Ребятки, привет!)
Кто с игрой разобрался просветите по следующим вопросам:
1. Что дает наместник в городе? Назначал в разные города разных героев, они должны были увеличить прирост, но эффекта Я не заметил.
2. Что дает разграбление шахты? Вообще по поводу шахт: так понял что контроль респа осуществляется если владеешь фортом или городом и все шахты на респе переходят под твой контроль, а можно ли украсть на чужом респе например рудник без взятия форта?
3. Генератор случайных карт есть в природе? Где карты можно скачать?
4. Влияет ли скорость существ в армии на количество мув пойнтов героя? В третьих медленные существа в армии заметно тормозят героя, а быстрые наоборот.
5. По поводу защиты города я так понял что уровень фортификации более не влияет на прирост существ? И что за юниты добавляются в гарнизон при строительстве стен, как понять сколько их будет если на меня нападут?
6. Заклинание портал в город. Понял так: зашел в город где построен портал, выучил заклинание портала, и только в этот город потом оно тебя и телепортирует, зашел в другой город где портал есть, будешь теперь только туда портироваться. А есть какой то городской портал который позволит выбрать город из списка?
7. Как ускорить игровой процесс? Что мне очень не нравилось еще в 5х героях - долго они как то очень играются. Сам во-первых ходишь долго, потом еще минуту-две кукуешь пока ИИ сходит. В 7-х тоже самое, в настройках выкрутил скорости на максимум, однако все равно на ход до 10 минут и более уходит порой:eek: , потом еще и смотреть как куча ИИгероев бегает по карте. Можно отключить как то просмотр хода ИИ?
8. Почему герои такие дорогие?? 4000 золотых!:smile52:
9. Играл за варваров, как то так раскачал героя по имени Йог, что юниты в армии теперь после основной атаки наносят дополнительный урон. Например единичка фурия (вроде бы так называется) подлетает и атакует 12 минотавров, наносит какой то незначительный урон, а после вот этот дополнительный и валит 6 минотавров!!:eek: Ей на атаку не отвечают и она отлетает на место. Что это за умение такое?? Артефактов вычурных нет никаких. Это ж капец как имбово!
10. Играл на дефолтном уровне сложности, ИИ просто ппц легкий, что нейтралы что другие игроки. Нейтралы всегда в один стек встают и бегут в лоб атаковать? Как кампании по сложности?
11. Есть ли удобные хот кейз для управления армией как в SoD c HDmod, чтобы единички делать быстро и отряды объединять?
Всем кто ответит оч признателен:smile26:
А в целом игра мне очень понравилась, поигрывать буду! (не забывая классику естественно=) ) Нововведения большей частью очень порадовали, особенно понравились поля битвы и как препятствия расставили, модификатор урона, да и вообще много чего). Не пойму за что в стиме так сильно игру раскритиковали, я сразу от нее удовольствие стал получать)) Классно что от классики так много взяли в седьмых
Кто с игрой разобрался просветите по следующим вопросам:
1. Что дает наместник в городе? Назначал в разные города разных героев, они должны были увеличить прирост, но эффекта Я не заметил.
2. Что дает разграбление шахты? Вообще по поводу шахт: так понял что контроль респа осуществляется если владеешь фортом или городом и все шахты на респе переходят под твой контроль, а можно ли украсть на чужом респе например рудник без взятия форта?
3. Генератор случайных карт есть в природе? Где карты можно скачать?
4. Влияет ли скорость существ в армии на количество мув пойнтов героя? В третьих медленные существа в армии заметно тормозят героя, а быстрые наоборот.
5. По поводу защиты города я так понял что уровень фортификации более не влияет на прирост существ? И что за юниты добавляются в гарнизон при строительстве стен, как понять сколько их будет если на меня нападут?
6. Заклинание портал в город. Понял так: зашел в город где построен портал, выучил заклинание портала, и только в этот город потом оно тебя и телепортирует, зашел в другой город где портал есть, будешь теперь только туда портироваться. А есть какой то городской портал который позволит выбрать город из списка?
7. Как ускорить игровой процесс? Что мне очень не нравилось еще в 5х героях - долго они как то очень играются. Сам во-первых ходишь долго, потом еще минуту-две кукуешь пока ИИ сходит. В 7-х тоже самое, в настройках выкрутил скорости на максимум, однако все равно на ход до 10 минут и более уходит порой:eek: , потом еще и смотреть как куча ИИгероев бегает по карте. Можно отключить как то просмотр хода ИИ?
8. Почему герои такие дорогие?? 4000 золотых!:smile52:
9. Играл за варваров, как то так раскачал героя по имени Йог, что юниты в армии теперь после основной атаки наносят дополнительный урон. Например единичка фурия (вроде бы так называется) подлетает и атакует 12 минотавров, наносит какой то незначительный урон, а после вот этот дополнительный и валит 6 минотавров!!:eek: Ей на атаку не отвечают и она отлетает на место. Что это за умение такое?? Артефактов вычурных нет никаких. Это ж капец как имбово!
10. Играл на дефолтном уровне сложности, ИИ просто ппц легкий, что нейтралы что другие игроки. Нейтралы всегда в один стек встают и бегут в лоб атаковать? Как кампании по сложности?
11. Есть ли удобные хот кейз для управления армией как в SoD c HDmod, чтобы единички делать быстро и отряды объединять?
Всем кто ответит оч признателен:smile26:
А в целом игра мне очень понравилась, поигрывать буду! (не забывая классику естественно=) ) Нововведения большей частью очень порадовали, особенно понравились поля битвы и как препятствия расставили, модификатор урона, да и вообще много чего). Не пойму за что в стиме так сильно игру раскритиковали, я сразу от нее удовольствие стал получать)) Классно что от классики так много взяли в седьмых