Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Плагины, позволяющие сделать игру на случайных картах более сбалансированной, затрагивают аспекты Дипломатии и Некромантии, не изменяя при этом базовых механик игры.
Плагин RmgLesserBones: при генерации случайных карт создаются монстры с меньшей численностью, но более сильные (в оригинальной игре по умолчанию численность монстров ограничена числом 100, данный фикс заменяет его на 50). Следствие: меньше костей. http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1639
Плагин RmgLesserBones: при генерации случайных карт создаются монстры с меньшей численностью, но более сильные (в оригинальной игре по умолчанию численность монстров ограничена числом 100, данный фикс заменяет его на 50). Следствие: меньше костей. http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1639
страшный удар по джебу). Там как раз большая проблема с кучей скелетов - очень нужен этот плагин.
Да тут не в джебе дело. Это касается всех охран. Да и ударом, как таковым это назвать сложно, т.к. мы получим просто частный случай того, что могло выпасть. Но думаю об этом никто не думал.
Идея возникла после того, как первый раз в жизни решил создать свою геройскую карту. И тут оказалось, что в фиксах кол-во нейтралов зачастую какое-то маленькое:
В общем, плагин то на самом деле делает карту более "естественной" по сравнению с тем, что обычно выдает генератор. Сорри за отклонение в философию, но, по моему, аддон "Клинок Армагеддона" принес в игру и много интересного, и много дизбалансного. Конфлюкс - это само собой, дизбалансное. Но также вот и разные моменты по генератору не могу не отметить.
Добавлено через 5 минут
Выше - скриншот из Физмига. Там, конечно, ошибка, потому что на самом деле речь идет не о случайных картах, а, наоборот - об авторских. И о случайных монстрах N-го уровня.
Еще интересный момент - на авторских картах для монстров по умолчанию стоят "Агрессивные" (это означает "нелояльность" от 1 до 10), а на случайных - "Враждебные" (от 4 до 10). В плане балансировки Дипломатии случайные карты здесь как раз лучше. Правда 1) на случайных картах плотность монстров обычно побольше, чем на фиксах 2) на фиксах характер монстров всегда можно подкорректировать вручную, и не только можно, но и нужно.
Глянул тред по Фреш моду - оказывается, Wicc уже предлагал по Дипломатии вариант, очень похожий на тот, который реализован в RmgMoreSavageMonsters. Хоть я и пришел к этому сам, но все равно- спасибо Wicc'у !