Перейти к содержанию

Сообщения от Плагины для дипломатии и некромантии

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
7 лет назад
Плагины, позволяющие сделать игру на случайных картах более сбалансированной, затрагивают аспекты Дипломатии и Некромантии, не изменяя при этом базовых механик игры.

Плагин RmgLesserBones: при генерации случайных карт создаются монстры с меньшей численностью, но более сильные (в оригинальной игре по умолчанию численность монстров ограничена числом 100, данный фикс заменяет его на 50). Следствие: меньше костей.
http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1639

Плагин RmgMoreSavageMonsters: при генерации случайных карт часть монстров (одну треть) делает "дикими" (неспособными к присоединению даже посредством Дипломатии).
http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1641
Аватар пользователя
7 лет назад
Ben80

Плагин RmgLesserBones: при генерации случайных карт создаются монстры с меньшей численностью, но более сильные (в оригинальной игре по умолчанию численность монстров ограничена числом 100, данный фикс заменяет его на 50). Следствие: меньше костей.
http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1639
Спасибо!! Лично мне он актуален.
Аватар пользователя
7 лет назад
Спасибо за отзыв !

Надеюсь, игра с плагином не вызовет психологического дискомфорта - ведь и опыта игрок будет поменьше получать...
Аватар пользователя
7 лет назад
Ben80
Следствие: меньше костей.
Следствие: на ГО только монстры 7 уровня (за редким исключением)
В ответ пользователю Dirty_Player
7 лет назад
Dirty_Player
Следствие: на ГО только монстры 7 уровня (за редким исключением)
страшный удар по джебу).
Там как раз большая проблема с кучей скелетов - очень нужен этот плагин.
В ответ пользователю Bayazet
Аватар пользователя
7 лет назад
Bayazet
страшный удар по джебу).
Там как раз большая проблема с кучей скелетов - очень нужен этот плагин.
Да тут не в джебе дело. Это касается всех охран. Да и ударом, как таковым это назвать сложно, т.к. мы получим просто частный случай того, что могло выпасть. Но думаю об этом никто не думал.
Аватар пользователя
7 лет назад
Идея возникла после того, как первый раз в жизни решил создать свою геройскую карту.
И тут оказалось, что в фиксах кол-во нейтралов зачастую какое-то маленькое:


В общем, плагин то на самом деле делает карту более "естественной" по сравнению с тем, что обычно выдает генератор.
Сорри за отклонение в философию, но, по моему, аддон "Клинок Армагеддона" принес в игру и много интересного, и много дизбалансного. Конфлюкс - это само собой, дизбалансное. Но также вот и разные моменты по генератору не могу не отметить.

Добавлено через 5 минут


Выше - скриншот из Физмига. Там, конечно, ошибка, потому что на самом деле речь идет не о случайных картах, а, наоборот - об авторских. И о случайных монстрах N-го уровня.

Еще интересный момент - на авторских картах для монстров по умолчанию стоят "Агрессивные" (это означает "нелояльность" от 1 до 10), а на случайных - "Враждебные" (от 4 до 10). В плане балансировки Дипломатии случайные карты здесь как раз лучше. Правда 1) на случайных картах плотность монстров обычно побольше, чем на фиксах 2) на фиксах характер монстров всегда можно подкорректировать вручную, и не только можно, но и нужно.
Аватар пользователя
7 лет назад
Глянул тред по Фреш моду - оказывается, Wicc уже предлагал по Дипломатии вариант, очень похожий на тот, который реализован в RmgMoreSavageMonsters.
Хоть я и пришел к этому сам, но все равно- спасибо Wicc'у !

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1298 гостей