Перейти к содержанию

Сообщения от Монстрятня(Бестиарий)

RPG: игра от Tengro Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
19 лет назад
Желая внести хоть какой-то порядк в монстрообразие, пишу наш Бестиарий(По расам)
У монстров 3 хар-ки — жизнь, сила, ловкость(Жизнь — кол-во ХП, сила — урон, ловкость — броня). Уровень указан ПЕРЕД названием монстра(пока система не работает, идет Бета-Тест)

Империя Грифона
1.1 Крестьянин (Уровень 1) — 50ж, 1с, 1з
1.2 Ополченец (Уровень 2) — 75ж, 1с, 2з
Оглушающий удар
1.3 Лендлорд (Уровень 2) - 75ж, 3с, 1з
Оглушающий удар
2.1 Лучник (Уровень 3) — 70ж, 3с, 2з,
Дист. атака. Атака по площади.
2.2 Арбалетчик (Уровень 4) — 80ж, 3с, 3з
Дист. атака. Арбалетный выстрел (Более силный выстрел в упор)
2.3 Стрелок (Уровень 4) - 80ж, 5с, 2з
Дист. атака. Меткий выстрел (стерльба бюез штрафов на расстояние).
3.1 Мечник (Уровень 6) — 120ж, 2с, 5з
Оглушающий удар
3.2 Латник (Уровень 7) — 140ж, 2с, 6з
Оглушающий удар. Большой Шит (защищает от стрел)
3.3 Ревнитель Веры (Уровень 8) - 130ж, 5с, 5з
Калечащий удар.
4.1 Грифон (Уровень 10) — 200ж, 5с, 6з
Ясный взор (Иммунитет к слепи и способность видеть на большом расстоянии) Бешенная атака (одновременно способен бороться с несколькими противниками)
4.2 Королевский Грифон (Уровень 11) — 220ж, 6с, 6з
Ясный взор (Иммунитет к слепи и способность видеть на большом расстоянии) Бешенная атака (одновременно способен бороться с несколькими противниками) Пике (если грифон падает на жертву, то наносит колосальный урон)
4.3 Боевой Грифон (Уровень 12) — 200ж, 9с, 5з
Ясный взор (Иммунитет к слепи и способность видеть на большом расстоянии) Бешенная атака (одновременно способен бороться с несколькими противниками) Кровавая ярость. В бою с несколькими противниками наносит постоянно возрастающий урон.
5.1 Монах (Уровень 14) — 180ж, 4с, 6з
Дист. атака. Магическая атака (не зависит от параметров атаки (существа) и защиты(противника))
5.2 Инквизитор (Уровень 15) — 200ж, 6с, 6з
Дист. атака. Магическая атака (не зависит от параметров атаки (существа) и защиты(противника))
Заклинания: Благославление (временно шанс критического удара увеличивается в двое), Карающий Удар (временно дает +5 к силе), Каменная кожа (временно дает +5 к защите)
5.3 Адепт (Уровень 16) - 180ж, 9с, 6з Дист. атака. Магическая атака (не зависит от параметров атаки (существа) и защиты(противника))
Заклинания: Слепь (временно лишает противника зрения), .....
6.1 Рыцарь (Уровень 19) — 250ж, 12с, 8з
Удар с разбега (Удар с большой дистанции отбрасывает врага и наносит страшный урон)
6.2. Паладин (Уровень 21) - 270ж, 14с, 8з
Удар с разбега (Удар с большой дистанции отбрасывает врага и наносит страшный урон)
Исцеление (снимает все магические проклятия (длинной лексоформулы не более 16) и востанавливает жизненные силы)
6.3 Рыцарь Изабель (Уровень 22) — 270ж, 15с, 8з
Удар с разбега (Удар с большой дистанции отбрасывает врага и наносит страшный урон)
Пронзающий удар (способен пронзить нескольких врагов одним ударом)
7.1 Ангел (Уровень 26) — 350ж, 16с, 10з
Меч Эльрата (наносит сокрушающий урон нежити и демонам)
Исцеление (снимает все магические проклятия (длинной лексоформулы не более 16) и востанавливает жизненные силы)
7.2 Архангел - (Уровень 28) — 370ж, 16с, 12з
Меч Эльрата (наносит сокрушающий урон нежити и демонам)
Исцеление (снимает все магические проклятия (длинной лексоформулы не более 16) и востанавливает жизненные силы)
Возрождение (способен вернуть душу умершему существу)
7.3 Ангел Крови (Уровень 29) — 350ж, 20с, 10з
Меч крови (успешная атака восстанавливает жизненные силы Ангела крови)
Кровавый ритуал (убив пятерых существ особо кровавым способом заставляет впасть в состояние берсерка всех кто находится на небольшом расстоянии от него и указывает цель для них. Впавшие в это состояние существа атакуют цель, сметая всех на своем пути, с возросшей силой не обращая внимания на свою защиту. После смерти цели начинают драться с ближайшими существами)


Демоны
  1. Черт — 25ж, 2с, 2л
  2. Бес — 50ж, 2с, 2л
  3. Демон —50ж, 4с, 2л
  4. Огненный Демон — 50ж, 6с, 2л
  5. Адская Гончая — 75ж, 6с, 2л
  6. Цербер — 75ж, 6с, 4л
  7. Искуситель — 75ж, 8с, 4л, дист. атака
  8. Суккуб — 75ж, 10с, 4л, всеобщая дист. атака
  9. Адский Конь — 100ж, 10с, 4л
  10. Кошмар — 100ж, 12с, 4л
  11. Пещерный воин — 100ж, 12с, 6л
  12. Пещерный Владыка — 100ж, 12с, 8л, дист. атака
  13. Дьявол — 125ж, 12с, 8л, отброс
  14. Архидьявол — 125ж, 14с, 8л, оглушение на пост.

Академия
  1. Гремлин — 25ж, 2с, 2л, дист. атака
  2. Мастер-Гремлин — 25ж, 4с, 2л, дист. атака
  3. Гаргулья — 50ж, 2с, 4л
  4. Ониксовая Гаргулья — 50ж, 2с, 6л
  5. Голем — 75ж, 4с, 4л
  6. Стальной Голем — 75ж, 6с, 4л
  7. Маг — 75ж, 10с, 2л, дист. атака, колдун
  8. Архимаг — 75ж, 10с, 4л, дист. атака, колдун
  9. Джинн — 75ж, 12с, 4л
  10. Султан-джинн — 75ж, 12с, 6л, колдун
  11. Ракшас — 100ж, 10с, 8л
  12. Раджа Ракшас — 100ж, 12с, 8л
  13. Колосс — 125ж, 10с, 10л
  14. Титан — 125ж, 14с, 6л, дист. атака

Некрополис
  1. Скелет — 25ж, 2с, 2л
  2. Скелет-лучник — 25ж, 4с, 2л, дист. атака
  3. Зомби — 50ж, 4с, 2л
  4. Чумной Зомби — 50ж, 8с, 0л, яд
  5. Привидение — 75ж, 8с, 0л
  6. Призрак — 100ж, 6с, 2л
  7. Вампир — 75ж, 8с, 4л
  8. Высший Вампир — 75ж, 8с, 6л
  9. Лич — 75ж, 12с, 4л, общая дист. атака
  10. Архилич — 75ж, 12с, 6л, общая дист. атака, колдун
  11. Умертвие — 100ж, 12с, 6л
  12. Весник Смерти — 125ж, 12с, 6л
  13. Костяной Дракон — 125ж, 12с, 8л, оглушение на пост
  14. Призрачный Дракон — 150ж, 12с, 8л, оглушение на пост, колдун

Лига Теней
  1. Лазутчик — 25ж, 2с, 2л, дист. атака
  2. Ассасин — 25ж, 4с, 2л, дист. атака, яд
  3. Бестия — 25ж, 6с, 2л
  4. Фурия — 50ж, 6с, 2л
  5. Минотавр-раб — 75ж, 4с, 4л
  6. Минотавр-гладиатор — 75ж, 6с, 4л
  7. Наезник на ящере — 75ж, 8с, 4л
  8. Темный ящер — 100ж, 8с, 4л
  9. Темная ведьма — 75ж, 12с, 4л, дист. атака, колдун
  10. Темная Госпожа — 100ж, 12с, 4л, дист. атака, колдун
  11. Сумеречный Дракон — 125ж, 8с, 8л, неуязвимость к магии
  12. Черный Дракон — 150ж, 10с, 10л, неуязвмость к магии, пламенное дыхание

Лесной Союз
  1. Фея — 25ж, 4с, 0л
  2. Дриада — 25ж, 4с, 2л, колдун
  3. Танцующий-с-клинками — 50ж, 6с, 0л
  4. Танцующий-со-смертью — 50ж, 8с, 0л
  5. Эльф-лучник — 50ж, 8с, 2л, дист. атака
  6. Мастер лука — 50ж, 10с, 2л, дист. атака, маскировка в лесу
  7. Друид — 50ж, 10с, 4л, дист. атака, колдун
  8. Архидруид — 50ж, 12с, 4л, дист. атака, кодун, маскировка в лесу
  9. Единорог — 75ж, 12с, 4л
  10. Серебрянный Единорог — 75ж, 12с, 6л
  11. Энт — 150ж, 2с, 10л, маскировка в лесу
  12. Древний Энт — 150ж, 4с, 10л, маскировка в лесу
  13. Зеленый Дракон — 150ж, 12с, 4л, 50% защита от стрел и магии
  14. Изумрудный Дракон — 150ж, 10с, 6л, 50% защиты от стрел и магии, маскировка в лесу


Будет дополнено позже

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb