Перейти к содержанию

Сообщения от Титаны ил Драконы-Големы?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
6 лет назад
титаны или големы-драконы ?

ТИТАНы очень сельны если бафнуть меткость и плюс ко всему закрыть их героями, поставив на седьмую позицию при сомкнутом построении, чтоб их не задевали атаки стрелков
но их легко околдовать и, например, вынести начисто жертвоприношением

а у ГОЛЕМов резист к магии, хоть какой, но всё же...ла и ещё абсолютный первый удар, если их много - то можно выносить стэки полностью и не думать об ответках, но при этом нужно ждать пока их станет много...
3 года назад
Моё мнение что в замке порядка 4 уровень это альтернатива без альтернативы. Считаю титанов в разы лучше они и стрелки и рукопашники да и оберег хаоса хоть и очень узконапарвленый бонус но довольно таки полезный. А вот драконы-големы. Строю их только по настроение т.к. мне понравилась именно сама идея механического дракона + абсолютный первый удар тоже оригинально у других такого нет. а вот как существо для найма. Не знаю такое чувство что чего-то не хватает ему да первый дар круто но летать не умеет до врага ещё добежать надо все препятствия обегать всякие замедления зыбучие пески мешают. как сопротивление магии есть его механическая природа однако у костяного дракона тоже иммун к разуму.да и вообще как механизм он по сти против нежити то и годиться всякие старения усталости яды в вампиризмы против механизмов не работают а вот против остальных рас как по мне слабоват он. в кампании так такого ажиотажа воркуг них навели и строят их какие то крутые красные гномы и кости чёрных драконов для них перемалывают а по итогу таракан какой то по экрану бегает.
Аватар пользователя
3 года назад
Ну конечно, альтернатива без альтернативы. Я могу построить титанов только в том случае, когда игра сама к этому подводит. А так - драконьи големы. И летают големы неплохо, если на 2-м уровне заклинание Полет попадется. И бегают куда дальше титанов.
Аватар пользователя
3 года назад
Если игра затяжная — только Титаны. Драколемов нельзя воскрешать ни в бою, ни после боя, что делает их слишком ненадёжными. Они не моралят, а на поздней стадии мораль армии весьма высока, и право первого хода может решать многое. Я уверен, что в Хрупком мире отчасти поэтому и заставляют использовать этих юнитов — их сложнее пристроить в боях против гигантских армий.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1438 гостей