Перейти к содержанию

Сообщения от [Турнир 2x2] Удвойте ставки [Дыхание Смерти]

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
13 лет назад
LeBron
точно будут jc l-u и бумбокс l-u
на "бумбокс l-u" куча сырья, но некого бить, просто бегать? Начинка вообще не продуманная.

Добавлено через 4 минуты
Scorpiona
"Кусучие Еноты" Scorpiona (469326983) + Pit for LM (471401475) готовы потренироваться в воскресенье 16.06 к 18.00 мск стучите
попробуйте Fast diode bridge архив в посте /topic/at/667749/, начинку я правда подкорректировал, выложу позже, но 1*1 играл нормально, халявы действительно не будет. Пробую вырезать консы с респов, чтоб не было форы кастлу.
В ответ пользователю leosnow
Аватар пользователя
13 лет назад
leosnow
на "бумбокс l-u" куча сырья, но некого бить, просто бегать? Начинка вообще не продуманная.
Если еще и бить кого-нибудь, то игра слишком затягиваться будет. Собираем халявку, папу гоняем по повышалкам, строим гильдию, потом чутка битв для прокачки и гоу к сопернику.
В ответ пользователю leosnow
Аватар пользователя
13 лет назад
leosnow
попробуйте Fast diode bridge
Мне это шаблон не понравился по нескольким причинам.
1. Очень похож по структуре на джебус? Зачем нужен второй джебус не понятно.
2. Нищие респы, в отличии от того же джеба.
3. В центре тоже не сильно много чего, зато разбросана куча ГО.
Сам собой встаёт вопрос: а на каком месяце автор планировал завершение игры? Ясное дело, что игра 2х2 в идеале должна закончится на 2 неделе или как максимум в начале третьей.

По шаблонам есть ещё пара идей, но пока разработке. Тестируйте пока что бумбокс :)
Аватар пользователя
13 лет назад
Еще бы примерный таймер сказали бы
13 лет назад
Предлагаю добавить шаблон 8хм8а. Чтобы заманить Гомунгулса.(потом можно убрать его будет=) ) Для 2х2 оч прикольно. Можно модифицировать его под 2х2- добавить пару проходов.
Аватар пользователя
13 лет назад
Необычайно бедный шаблон для игры на котором необходим весьма специфический стиль, совсем не то для 2на2 и уж зрелищности пропускание ходов тоже не прибавит.
В ответ пользователю Егор Коробейников
Аватар пользователя
13 лет назад
Егор Коробейников
Предлагаю добавить шаблон 8хм8а. Чтобы заманить Гомунгулса.(потом можно убрать его будет=) ) Для 2х2 оч прикольно. Можно модифицировать его под 2х2- добавить пару проходов.
тогда уж лучше две зоны убрать

Добавлено через 7 минут
Dirty_Player
Мне это шаблон не понравился по нескольким причинам.
1. Очень похож по структуре на джебус? Зачем нужен второй джебус не понятно.
2. Нищие респы, в отличии от того же джеба.
3. В центре тоже не сильно много чего, зато разбросана куча ГО.
Сам собой встаёт вопрос: а на каком месяце автор планировал завершение игры? Ясное дело, что игра 2х2 в идеале должна закончится на 2 неделе или как максимум в начале третьей.

Похож по структуре, но не джебус, где тоже много всего. А насчёт 2 недели, так запросто. Мы играя 1*1 закончили в начале третьей, думаю у мастеров ХВ дело пойдёт намного быстрее, плюс таймер можно завернуть 8+6+1. Мы играли на соде по 8, но время не выхаживали.

Добавлено через 5 минут
Wicc
Если еще и бить кого-нибудь, то игра слишком затягиваться будет. Собираем халявку, папу гоняем по повышалкам, строим гильдию, потом чутка битв для прокачки и гоу к сопернику.
Тогда может случиться что чей-то респ будет попросту растянутым, или как лабиринт, благодаря рельефу, сильно не набегаешь.
В ответ пользователю HellLighT
13 лет назад
HellLighT
Необычайно бедный шаблон для игры на котором необходим весьма специфический стиль, совсем не то для 2на2 и уж зрелищности пропускание ходов тоже не прибавит.
С правильным таймером игра динамичная будет. Это просто вы привыкли ломать ГО на 114. Почему бы игру 2х2 не играть до 135 скажем? На таймере 8 4 1. Время пролетит незаметно. Ну я думаю можно проголосовать и пусть пипл решает. И кстати почему 8мм6а предлагает ни кто? Объясните мне чем он плох?
Аватар пользователя
13 лет назад
Время пролетит незаметно.
Не сомневаюсь, все трое суток игры ...
13 лет назад
8 4 1 X 4 =
32 минуты дается игрокам на игру.
Если проводить по 4 битвы за ход, то по 4минуты таймера на бои игркоам(4х4=16 минут на бои). и 4х4 двигать лошадок.
Итого 30 мин сразу 30 мин на ход. 135=26 ходов=13 часов+30мин изначально примерно 14 часов(2 раза по 6-8 часов)
Аватар пользователя
13 лет назад
Невероятно интересный расчет включающий в себя минимальное количество затрачиваемого времени на бои(которых будет больше раза в 2 по самым скромным подсчетам), но почему то без учета финалки, а так же хоть и небольшого но ожидания между принятиями хода, да вот еще ньюанс небольшой, на предыдущем турнире 2 на 2, опытные игроки, играя блиц-джеб нифига неуспевали сделать, а ты так красиво урезал таймер и думаешь что теперь все будет отлично?)
13 лет назад
Ну так-то да. Согласен.
Аватар пользователя
13 лет назад
Так как играется hd+, сразу возникает вопрос- если по ходу игры одна из команд проигрывает и один из её игроков хочет выйти из игры а второй еще побороться,насколько мне известно сразу ведь выкинет из игры если кто то выйдет,что с этим моментом делать?
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
13 лет назад
Gomunguls
Так как играется hd+, сразу возникает вопрос- если по ходу игры одна из команд проигрывает и один из её игроков хочет выйти из игры а второй еще побороться,насколько мне известно сразу ведь выкинет из игры если кто то выйдет,что с этим моментом делать?

Менять союзника тогда.
Как гласит поговорка:
Нет врага страшнее, чем союзник сами знаете кто :D
Аватар пользователя
13 лет назад
Появилась инфа о баге:
Если один из союзников не отстроил рынок ни в одном из своих замков и он попадает в замок второго союзника, где отстроен торговец артефактами, то он может покупать там арты бесплатно. Сам пока не проверял.
Во избежание попаболей предлагаю внести этот баг в список запрещенных

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1245 гостей