Перейти к содержанию

Сообщения от Шахматный Таймер в HD mode. Параметры.

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
На Джебусе таймер 60+8+1
37 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
13 лет назад
Кто какие параметры выставляет? Давайте делиться впечатлениями, мнениями, возникшими вопросами по шахматному таймеру. Обсуждение того, какие параметры выставлять -в зависмости от шаблона, игры (турнирная, сезонка, блиц,...) и так далее.

Напомню, в шахматном таймере 3 параметра (Старт+Ход+Битва):
Старт - стартовое время, которое дается в начале игры.
Ход - это время на каждый ход. Если ты тратишь больше за ход, то излишек потраченного времени отнимается от Старта. И наоборот, сэкономленное время добавляется к Старту.
Битва - время на КАЖДУЮ битву. Если ты превышаешь это время в какой-либо битве, отнимается время от первого параметра, Старта. Обратное - не действует (то есть если ты бой провел гораздо быстрее отпущенного времени, то излишек просто сгорает).

Добавлено через 14 минут
Например, хотел прикинуть соображения по блиц-таймеру (который в турнире М-200). Поиграл несколько игр, мне показалось, что ВОЗМОЖНО, стоит и подумать над регулировкой параметров (параметра?).В принципе, я не испытываю дискомфорта, но сложилось ощущение, что он слишком довлеет над содержанием игры.

Может стоит сделать сделать третий параметр (Битва) чуть побольше, кто что думает? 2 мин, думаю, делать нельзя -сразу дается простор любителям сэкономить 1-2 пикси (опять будут 5 мин возить по полю зомби ради этого). Может 1,5 мин? Или увеличить Старт?

Наверное, при регулировке параметров (поиска стандарта) надо исходить из оценки общего реального времени на игру -например, определяем, что реальное время на блиц-партию в большинстве случаев не должно превосходить 4 часа (5, 6?). Отсюда и пляшем...
Аватар пользователя
13 лет назад
Блиц-таймер и должен влиять на содержание игры, иначе это будет не блиц, а обычный таймер.
Аватар пользователя
13 лет назад
Играл баланс м200 с шахматным... К входа в трежу накопил 14+ мин. за 2 дня два логиста все похавали и натрусили 80+ гусей и времени еще было для спокойного убийства оппа без спешки... Показалось многовато времени... имхо
В ответ пользователю Wicc
13 лет назад
Wicc
Блиц-таймер и должен влиять на содержание игры, иначе это будет не блиц, а обычный таймер.
абсолютно согласен, вопрос в дозировке влияния - для этого и создана тема, чтоб понять дозу, тестируя и делясь результатми, итеративно...

П.С. На джебусе -обычно играю 60+8+0, это примерный аналог 8 мин на СОД-таймере. По идее тут должен быть и третий параметр, но вот сколько?)
13 лет назад
Автопереведено
Я играю с настройками 18, 8, 10, используя шаблоны, требующие значительного времени, и считаю, что это хорошо работает. Время на сражения можно было бы сократить, но мне нравится, когда сражения занимают достаточно времени, хотя мне редко это нужно.
Аватар пользователя
13 лет назад
А Маретти русский выучил, или гугл переводчиком транслейтит?
В ответ пользователю RiMpel2
Аватар пользователя
13 лет назад
Во время последней игры ОФБ пробовали шахматный таймер, но почему-то он исчез на 113 и мы играли анлим. Где-то в районе 131 он появился полный... Однако через ход опять пропал. Вопрос. Это только у меня так?
Аватар пользователя
13 лет назад
Выше 60 минут время не отображается. Но оно есть :)
Аватар пользователя
13 лет назад
Chingis
1 раз сыграл с шахматным таймером.

понравилось, что опп стал ходить немного быстрее.

я специально ходил очень быстро. но был разочарован, так как стартовые 60 минут не увеличивались. постоянно была цифра 60 минут и 30 или 50 секунд.

сэкономленное время не прибавляется в реале. или просто оно прибавляется, но его не видно? т.к. видно, что цифра 60 минут 30 секунд висит долго.
Всего 1 пост выше все объясняет
Аватар пользователя
13 лет назад
Так может дать 1000-0-0? Зачем давать полтора часа в начале игры, если игрок должен не халяву получать, а своей игрой зарабатывать доп время на след ход
Аватар пользователя
13 лет назад
в ФБ нет таймера
13 лет назад
параметры шахм таймера 60.08.00 это не шахматный таймер, он вообще не напрягает
Он и не должен напрягать. Например, для Джебуса 60+8+0 практически полная аналогия с 9 минутами стандартного СОД-таймера, при том что реального времени экономится примерно 1,5 часа. Вполне себе можно играть и 45+8+1 без ущерба качества игры, другое дело, что многие игроки пока опасаются играть с шахматным таймером, так что приходится уговаривать играть хотя бы на 60+8...
вот у Маретти, возможно, оптимальные параметры.
Это не так, выделение 10 мин на КАЖДЫЙ бой - это многовато. Он и сам это признает, что время на бой можно бы и уменьшить, просто так ему комфортнее)
что будет в ФБ?.
Так понимаю, что имеется ввиду бой между игроками. В этом случае, таймер не тикает. И это, считаю, пока оправдано)
Аватар пользователя
13 лет назад
сколько не играл с шах таймером джеб, 60+8 это очень много и нецелесообразно. Тем более 60+8+1, оптимальным таймером показался 45+8, хотя интересней всего играть было на 40+8.
Всё имхо.
13 лет назад
как там точно стартовое время себя ведет? на старте я так понял оно сразу расходуется. а на следующий день, что добавляется? сэкономленное время или время на ход?
ВНИМАТЕЛЬНО прочти первый пост темы.

П.С. Добавил опрос, можно выбрать несколько вариантов)
13 лет назад
Chingis
я давно уже внимательно прочитал.

у меня в игре СРАЗУ стало расходоваться стартовое время на первой секунде. время на ход даже не начало тратиться.

а стартовое время должно тратиться если превышен лимит времени на ход.

я не прав?

поэтому и спросил.
у все верно у тя есть стартовые 60 а потом к остатку от них со 2 дня будет прибавляться 10 и 1 к битве, если ты 1 день ходил меньше 10 минут то таймера будет больше 60) например ходил ты 8 мин на 112 у тя таймер покажет 62 сходил 113 7 мин таймер покажет (62-7)+10 65 минут) и тд)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1295 гостей