Перейти к содержанию

Сообщения от Восхождение. Часть 1

Пока нет оценок — будьте первым!
Доброго времени суток, уважаемые игроки! Я хочу представить Вам свою карту, которая является первой из серии. Называется она Восхождением. Сюжет данной истории вы узнаете в процессе прохождения первой части. Карта M-размера (сделано по сюжетной задумке), в дальнейшем планируются карты б0льшего масштаба.
По сюжету, вам необходимо помочь братьям Флаю и Фимиеру выбраться из тюрьмы за короткий срок. Особых сложностей карта вызвать не должна, но, возможно переиграть несколько раз придётся :)
Если сюжет и идея карты понравятся вам, то через некоторое время я сделаю продолжение. Просьба отписаться здесь, либо мне на почту (ubermaxx@yandex.ru) о найденных багах/ошибках. Хотя, их быть не должно, карту тестил.

Восхождение. Часть 1. Побег из тюрьмы.

Империя Гелиодор во мраке. Император мертв, интервенты заняли столицу. Братья Флай и Фимиер заключены в тюрьму. Вокруг одни предатели.
Помогите бежать из тюрьмы Флаю и Фимиеру.

PS. Миникарту выкладывать не буду, чтоб не спойлерить!
PPS. По соображениям текстур карта сделана в формате мода Horn of the Abyss!
Продолжение.

Восхождение. Часть 2. Дорога домой.

После удачного побега братья оказались на поверхности.
Теперь надо решать, что делать дальше. Однако Флай на время остаётся один - его брат находится в тяжелом состоянии после пыток и длительного заключения.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 34,4 KB
Если будете продолжать, создавайте кампанию. Жаль, что для HOTA.
В ответ пользователю tr[NEC]yo
tr[NEC]yo
Если будете продолжать, создавайте кампанию. Жаль, что для HOTA.

Всё только из-за объектов в первой миссии, не смог придумать, как их реалистично обойти.
А чем HotA плох как мод? Много полезных нововведений даже поверх hd-мода, а новый город, если не нравится, можно игнорировать. Это же не вог :)
В ответ пользователю ubermax
Аватар пользователя
позвольте дать вам небольшой совет....

или делать это все одной кампанией (что пока видится с трудом), соответственно выкладывать это как 1 файл кампании, либо доводить карту до ума и выкладывать одну карту рпгшного характера с продуманными сюжетом и линией прохождения....
ubermax

А чем HotA плох как мод?

кому-то по душе, кому-то не то....
1е - много переделок (изменение порядка и цены отстройки; введение новых объектов)
2е - лично мое субъективное, очень не нравится анимация хоты, ускоритель анимации в соде гораздо лучше
3е - изменение баланса под мультиплеер, но в сингле хота как-то вообще не видится совершенно
4е - новые существа: в хоте они будут генерироваться на карте
5е - анимация, отошедшая от канонической 3ки (я до сих пор играю на оригинальных 16 бит с разрешением 800х600

да и еще очень многим, сейчас не хотелось бы вдаваться во все детали и подробности, но это просто мое субъективное мнение

Добавлено через 2 минуты
ubermax
Всё только из-за объектов в первой миссии, не смог придумать, как их реалистично обойти.
обойти можно изящно и со вкусом - поставить не хотовский забор, а содовские одиночные скалы, в итоге получилось бы чуть иначе, но в целом не уступала бы оригинальная 3ка этой Хоте
В ответ пользователю bolotnik
bolotnik
позвольте дать вам небольшой совет..

Доброго времени суток! Спасибо за отзыв.
Насчёт хоты - вы правы, эта дискуссия может быть бессмысленной, ибо о вкусах не спорят, могу сказать только, что я очень долго не слезал с обычного SoD`а.
И спасибо за совет, я изначально подумал, что будет интересней сделать это отдельными сценариями с заранее задаваемыми условиями, но, похоже, лучше будет действительно сделать кампанией.

В таком случае, попрошу удалить тему, создам заново, когда закончу. Спасибо.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1317 гостей