Перейти к содержанию

Сообщения от Зеркальный Джебус для СОДа! (и другие новые и будущие шаблоны)

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
8 лет назад
В общем делюсь с общественностью новостью, что получилось для Сода сделать зеркальный джебус! Можно играть на размерах от М до ХЛ. В идеале ставить M или Л размер.

Он не идеальный. При создании игры - игра может иногда крашится. Просто пересоздаем и играем.

Это первая созданная зеркалка, поэтому не судите строго. До этого только обычные шаблоны клепал.

Качаем и отписываемся по тестам!
Mt-Jeb (ЗАТОЧЕН ПОД L РАЗМЕР)
Зеркальный Джебус для СоД на 2 зоны в zip
Зеркальный Джебус для СОд на 2 зоны в rar
Зеркальный мини Джебус для М размера
---------------------------------------------------------------------------

В общем решил не мудрить - просто перенес весь джебус на зеркалку. При этом по 2 зоны с каждой стороны заблочил 120к охраной. В центре поставил 2 портала на сторону оппа. А так тот же джеб получается.

Зеркальный джебус Л-ХЛ 4 зоны (ПОЛНОЦЕННЫЙ!)

Полноценный зеркальный джебус с двумя порталами с центра на центр оппа и дополнительным порталом со своего респа в центр оппа напрямую. Так будет у каждого возможность выходить не только в свой центр, но и опповский. Помимо этого во все зоны кроме своей охраны усилены до120к для ускорения игры и уменьшения мощнения.
Зеркальный джеб Л-ХЛ 4 зоны с дополнительным выходом в центр оппа

-----------------------------------------------------------------------------
Тесты зеркального джебуса:
Nikostar vs Noobass-Kontrobass
Nikostar vs Miaras
Nikostar vs Miaras

Установка шаблона в игру:
0) Скачиваем шаблон и вытягиваем из архива rmg.тхт файл
1) В папке с героями должен быть установлен HD mod
2) Переходим в папку _HD3_Data
3) В папке Templates создаем папку с названием шаблона (писать английскими буквами - так он будет и в игре подписан у Вас)
4) Копируем файл шаблона в созданную папку (тхт файл должен иметь имя rmg)

Использование шаблона:
1) Заходим "новая игра" - > "многопользовательская" или "одиночная" и нажимаем "случайная карта".
2) Вверху слева в выпадающем списке выбираем требуемый шаблон
3) Выставляем необходимые настройки
4) Играем.
Аватар пользователя
8 лет назад
Последнюю версию не смотрел еще, а по описанию порекомендую сделать так:

1) Охраны 120К не нужны, достаточно просто очистить 2 зоны от всех объектов (включая замки-деревни) и поставить символическую охрану типа 3000. Ставить 0 не рекомендую, ибо у содовского генератора есть тот баг, что связи без охраны он иногда забывает создать. Убирать связь тоже не рекомендую, ибо структура связей влияет на расположение зон относительно друг друга.

2) Телепорта лучше поставить 4, причем крест-накрест, как в хотовском зеркальном джебе сделано (просто скопируй содержимое поля Border). Почему 4, а не 2 - потому что центр и так получается в 2 раза больше, что стимулирует мошнение вместо контакта. Почему крест-накрест - чтобы если рядом с телепортом сгенерится ништяк (типа КЗ), красный не мог за один ход сожрать и свой и противоположный.
Аватар пользователя
8 лет назад
1. Вариант с очисткой лишних зон интересный. Да, пожалуй так лучше будет. Хотя сделать их бонусными с учетом гораздо более мощной охраны вполне тоже норм, как по мне.

2. 4 телепорта? Ну надо будет постетить. Просто может получиться прикол как к замками - когда ставишь их 4 в центре - дороги часто разрывает и получается в центре 2 подцентра по сути.

Для любителей 8мм6а сделал зеркальный 8мм6а!
Взят шаблон, поделен пополам, левая часть отзеркалена. Проходы к сопернику через те же зоны 19 и 12. Порталы крест накрест работают.

Зеркальный 8мм6а с балансировкой шахт
Зеркальный 8мм6а
В ответ пользователю Armageddets
Аватар пользователя
8 лет назад
Armageddets
1. Вариант с очисткой лишних зон интересный. Да, пожалуй так лучше будет. Хотя сделать их бонусными с учетом гораздо более мощной охраны вполне тоже норм, как по мне.

2. 4 телепорта? Ну надо будет постетить. Просто может получиться прикол как к замками - когда ставишь их 4 в центре - дороги часто разрывает и получается в центре 2 подцентра по сути.
1. Ну я так понял, что задача сделать таки Джебус, а не шаблон "по мотивам Джебуса". Второе это тривиальная задача, а вот первая ..

2. Разорвать дороги может и при двух телепортах и при одном, и даже вообще без телепортов (2 дороги в центр, каждая к своему замку). С 4-мя телепортами оно даже лучше - даже если разорвет, то хоть что-то останется.

Зеркальный 8mm6a тоже пробовали делать, не взлетел ... у зеркальных и незеркальных шаблонов даже при формально одинаковой схеме зон-связей существенно разная структура карты. Конкретно по зеркальному 8mm6a - всего две связи между плоскостями для XL+U это неприемлемая потеря динамики игры. Л-ки еще можно пытаться напрямую конвертить, а для XL+U лучше с нуля схему придумывать. Да и есть сомнения, что нужна зеркалка XL-размера, Л-ки вполне обеспечивают глубину геймплея.
Аватар пользователя
8 лет назад
Понял. Спасибо за советы. Ну, дойдем и до новых зеркалок М-Л размера. Я в целом тоже за увеличение темпа и сокращения времени на игру. На создание шаблона уходит буквально минут 10-15. Больше времени занимает рисование схемы на компе или бумаге, когда новый шаблон придумываешь.

А на счет заходит или не заходит - я всегда нейтрально отношусь к такому. Всему свое время и своя аудитория либо просто забвение (времени затрачено мало, так что не жалко).
Аватар пользователя
8 лет назад
Продажа слона это зачастую даже более интересное занятие, чем его выращивание :)
Аватар пользователя
8 лет назад
Зеркальный 6лм10а. Так же поделил по вертикали пополам. Центральная зона осталась. Проходы к сопернику в зонах 24, 21, 13, 9 - крест накрест связь организована. А с зоны 23 идет прямая связь через портал.

Зеркальный 6лм10а (крестообразная связь)

А также организован вариант со связью напрямую, как в оригинале.
Зеркальный 6лм10а (прямая связь)
Аватар пользователя
8 лет назад
Даешь турнир "Водный мир"!
Водный джебус, островная 6лмка,и гвоздь программы- новейший шаблон "Ошибка Адмирала"!
Аватар пользователя
8 лет назад
А кто-то тестировал на счет играбельности? А то я сльішал что зеркальньій джеб в СоДе бьіла не одна попьітка сделать, но играбельньіе не получались.
Аватар пользователя
8 лет назад
Насколько я знаю - нет. Проводились только тесты по генерации шаблона. А в бою не объезжен.
В ответ пользователю Armageddets
Аватар пользователя
8 лет назад
Armageddets
Насколько я знаю - нет. Проводились только тесты по генерации шаблона. А в бою не объезжен.
Да ладно? Неужели ты думаешь, что идея придумать зеркальный джебус родилась только в 2018 году?)))) Зеркальные шаблоны появились ещё на ВТ в 2009 или 10 году. Естественно тогда же и появился зеркальный джебус и даже турнир на нём провели... как провели, так и забросили.
Зеркальные шаблоны в соде/хоте появились в 2015. Тогда даже турнир проводить не стали. А всё почему? Потому что как не старались сделать джеб - получались всё время какая-то непотребщина, имеющее мало чего общего с джебом и его геймплеем. А виной всему - нестабильные размеры зон, которые инструментами СОДа никак пофиксить не удавалось. В Хоте удалось получить размеры близкие к оригинальному джебу, но насколько это приживётся - время покажет.
Аватар пользователя
8 лет назад
Говоря за зеркальный Джеб, я имел ввиду только свою версию. За другие - я без понятия. А вот за идею создать и что попытки были - слышал.

А на счет приближенных зон - как раз полностью перенесенный джеб со всеми зонами (последняя версия) - там тот же джеб 1 в 1 по размеру зон. Там только надо либо очистить лишние зоны как говорил Викк или поставить гораздо более сильную охрану (это сделано сейчас).

Я делаю на энтузиазме все. Мне не сложно, это делается быстро. Есть претензии - буду исправлять. А если никому не интересно. Так и будет лежать для одиноких геройщиков, которым придется по душе. Оригинальный джебус тоже выдает дикие траблы порой - неиграбельно сдает. Но его же играют.

Добавлено через 6 минут
sir Davos Seaworth
Даешь турнир "Водный мир"!
Водный джебус, островная 6лмка,и гвоздь программы- новейший шаблон "Ошибка Адмирала"!

Ради развлечения конечно можно и турнир сделать такой и шаблоны под него. Но, мне кажется это вне ХВ надо делать, чтобы не забирать игроков с ХВ турниров и не засорять сам портал. А вот если что-то адекватное получится, тогда уже можно подумать)
Аватар пользователя
8 лет назад
Еще отзеркалил 3 ХЛ шаблона:

8хм8а (поделил на левую и правую часть - левую отзеркалил)
зеркальный 8хм8а прямая связь
зеркальный 8хм8а перекрестная связи

Спайдер (поделил по диагонали, чтобы копия наиболее точная вышла)
Зеркальный Спайдер прямая связь
Зеркальный спайдер перекрестная связь

8хм12а (разделил по диагонали, общие зоны в центре продублированы)
Зеркальный 8хм12а прямая связь

Ребята сегодня тестировали зеркальный джебус: Видео партии Nikostar vs Noobas-Kontrobass
В ответ пользователю Armageddets
Аватар пользователя
8 лет назад
Если энтузиазм ещё есть, то можно попробовать создать зеркальный Teamwork, тогда и 2х2 можно проводить будет)
Он чем-то похож на джебус, по крайне мере центр аналогичен, поэтому связи между плоскостями можно делать так же как и на джебе.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb