Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Граф Орлов
13 лет назад
Сравниваем составы юнитов,города и героев.
Ment
13 лет назад
Маги в двойке неплохие были вроде как. Хотя наличие там свиней ) Ну а в остальном нормально. Башня в тройке -- это бессмертная классика, конечно. Думаю, многие здесь досконально знают всё об этом замке. Наличие в городе гремлинов интереснее, нежели полурослики в двойке, а уж тем более удачно туда вписаны джинны, без которого этот замок просто немыслим. По поводу наг... Наличие змей в снежном замке -- явление спорное, но юнит интересный. Герои 4, Порядок. Не особо нравится. Собрали там полуросликов, наг, да ещё и гномов зачем-то, в общем все недостатки замков магов предыдущих серий, свиней только не хватает ) Правда драконовых големов считаю удачным юнитом, лучше титана, так как более нестандартен. Герои 5, Академия Волшебства. Магов перенесли из снега в пустыню и дали им ярко выраженный культурный стиль, проявляющийся в архитектуре, внешнем виде юнитов и героев. Безусловно, это положительный момент. Однако, в остальном Академия -- это клон башни из тройки, разве что наги превратились в ракшас, что тоже является плюсом на мой взгляд (с другой стороны ракшасы с тактической точки зрения очень похожи на наг из тройки, так что тут тоже спорно).
Adagio
13 лет назад
Во второй части не особо нравится линейка. Как показало время, кабанчики и птицы не прижились в замке колдунов. Являясь основоположником фракции волшебников, этот город прочно закрепил позиции за големами, магами и титанами. Тройка. Здесь полностью соглашусь с пользователем Ment: классика серии. Но, по-моему, она не без минусов: лично мне не по душе подобное смешение (европейские гремлины, горгульи и титаны + исламские джинны + буддистские наги + еврейские големы). Я понимаю, что все это, вероятно, объясняется сюжетом, историей мира... Но, в общем и целом, все равно вызывает небольшое отторжение. В четвертой части радует наличие гномов (логично, они ж горняки, а крепости Академии на тот момент располагались в заснеженных горах, насколько помню) и драконовых големов (расцветает промышленность, не иначе). Титаны, маги и теперь уже золотые големы – стандартно. Джинны... Ну, допустим. Не нравится присутствие полуросликов и наг. Особенно вторых. Короче, чисто концептуально – лучше предшествующей версии. ИМХО. Пятая. Из плюсов: переезд на юг; общие культурные элементы; зачетные големы и маги. Из минусов: сущностное копирование линейки третьей части; гремлины, носящие утепленную одежду в пустынях; совершенно уродские горгульи, джинны и титаны; высосанный из пальца образ существа шестого уровня. Не лучший вариант данного замка, как по мне. И, да-да, шестерка! Будь этот вариант ответа в опросе – выбрал бы именно его. Сохраненные традиции в виде магов, големов и титанов + совершенно очаровательные и прекрасные джинны + великолепные горгульи + новенькие девушки в рядах Академии = лучшая линейка волшебников в серии. Бесконечно жаль, что фракцию вырезали из игры. ИМХО, куда как симпатичнее своих аналогов из 2, 3 и 5 частей. Но, поскольку не судьба мне отдать предпочтение канувшей в Лету Академии шестерки, голосую за чуть меньше нравящегося мне ее предшественника – Порядок четверки.
то визуально и логически все связано, седла на корове нет. Классика жанра. По четверке - гномы и хобиты (полурослики) не совсем к месту, их бы в какую-то другую фракцию перенести... ну да ладно, не буду разжевывать, почему - это стартовое мясо. Но вот сами маги - ни к черту, хлипкие, слабые в магии и не оправдывают своего названия - скорее подмастерья какие-то. Основной плюс - единственная школа, имеющая заклинание, позволяющее контролировать карту. По другим ничего не скажу, поэтому от голосования воздержусь.
Adagio
13 лет назад
визуально и логически все связано
Змеи не выдерживают минусовых температур. В окрестностях Башен всегда лежит снег, причем не тающий. Следовательно, температура там действительно опустилась ниже нуля. А это неизбежно привело бы к отморожению хвостов наг. Так что лично я вижу несоответствие.
Змеи не выдерживают минусовых температур. В окрестностях Башен всегда лежит снег, причем не тающий. Следовательно, температура там действительно опустилась ниже нуля. А это неизбежно привело бы к отморожению хвостов наг. Так что лично я вижу несоответствие.
Отчего же не выдерживают? Есть и теплокровные змеи, которые за счет этого и хитрого механизма регуляции метаболизма способны к более-менее активным действиям на морозе. К тому же, наги только наполовину змеи.
Adagio
13 лет назад
Отчего же не выдерживают? Есть и теплокровные змеи, которые за счет этого и хитрого механизма регуляции метаболизма способны к более-менее активным действиям на морозе.
Змеи умеют вырабатывать тепло, но теплокровных среди них, насколько помню, нет. И Вы сами написали о более-менее активных действиях, стоит ли говорить о ведении затяжного боя?..
К тому же, наги только наполовину змеи.
Сомневаюсь, что практически обнаженный человек сможет чувствовать себя комфортно, находясь продолжительное время на холоде. Даже закаленным людям рано или поздно потребуется тепло.
Лично я считаю перемещение наг в состав водной островной фракции очень правильным решением, ибо змееподобные существа в вечных снегах... это... странно, как минимум.
Niemand
13 лет назад
Adagio
Змеи умеют вырабатывать тепло, но теплокровных среди них, насколько помню, нет.
Когда-то по телеку показывали передачу о змеях. Упоминали и эту. Adagio
Лично я считаю перемещение наг в состав водной островной фракции очень правильным решением, ибо змееподобные существа в вечных снегах... это... странно, как минимум.
Согласно индийским преданиям, наги жили в т.н. Третьем мире, где-то в окресностях владений бога смерти Ямы. Так что, наверное, лучше бы их определить куда-нибудь в подземелье.
Силос Занж
13 лет назад
Маги в четверке - по мне лучше остальных. Маги (хоть и слабы), джинны, големы, титаны - классика. Наги также нравятся. Добавление гномов, полуросликов, др. голема делает магов интереснее. Но не совсем удачно подобранные способности делают магов не настолько сильными как хотелось. В пятерке не понравился перенос на юг и установление арабской архитектуры. В тройке башня - отличный замок, большая часть мне нравится. НО гремлины, метающие железные шары как-то не вяжется с образом магов (хоть гремлин и магическое создание). В двойке помню только наличие свиней, но больше ничего, поэтому не учитываю ее. Вот почему мне нравятся маги из четверки (пусть даже несколько несбалонсированные).