереснее всего играть. Но, с другой стороны, сколько людей- столько мнений.
Единственное, что бы я изменил в Героях 3, это систему массовых заклинаний (например замедление- сильнейший козырь и одно из самых основных и необоснованно дешевых заклинаний) пересмотрел бы. И либо увеличил бы их стоимость+уменьшил бы их время действия в соотношении сила магии=длительность, либо сделал бы систему, аналогичную Героям 2. Кстати, в Героях 4 именно так и сделали.
Главное- это мир во всем мире.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil