Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
8 лет назад
А что если за срыв сроков туров в турнирах снимать очки рейтинга? (кол-во ессно обсуждаемо)

p.s. Ивана с заслуженной победой! Грац! За башню потащить любимчиков - это круто, так творится история!
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
8 лет назад
=Lizard=
А что если за срыв сроков туров в турнирах снимать очки рейтинга? (кол-во ессно обсуждаемо)!

Очков 200 штрафа для начала? ;)
В ответ пользователю Jelen117
8 лет назад
Будем считать это грамотным (и результативным) ходом Дёрти.

Но в следующий раз такой пощады не будет. :smile51:

ФТС с заслуженной победой. :smile54:
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
8 лет назад
KobRa_RR
Очков 200 штрафа для начала? ;)

У некоторых тогда отрицательный будет. И вместо крестьянина появится фотка Влк.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
8 лет назад
Начало выдалось очень суровым. Мало того, что кругом зима, так еще нищета и голод!
Вокруг куча рынков (5!), но не купить ничего и не продать :(
Еще и фиши обмерзшие на дороги встали!
Забрал барба, насобирал там стремных артов, купил птиц и наказал пачку злостных обмороженных фишей. Потом на алтаре поменял арты на экспу для Нилы, которая хапнула и землю и логу. К 121 забрал еще и данж компа и встал под близкую трежу. Но армии совсем нет, трежа оказалась чуть больше экрана, кое-как пробив орду глаз, получил свой жалкий мини улик :confused: и коробку на 10к золота!


Тут-то и начинаются невероятные истории, мой добрый слушатель :smile01:
Тетя Шива, которая решила подвезти подземных тварей для бога Жоры, его величество всех отжоров, решила облюбовать странный подземный камешек, именуемый обелиском.
Принеся зарисовку паззла на этом загадочном камней мудрой Айне, та быстро смекнула, что величественный артефакт, что скрывается за тайной этого паззла находится в северных землях, она это знала, потому что всю жизнь прожила в этих краях и ей известно положение всех гор и лесов до самых южных земель!
Для убедительности поисков, был призван профессор кафедры логистики и исследований, многоуважаемый Фафнер Наголюбивый ;) который с подчиненными ему рухами провел разведку варварских земель и нашел еще два загадочных камня и подтвердил догадки всеми любимой мудрой и прекрасной Айнуши :smile36:


И в первый же день благополучной вести на раскопки отправлю рогатого пса Калха, что бы он начал рыть землю до самого пекла хоть своими рогами!

И так же на раскопки была отправлена экспедиция во главе с госпожой Риззой, которая уже много лет заведует месторождениями нефти и имеет огромный опыт в раскопках и добыче полезных ископаемых!

Пока Калх предпринимал безуспешные попытки что-либо раскопать, а
малочисленная армия во главе с достопочтенной Нилой пыталась найти под землей хоть какие-нибудь сокровища, Ризза благодаря огромному накопленному опыту в копательных делах без труда на следующий день после обустройства лагеря нашла великий артефакт, Грааль! :eek: :eek: :eek:


Ей же и была уготована миссия донести его в целости и сохранности до древнейшей обители элементалей всех стихий, где согласно предания, любой герой, имеющий мудрость в освоении новых заклинаний, может всего за один день научиться им всем именно благодаря этому невероятного древнему артефакту!


И лишь в конце второй недели был доставлен этот артефакт и безнадежная с нулевыми шансами на победу резко получила для этого все возможности!
Докачал Ниле мудрость, недалеко от данжа взял 2 консы: 1+3
и нычку гигантов дома с их же отстройкой :smile14:


На 132 взял первую утопу 3-ку. В ней дали





На 134 Айнуша нам нашла в другой утопе забавные шарики:




И в конце хода Нила с чумачедшей прокачкой стоит подле ГО



В центр ворвался, взял пару деревьев и вот это:


На свое ходу пришла Эйслинна:



Попробов про-хитранить напала, увидела у меня шары :eek: и сдалась!

Благодарю за игру!

P.S. Вторая часть первой игры

https://go.twitch.tv/videos/183610656
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
20.10.2017
Отчёт отправлен
20.10.2017 07:26
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 2125 2126 +1 ↑
Dark 1727 1726 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.11.2017 08:06

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
8 лет назад
Заиграли на быстрых дорогах. Зашло 2 некра и шуба на респе вдобавок к 2 родным героям!
Уже на 2 день расправился с Алагаром и уничтожил эльфов полностью!
На 4-5 день расправился с компом-флаксом и через 2 некров (Сандро+Септиенна) нанекрил под конец недели 150 костей без использования шубы. Некры все никак не хотели получать землю, но на 6 лвл Септиешка исправилась и все же ее получила!
На 121 пробивал блок из 20+ миносов, которые заблочили направление к фортрессу
В коробке было 10к, благодаря чему Сандро тоже получил землю и замаксил ее

На 123 после всех убитых компов и мини консы мошна уже ночевала во флакс треже на лаве близ комповского флакса, а на 124 Сандро брал подле него 2 коробки, одна из которых оказалась коробкой с оргазмом (весь воздух!)
На 125 я очень удачно выбрал направление и попрыгал на лавяной трежу оппонента, где на 126 сломал ключевую макси утопу с крыльями, чайником и другими не столь значимыми артефактами, что и стало переломным моментом в игре, т.к. подле этой утопы уже стояли цепи на ее отбитие! Промедли я еще на день - выиграть игру уже было бы невозможно!

Благодаря столь дерзкому вмешательству в судьбу партии, боги славно наградили меня рядом стоящим колодцем и флагом, что позволило добраться до инферно оппонента, а от туда по быстрым дорожкам и до мейна

На своем ходу оппонент спрятался в зоне видимости обзорке на гарнизоне данжа, тем самым скрыв от меня статы. Мошны хоть и было у меня больше, но нападать я не решился, т.к. не имел антимагических артов. Что оказалось аккуратным, и при этом абсолютно верным шагом, т.к. там имелся 19 сп и куча маны вдобавок к боевым навыкам на некроманте!
Вместо этого я через центр прыгнул в одну из своих неразведанных треж и съел там несколько утоп и уже уверенный в своей победе напал на Эйслину в центре с имплой на 3к. Фб хоть и оказалось не столь очевидным, ввиду призывов у оппонента, но он разыграл свой дебют не идеально и мне удалось выиграть в целом без труда.

Благодарю за игру!

P.S. Запись 2 игры https://www.twitch.tv/videos/183611591
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
133 дн.
Дата игры
29.10.2017
Отчёт отправлен
29.10.2017 08:47
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 2126 2127 +1 ↑
Dark 1726 1725 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.11.2017 08:07

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
8 лет назад
FireToSky
Начало выдалось очень суровым. Мало того, что кругом зима, так еще нищета и голод!
Вокруг куча рынков (5!), но не купить ничего и не продать :(
Еще и фиши обмерзшие на дороги встали!
Забрал барба, насобирал там стремных артов, купил птиц и наказал пачку злостных обмороженных фишей. Потом на алтаре поменял арты на экспу для Нилы, которая хапнула и землю и логу. К 121 забрал еще и данж компа и встал под близкую трежу. Но армии совсем нет, трежа оказалась чуть больше экрана, кое-как пробив орду глаз, получил свой жалкий мини улик :confused: и коробку на 10к золота!


Тут-то и начинаются невероятные истории, мой добрый слушатель :smile01:
Тетя Шива, которая решила подвезти подземных тварей для бога Жоры, его величество всех отжоров, решила облюбовать странный подземный камешек, именуемый обелиском.
Принеся зарисовку паззла на этом загадочном камней мудрой Айне, та быстро смекнула, что величественный артефакт, что скрывается за тайной этого паззла находится в северных землях, она это знала, потому что всю жизнь прожила в этих краях и ей известно положение всех гор и лесов до самых южных земель!
Для убедительности поисков, был призван профессор кафедры логистики и исследований, многоуважаемый Фафнер Наголюбивый ;) который с подчиненными ему рухами провел разведку варварских земель и нашел еще два загадочных камня и подтвердил догадки всеми любимой мудрой и прекрасной Айнуши :smile36:


И в первый же день благополучной вести на раскопки отправлю рогатого пса Калха, что бы он начал рыть землю до самого пекла хоть своими рогами!

И так же на раскопки была отправлена экспедиция во главе с госпожой Риззой, которая уже много лет заведует месторождениями нефти и имеет огромный опыт в раскопках и добыче полезных ископаемых!

Пока Калх предпринимал безуспешные попытки что-либо раскопать, а
малочисленная армия во главе с достопочтенной Нилой пыталась найти под землей хоть какие-нибудь сокровища, Ризза благодаря огромному накопленному опыту в копательных делах без труда на следующий день после обустройства лагеря нашла великий артефакт, Грааль! :eek: :eek: :eek:


Ей же и была уготована миссия донести его в целости и сохранности до древнейшей обители элементалей всех стихий, где согласно предания, любой герой, имеющий мудрость в освоении новых заклинаний, может всего за один день научиться им всем именно благодаря этому невероятного древнему артефакту!


И лишь в конце второй недели был доставлен этот артефакт и безнадежная с нулевыми шансами на победу резко получила для этого все возможности!
Докачал Ниле мудрость, недалеко от данжа взял 2 консы: 1+3
и нычку гигантов дома с их же отстройкой :smile14:


На 132 взял первую утопу 3-ку. В ней дали





На 134 Айнуша нам нашла в другой утопе забавные шарики:




И в конце хода Нила с чумачедшей прокачкой стоит подле ГО



В центр ворвался, взял пару деревьев и вот это:


На свое ходу пришла Эйслинна:



Попробов про-хитранить напала, увидела у меня шары :eek: и сдалась!

Благодарю за игру!

P.S. Вторая часть первой игры

https://go.twitch.tv/videos/183610656
спасибо за игру!
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
8 лет назад
FireToSky
Заиграли на быстрых дорогах. Зашло 2 некра и шуба на респе вдобавок к 2 родным героям!
Уже на 2 день расправился с Алагаром и уничтожил эльфов полностью!
На 4-5 день расправился с компом-флаксом и через 2 некров (Сандро+Септиенна) нанекрил под конец недели 150 костей без использования шубы. Некры все никак не хотели получать землю, но на 6 лвл Септиешка исправилась и все же ее получила!
На 121 пробивал блок из 20+ миносов, которые заблочили направление к фортрессу
В коробке было 10к, благодаря чему Сандро тоже получил землю и замаксил ее

На 123 после всех убитых компов и мини консы мошна уже ночевала во флакс треже на лаве близ комповского флакса, а на 124 Сандро брал подле него 2 коробки, одна из которых оказалась коробкой с оргазмом (весь воздух!)
На 125 я очень удачно выбрал направление и попрыгал на лавяной трежу оппонента, где на 126 сломал ключевую макси утопу с крыльями, чайником и другими не столь значимыми артефактами, что и стало переломным моментом в игре, т.к. подле этой утопы уже стояли цепи на ее отбитие! Промедли я еще на день - выиграть игру уже было бы невозможно!

Благодаря столь дерзкому вмешательству в судьбу партии, боги славно наградили меня рядом стоящим колодцем и флагом, что позволило добраться до инферно оппонента, а от туда по быстрым дорожкам и до мейна

На своем ходу оппонент спрятался в зоне видимости обзорке на гарнизоне данжа, тем самым скрыв от меня статы. Мошны хоть и было у меня больше, но нападать я не решился, т.к. не имел антимагических артов. Что оказалось аккуратным, и при этом абсолютно верным шагом, т.к. там имелся 19 сп и куча маны вдобавок к боевым навыкам на некроманте!
Вместо этого я через центр прыгнул в одну из своих неразведанных треж и съел там несколько утоп и уже уверенный в своей победе напал на Эйслину в центре с имплой на 3к. Фб хоть и оказалось не столь очевидным, ввиду призывов у оппонента, но он разыграл свой дебют не идеально и мне удалось выиграть в целом без труда.

Благодарю за игру!

P.S. Запись 2 игры https://www.twitch.tv/videos/183611591
спасибо за игру!
В ответ пользователю Joker2k
Аватар пользователя
8 лет назад
Joker2k
Спасибо за игру
Константин, спасибо за терпение! Иван - Simple the Best!
Рапорт засчитан

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1338 гостей