Перейти к содержанию

Сообщения от Каких юнитов вы бы заменили у темных эльфов.

Лига Теней Тема закрыта
Аватар пользователя
18 лет назад
Надо сказать что таких фразочек я не слышал. Жаль. Их никак слабыми назвать нельзя, просто потому что у них очень сильные войны и очень сильное колдовство. Кого викинуть? Гидру?! HumanSt все сказал по этому поводу. Минотавров?! Да вы что, народ?! Они же всегда при темнице! Как можно?! Про "+" в бою рассказывать не буду, долго. ТЭ великолепно подобранный замок - ничего в нем менять точно не надо.
Аватар пользователя
18 лет назад
вот именно!! лучше выкинуть Темных Эльфов, чем миносов, драков и гидр!!! это ведь герои меча и магии, а не рпгшки всякие, где куча эльфов!!!
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
18 лет назад
Arandor;117544
вот именно!! лучше выкинуть Темных Эльфов, чем миносов, драков и гидр!!! это ведь герои меча и магии, а не рпгшки всякие, где куча эльфов!!!
Зря ты так. По моему оч даже хорошее добавление, если из части в часть будут одни и те же юниты, то игра станет скучной. Повторюсь - ничего у ТЭ менять не надо это отличный замок за который хочется играть и играть!
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
18 лет назад
Arandor;117544
вот именно!! лучше выкинуть Темных Эльфов, чем миносов, драков и гидр!!! это ведь герои меча и магии, а не рпгшки всякие, где куча эльфов!!!

Арандор, на самом деле не буянь и не трожь темных ушастиков, так прикольнее замок и куда симпатичнее выглядит, чем когда там троглы живут. Хотя я скучаю и по троглодитовскому Данжеону.
В ответ пользователю HumanSt
Аватар пользователя
18 лет назад
HumanSt;117524
есть правда "ахилесова пята" - демоны с своими импами/бесами
Да, темными эльфами неприятно играть против демона, но армия DUNGEON на столько уникальна, сильна, одновременно стабильна и изобилует различными тактичекими вариантами, что может победить кого угодно даже без маны. Играя против чернокнижника никогда не угадаешь от какого юнита стоит ждать подвоха, любой способен удивить врага.
Считаю ТЭ расой с самым широким спекром ходов и всевозможных стратегий на разных уровнях, она как уж, способна вывернутся из любой ситуации. Во многом это зависит от удачного подбора юнитов, поэтому менять их лучше не надо.
Хорошо играть ТЭ сложно, но зато какой потенциал...
Аватар пользователя
18 лет назад
Мне, если чесно, хотелось бы увидеть у данжена мантикор вместо ведьм. Ведьмы юнит неплохой, но мантикоры очень даже вписываются туда!!(хотя я сам могу ведьм на мантикор заменить без проблем).
В ответ пользователю 2DDarkKnight
Аватар пользователя
18 лет назад
2DDarkKnight;117611
Мне, если чесно, хотелось бы увидеть у данжена мантикор вместо ведьм. Ведьмы юнит неплохой, но мантикоры очень даже вписываются туда!!(хотя я сам могу ведьм на мантикор заменить без проблем).
Вписываются - ты про яд что ли? И кстати как ты их можешь заменить?
Аватар пользователя
18 лет назад
Минотавров заменить на горгон из 3ей части, но горгоны немного не вписываются в подземелье, но все же

Добавлено через 1 минуту
2DDarkKnight;117611
Мне, если чесно, хотелось бы увидеть у данжена мантикор вместо ведьм. Ведьмы юнит неплохой, но мантикоры очень даже вписываются туда!!(хотя я сам могу ведьм на мантикор заменить без проблем).


И как же? Может скинешь файл и (или) инструкцию
Аватар пользователя
18 лет назад
Извиняюсь что немного не по теме, но - я бы оставил все характеристики и спецухи у гидр, но вместо бы них были бы например.......ну те же мантикоры. Короче изменил бы существо тлько внешне.То же думаю и про минотавров..........чё то не нравиться мне, что минотавры не с того не с сего стали рабами!
В ответ пользователю Gunslinger
Аватар пользователя
18 лет назад
Идея насчёт гидр: сделать гидр или в 7 уровень, или в нейтралы а лучше всего сделать болото и туда их в 7 уровень. Смысл такой: она стала ЗВЕРСКИ сильной, и у неё есть её мифологическая способность: первоначально у неё 9 голов. Каждый раз, когда она получает хоть какое-то повреждение (даже 1 ед.), ей +1 голова. Чем больше голов, тем больше урон. Повреждения: суммируются все головы и делятся на всех близстоящих врагов. Каждый из них получает по балде полученным числом. Но она уязвима к огню. От него ей больше урона, и голова не приростает, а наоборот, -1 пасть (соответственно и урон падает). Погибант гидра, когда у неё кончаются здоровье (а у неё его много) или когда она остаётся без голов (убираются огнём).Прирост в полностью апгрейженном городе по 1 в одну-две недели (с граалем 2). И ещё фишка: герой может таскать только одну такую тварь в отряде. Суммировать нельзя. Или можно нанять одну на героя (тогда без всяких приростов) или ещё что-то такое. Вот так. Можно её модом на SnowApe (йети) сделать.
Аватар пользователя
18 лет назад
Нужно поменять минотаврам абилки(особенно непрокачанному),прибавить ведьмам выстрелов и все,иначе слишком жирно будет..
Аватар пользователя
18 лет назад
Мне кажется минотавры вообше лишнеи пользы от них крайне мало, а вот действительно кого бы я хотел вместо них так это страшный сон окулиста, старые добрые созирцатели (глаз на ножгах если кто вдруг не знает). А ведьмам стрелковую атаку убрать пусть колдют. Блин глаз был мой любимый юнит а теперь его даже изнейтралов убрали(((
Аватар пользователя
18 лет назад
Даааа..Не только окулиста но и мой страшный сон)))Но если совсем к истокам вернуться,то в первых у подземельЯ на третьем левле был был минос,но он был во сто крат страшнее и сильнее))
Аватар пользователя
18 лет назад
Я считаю,что ни кого заменять не стоит,все стоит в полном болансе,ведь ТЭ самая уневерсальная раса в героях,для неё нет преград!И почему пользы миносов мало?
Аватар пользователя
18 лет назад
Потому что раньше от них пользы было гораздо больше..Сам подумай..Как у раба может быть всегда положительный боевой дух?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1261 гостей