Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вчера только в игре с Gunar комп стырил две кучки ресурсов и тюрьму открыл из под сдвинутой охраны.
Плохо вижу по рисунку - похоже, что тюрьма и сдвинутая охрана не на соседних клетках (хоть по прямой, хоть по диагонали). Также, думаю, излишне говорить, что охрана - помеха лишь в том случае, если она достаточно сильна, это комп, конечно, просчитывает.
Почему это сообщение оторвано от соответствующего обсуждения? Где хотя бы ссылка на него? Кто-то из модераторов перенес сообщение в отдельную тему, чтобы не вести обсуждение в теме турнира, где нельзя? Что здесь будет обсуждаться? Поищу сейчас по форуму то сообщение kamukag3e, может, прояснится. Всё, нашел. Прояснилось. Теперь надо бы как-то более четко сформулировать тему. Кстати, мне самому хотелось бы изложить свое видение недостатков дипломатии в ее изначальном состоянии в SoD и варианты ее улучшения вместо запрещения. Но надо писать много букв, а мне сейчас лень. Главный минус: усиление присоединением нейтралов и без того сильного противника (когда у него и войско мощное, и денег полно). Дипломатия, по логике, должна помогать слабым, а не наоборот. Кратко: может, правильнее было бы присоединять по принципу родства: та же раса, те же существа и если герой не слишком силен, иначе пусть нейтралы просто дерутся/сбегают. Присоединение за деньги в оригинальном виде - зло. Дополню: пусть бы присоединение нейтралов дипломатией было ограничено 1-4 или 1-5 уровнями существ и еще пусть могут присоединиться только существа, появившиеся на карте в начале недели/месяца существ. Также из-за прироста этих стеков пусть они могут присоединиться лишь в течение той же недели (определять можно по критерию "наступила неделя таких-то существ", если это где-то в переменных хранится), чтобы не получилось, что кто-то возьмет к себе через месяцы легион гремлинов. Или вариант еще лучше: нейтралы будут присоединяться только в течение первого месяца, тогда и численность их в стеках сильно возрасти не успеет.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Я согласен с Dirty в том, что не нужно менять базовые механики игры. Если бы игра имела настолько существенные недостатки, что играть в нее (и соревноваться) было бы неинтересно/затруднительно - тогда пришлось бы что-то поменять. Но самое удивительное, несмотря на весь сомнительный балансо-дизбаланс СОДа, что такой необходимости нет.
Я, правда, считаю, что Dirty зачастую непоследователен. Он сам соглашался недавно с той мыслью, что баланс СОДа во многом держится на рандоме. И тут же спустя короткое время, написал, что Дипломатия плоха тем, что может в момент перевернуть игру.
Ну, допустим, присоединился к тебе кто-то очень ценный. Ну а твой противник, зато, допустим, нашел Картограф. Или DD нашел. Запрещать различные имбы, типа Дипломатии, тем и опасно, что подрывается этот своеобразный баланс, состоящий из ряда различных имб. Имб этих в игре не должно быть слишком мало - иначе оставшиеся имбы слишком усиливаются.