Перейти к содержанию

Сообщения от Рождение легенд

Аватар пользователя
11 лет назад
  1. Название:Рождение легенд
  2. Map name:totalmap
  3. Тип карты:Multiplayer Arena
  4. Двухуровневая карта:да
  5. Количество игроков:4
  6. Размер:Огромная
  7. Автор карты:Ясветушка
Описание карты: Эта долина наполнена сказаниями и мифами о великих героях, воинах и волшебниках, о грозных армиях, которые маршировали по этим землям. Здесь рождались легенды. Но однажды воюющие стороны, истощенные войной и бедствиями, создали коалицию, дабы искоренить этот хаос и вражду, и чтобы на этой земле воцарился мир и порядок. Во избежание усиления влияния и наращивания сил полисов были выставлены отряды из лучших воинов на дорогах, чтобы оградить проход для легионов. С тех пор прошло уже много лет и зим. Пошли слухи, что полисы начинают снова стягивать войска. Это означает одно - многолетнему миру приходит конец. Начинается время легенд!.
___________________________________________
Ранее говорилось, что на карте присутствуют зоны, где вы поднимаете свои 4 основные характеристики. Поставив на дорогах сильную стражу, эти зоны вам помогут для преодоления подобных преград. Также вам потребуется подкрепление, которое будет приходить из лагеря, расположенного в ваших владениях, но для начала вам нужно будет его отвоевать.
___________________________________________
P.S. ребят кто сыграл, отпишитесь, пожалуйста, может нашелся какой-нибудь косяк, который я не заметил! :)
___________________________________________
Версия карты 2.1. - исключает возможность использования астральных врат (магию телепортации на карте).
___________________________________________
Пройдемся по требованиям новой версии карты 2.2.:

1) Нужно вернуть на карту магию "Астральные врата", но так, чтобы герой смог изучить это заклинание на высоком уровне (25-35 уровень). Правда здесь придется повозиться, потому что я не знаю как это сделать.. Может быть такое возможно в модовой версии..

2) Нужно что-то наколдовать с гарнизонами, т.е. либо слегка уменьшить, либо как-то по-другому скомбинировать... Я так понял, для игроков с хорошим уровнем любые заставы вообще не помеха)))) К тому же надо учитывать возможности ИИ, чтобы заставы были им по силам.

3) Установить мини лагерь 1-3 существ рядом с замком. Тут все понятно.

Если что-то пропустил, что-то недопонял или вам хочется еще каких-либо изменений, прошу, отпишитесь!)
Кстати, график у меня стал очень плотный, поэтому с новой версией карты буду возиться долго((( Редко когда получается выделить время на подобное..
. . .
11 лет назад
Играл на герое за людей, прошел за 80 дней. Карта приятная во всех отношениях, единственное, что удручает, так это отсутствие возможности выбора соперника по своему усмотрению. Спасибо автору.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
11 лет назад
Antik
единственное, что удручает, так это отсутствие возможности выбора соперника по своему усмотрению.
Т.е. в меню, где выбираете фракцию(также цвет,герои), вы не может выставить ту, которая вам нужна?
Аватар пользователя
11 лет назад
Играл на "герое" за ТЭшек прошел за 49 дней (думаю, что зная карту и играя ТЭшками, варварами, демонами или некрми можно сбросить еще неделю - две).
Противниками были люди, демоны и гномы.
ИМХО - все слишком легко и просто ни одного запоминающегося боя.
Разве что последний:

З.Ы. Надо обязательно усложнять игру что бы было интересно.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 436,7 KB
В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
11 лет назад
Rambo1969

ИМХО - все слишком легко и просто ни одного запоминающегося боя.
Разве что последний.
З.Ы. Надо обязательно усложнять игру что бы было интересно.

Это пока что beta test моей первой выложенной карты, т.к. у меня нет соответствующего опыта и знаний о предпочтениях игроков. Да, карта простая, но это помогает быстрее выявить какие-нибудь недочеты и ошибки.

Хочу выслушать побольше мнений, конструктивную критику и т.д., а затем приступить уже к корректированию карты, чтобы по 500 раз все не исправлять)))
Аватар пользователя
11 лет назад
Кстати, входной односторонний портал у "синего" игрока почему-то не доступен. Это так и задумано?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 176,2 KB
В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
11 лет назад
Rambo1969
Кстати, входной односторонний портал у "синего" игрока почему-то не доступен. Это так и задумано?
Рэмбо, спасибо вам большое!:) Ошибка устранена! Но карту пока не усложнял, может быть что-то еще найдется..
В ответ пользователю Ясветушка
11 лет назад
На «герое» пробежал карту за 26 дней. (Люди, Рутгер). Именно пробежал, зацепиться было не за что. Эта карта- попытка соединить не соединимое. С одной стороны: большое количество артов, ресурсов, разнообразных повышалок- предполагает затяжную борьбу. С другой: малоразветвленная сеть ничем неблокированных дорог, дополненная такими же свободными телепортами и не сильная охрана объектов- приглашение к рашу. Отдельное послабление сделано главным рашерам- чернокнижникам. Поставлено много источников для восполнения манны. Итогом у меня стало открытие, наверное, пятой части карты, в остальные участки соваться не было никакого смысла. Последний комп. ГГ достиг лишь 9 уровня когда его выловил Рутгер 18 уровня. Но, тем не менее, работа симпатичная. Каких-либо корявостей в ландшафте, размещение объектов за краткое пребывание увидеть не удалось. Не продуманность можно изменить, но это, вероятно, будет иная карта.
В ответ пользователю 13га
Аватар пользователя
11 лет назад
13га
На «герое» пробежал карту за 26 дней. (Люди, Рутгер). Именно пробежал, зацепиться было не за что. Эта карта- попытка соединить не соединимое. С одной стороны: большое количество артов, ресурсов, разнообразных повышалок- предполагает затяжную борьбу. С другой: малоразветвленная сеть ничем неблокированных дорог, дополненная такими же свободными телепортами и не сильная охрана объектов- приглашение к рашу. Отдельное послабление сделано главным рашерам- чернокнижникам. Поставлено много источников для восполнения манны. Итогом у меня стало открытие, наверное, пятой части карты, в остальные участки соваться не было никакого смысла. Последний комп. ГГ достиг лишь 9 уровня когда его выловил Рутгер 18 уровня. Но, тем не менее, работа симпатичная. Каких-либо корявостей в ландшафте, размещение объектов за краткое пребывание увидеть не удалось. Не продуманность можно изменить, но это, вероятно, будет иная карта.

Спасибо за отзыв!) Думаю теперь можно заняться усложнением и доработкой некоторых нюансов, чтобы карта была более интересной!)
Аватар пользователя
11 лет назад
Тоже решил поиграть на быстрый вынос - тупо шел и выносил противников, главным героем взял Дебилку - прошел карту за 20 дней (Дебилке хватило 14-го уровня).
У/С - герой. В противники достались - варвары, люди и некры. Не повезло, что первым пришлось бить варваров, в результате после победы и взятия их замка не было возможности поживиться наступательными заклами (в своем замке не учился, так как покинул его до создания гильдии магов в целях экономии времени). В результате пришлось для штурма следующего замка (некров) ждать подкрепления из своего замка - иначе юнитов просто не хватало, что бы дожить пока плазменная пушка дебилки сделает свое черное дело - в следствие чего потерял пару дней. Еще день ушел на отлавливание последних вражеских героев из подземелья.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 129,1 KB
Аватар пользователя
11 лет назад
Через пару дней выложу уже доработанную карту) интересно, удастся вам ее пройти за короткое время в этот раз))))
В ответ пользователю Ясветушка
Аватар пользователя
11 лет назад
Ясветушка
Через пару дней выложу уже доработанную карту) интересно, удастся вам ее пройти за короткое время в этот раз))))
Будем ждать, а пока переиграл даркэльфами на на этой карте в двух вариантах (красные и зеленые) - прошел за 19 дней:
Надеялся все-таки выбить в результате "черного дракона", но дали опять "громовержца" :(

З.Ы. Отметил интересную особенность - битва оценвается только в том случае если ты играешь за красного.
За при игре за зеленых покатило особенно здорово думал уложиться дней за 17-18, но подлый комп опять сделал западло - подсунул в противники двух варваров (то есть дополнительных заклов получить не удалось ни в одном из замков) и пришлось бедному Летосу выносить все варварские полчища одним единственным заклинанием "Чума". А на верху с желтыми демонами разбиралась рыжая бестия, ибо Летусу успеть за три неполных недели в третий замок при неработающем "синем" телепорте оказалось не реально.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 341,1 KB
Аватар пользователя
11 лет назад
Все готово, прошу опробовать!)))
Аватар пользователя
11 лет назад
Попробовал поиграть (у/с - герой) - карта стала значительно интереснее, пока прошел только месяц игрового времени, за это время захватил замок и вынес своего синего соседа, сейчас буду пробовать пробиться в телепорт к желтому и зеленому.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 165,9 KB
В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
11 лет назад
Rambo1969
Попробовал поиграть (у/с - герой) - карта стала значительно интереснее, пока прошел только месяц игрового времени, за это время захватил замок и вырес своего синего соседа, сейчас буду пробовать пробиться в телепорт к желтому и зеленому.

Я боялся, что установленные преграды будут очень сложные и долго думал над этим)) С другой стороны можно дойти до 15-20х уровней, чтобы использовать телепортацию и просто перешагивать эти преграды)) Но с охраняемым телепортом такая хитрость уже не пройдет)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 953 гостей