Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Расставим точки над i. По форме: если что-то хочешь узнать проявляй уважение. Собственное ламерство это не повод считать, что что-то принципиально не возможно. Впредь -пионЭры будут посланы с своими несуразностями. В качестве первоначального исключения: видео чего- полного собрания реплеев боев с карты? Для меня игра на «герое» не какое-либо достижение, а просто игра, со всеми вытекающими особенностями.
Ребят, давайте не будем переходить на личности из-за такой мелочи, как уровня сложности. Лично для меня, например, игра на Герое до сих пор остается некомфортным времяпрепровождением, из-за чего я предпочитаю Ветерана.
Прошел эту карту с включенным «порталом в город». (Уровень сложности- один и тот же) Общее впечатление – играть стало значительно сложнее. При включенном «портале» ИИ ведет себя более грамотно. Он всеми силами пытается сложить имеющиеся войска, создавая ударного героя: прокаченного и с максимально возможной на данный момент времени армией. Оставшиеся герои этого цвета остаются с малым войском. В городах, которые захватывает ГГ, войск в охрану почти не выделяется, видимо забирает «главный» гном. «Желтый» в этом случае является самым опасным. Существует определенная временная черта до которой надо разбить Рольфа либо Хангвула ( к описанному багу это не имеет отношения). Иначе они сливают армию в одну (подходит один к другому и передает)- победить ее мало вероятно. ИИ точно выбирает самую уязвимую точку игрока- рыцарскую столицу и вторичного героя (он к этому моменту не куда ускакать не успевает). На эту цель ИИ выводит своего самого сильного героя, при этом хорошо организует «боевое охранение»- ГГ отрезают другие гномы, благо в поле преимущества на их стороне. Возможно, все написанное можно отнести и карте без «портала», но заклинание является своеобразным ускорителем процессов. У меня на обоих картах ГГ- Наталия, ВГ- Мариэлла. По сравнению с безпортальной картой ГГ набрал к концу один дополнительный уровень (29), а ВГ два (30), собственно став ГГ. Получилось прийти к Онгейру ГГ на карте с «порталом» и «без» за одинаковое количество дней (1д, 2н, 3м, хотя разными героями), что само по себе интересно, но также дает возможность провести некоторые подсчеты. Насколько сильнее выглядит ИИ, на примере одного боя в конце карты ГГ-Толгар. Армия Толгара. Существа ур._____7______ 6______5_______4_______3_______2_______1 С «порталом» ____47_____60_____99______199_____185_____358_____412. Без_____________39_____ 55_____90______195_____155_____303______79. % прироста______20.5____9.1____10.0_____2.1_____19.3____18.2_____421
Т. е. средний (% ) прироста массы существ (без учета сущ. 1-го уровня)- 18.1. Это только числа. Для полноты восприятия выкладываю видео боев (Natalia_Tolgar.sav- карта без «портала», Mari_Tolgar.sav - с «порталом») В сухом остатке: все бонусы от появления «портала в город» на данной карте получает ИИ, игрок как максимум, остается при своих. P.S. Специально привел Мариэллу к Толгару, для тех, кто сомневается в её полезности.
Очень интересная карта. Сыграл аж 4 раза (старый и новый вырианты) на герое. Во всех случаях методом тыка брал Витю-пулеметчика, качал машины до палатки, защиту до бдп, тьму и свет со штучками и чародейство. Девицы на подхвате и тренировке. По-моему, важно быстрое развитие. В старой версии завершал к концу 16 недели (за счет портала) в новой только к концу 19. Респект автору.
Сыграл в очередной раз исключительно с Машей и Наташей и был приятно удивлен. Землепроходческие таланты первой позволили довольно быстро развиться. Возможно, немного повезло с артами (поднял лук и купил колчан). К концу 2-й недели удалось взять утопию, пробить заставу и захватить шахту руды. К началу 3-й захватил лесопилку, замок и сокровищницу, что позволило построить рыцарей, а затем и паладинов. На 4-й недели вынес некроса при помощи паладинов,снимающих его гнусные заклы, и,понятно, получил серьезное пополнение. Благодаря ментору подправил биографию Маши: логистика до острого ума, защита до бдп, тьма с падшим и разумом, свет с гневом и сумерками и чародейство. Дальше дело техники. В общем завершил на 31 уровне к концу 12 недели. Еще раз спасибо автору за интересную карту.