Перейти к содержанию

Сообщения от xРеплейсер героев

Аватар пользователя
6 лет назад
I. Введение.
Собрал небольшой мод, изменяющий внешний вид героев на чуть более оригинальный.


II. Способ установки.
Все модификации можно скачать сразу с сайта, для этого они могут быть разбиты на несколько частей. Скачайте их, поменяйте расширение на .zip (если требуется) и разархивируйте в корневой каталог игры.


III. Содержание.

1) xStronghold - Великая орда

2) xDwarves - Подгорный народ (мод от fktifzobr@mail.ru с небольшими правками от меня)

3) xAcademy - Академия волшебства

4) xDungeon - Лига Теней

5) xSylvan - Лесной союз

6) xNecropolis - Некрополис

7) xInferno - Инферно

8) xHaven - Орден Порядка

IV. Лог версий.
10.02.2020 
Вышел xStronghold
Добавлены дворфы от  fktifzobr@mail.ru с небольшими правками от меня
20.02.2020
Вышел xAcademy
29.05.2020
Вышел xDungeon
Вышел xSylvan
20.08.2020
Фикс для xDungeon
31.08.2020
Вышел xNecropolis
18.04.2021
Вышел xInferno
21.04.2021
Фикс для xNecropolis и xSylvan
28.05.2021
Вышел xHaven

xx.xx.2021
Выйдет xReplacer


V. Вопрос-Ответ.
1) Вопрос: Будет ли продолжаться работа над модом?
    Ответ: Пока работа идет, готовится к выходу новая версия мода совмещающая в себе все фракции. Также там будут и правки некоторых персонажей.

2) Вопрос: Я нашел баг, что мне делать?
    Ответ: Прям здесь, в этой теме можно написать об этом. Попытайтесь максимально подробно описать свой баг, при каких обстоятельствах он произошел и удается ли его повторить. Если есть такая возможность, желательно прикрепить скриншот бага. Если у меня получится повторить этот баг, я найду способ его исправить.

3) Вопрос: У меня есть такой-то мод с персонажем, я хочу использовать его вместе с xReplacer, но в игре показывает персонажей только из xReplacer?
    Ответ: Фаилы модов для героев как правило двух видов - формата .h5u и .pak. Оба этих формата - на самом деле обычные .zip архивы и открываются любым архиватором, я например пользуюсь винраром. Открываем архиватором ваш мод, далле отрываем папку MapObjects, находим вашего героя. Теперь открываем хReplacer, делаем все то же самое и удаляем этого героя. Все, теперь в xReplacer нет этого героя, а ваш герой отображается в игре.

4) Вопрос: У меня есть идея! может сделать то-то то-то?
    Ответ: Выкладывайте ваши идеи сюда, я или другой моддер прочитает и возможно заинтересуется. А может и нет. Вкусы у всех разные. В любом случае, лучший вариант взять и сделать самому.

5) Вопрос: А как переделать что-то в моде?
    Ответ: Также как в пункте 3 открываем мод, отрываем папку MapObjects, выбираем фракцию, выбираем героя. Все, сворачиваем архив, возвращаемся в основную папку игры, заходим в папку data, также архиватором открываем фаил data.pak и снова идем в папку MapObjects и выбираем того-же персонажа. Теперь смотрим в этих фаилах отличается и идем по этой ссылке. Все, теперь вы примерно предствавляете, из чего состоит мод и как с ним рабоать.

6) Вопрос: Так когда выйдет обновление?
    Ответ: Как только, так сразу. Мы, создатели модов, не занимаемся ими целыми днями (кхм.. ну да), делаем их на добровольной основе и выкладываем когда посчитаем их более-менее закончеными.

7) Вопрос: Классный получился мод!
    Ответ: Ну, это не совсем вопрос, но спасибо. Напишите насколько вам понравился этот мод, так вы вложите свою частичку в создание мода. Поверьте, подобные отзывы очень стимулируют продолжать работу.

8) Вопрос: А мне не понравился мод.
    Ответ: Все равно напишите об этом. Ваше мнение будет учтено, и, если я не буду кардинально несогласен, то прислушаюсь к нему.

9) Вопрос: У меня еще остались вопросы.
    Ответ: Можно задать их тут, и я, либо активные пользователи форума ответим на них. Кроме того, вы можете задать их через Steam, даже если кажется что там я офлаин, скорее всего отвечу значительно быстрее чем на форуме.


VI. Благодарности.
При создании мода использовались материалы из модификаций:
1) Дворфы от fktifzobr@mail.ru
2) RPW Mod
3) NHF Mod
4) Орсон от Zahar0z
5) Великолепная модификация с просторов интернета неизвестного мне автора, изменяющая текстуры героев на уникальные.

Огромное благодарность авторам этих модификаций, чуть более чем полностью этот мод создан благодаря их работе!
Аватар пользователя
6 лет назад
По остальным фракциям планируешь ?!
Аватар пользователя
6 лет назад
Со временем коллекция (возможно) будет пополняться. Основные принципы при создании героев - фракционная идентичность (штандарт, маунт - обязательно) и близость к артам (по возможности). Буду весьма благодарен за ваши отзывы и критику.
6 лет назад
Автопереведено
Отлично! :)
Аватар пользователя
6 лет назад
Усадил джинов на слонов

Нюрка


И Джалиб в двух вариантах, интересно услышать мнения
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,1 MB
В ответ пользователю Manulli
Аватар пользователя
6 лет назад
Блин, джалиб на слоне выглядит интересно. Обычно его делают как существо-джина. Из двух, чисто синий джалиб выглядит лучше.
Вцелом выглядят интересно. Очень хороший шаг, в правильном направлении.
Но, на мой взгляд, у нуры, вырвиглазные цвета для слоника выбраны(у джалиба впринципе норм, но можно лучше).
Самый главный минус, сами текстуры героев довольно размытые, если ты немного подучишься работать со своим графическим редактором (я искренне надеюсь
что это не пейнт нет, а что то уровня фотошопа) сможешь делать в разы лучше.
+ Модели взятые для основы выглядят довольно угловато, возможно можно сделать лучше.
В любом случае, удачи! Интересно смотреть на твои работы.
Аватар пользователя
6 лет назад
Итак, академия, вроде как, закончена.

3) xAcademy - Академия волшебства


- содержит уникальные раскраски слонов (на скринах)
- если вы хотите использовать стандартную раскраску
В ответ пользователю Manulli
Аватар пользователя
6 лет назад
Manulli
Итак, академия, вроде как, закончена.

На скриншотах смотрится прикольно! Проверю в игре... ;)
Аватар пользователя
6 лет назад
Из-за ограничения на количество загружаемых фаилов в одном сообщении продублирую скрины из шапки, а в шапку поставлю общий скрин со всеми героями каждой фракции.

1) xStronghold - Великая орда


xStronghold.zip
Аватар пользователя
6 лет назад
Из-за ограничения на количество загружаемых фаилов в одном сообщении продублирую скрины из шапки, а в шапку поставлю общий скрин со всеми героями каждой фракции.

2) xDwarves - Подгорный народ (мод от fktifzobr@mail.ru с небольшими правками)


В ответ пользователю Manulli
Аватар пользователя
6 лет назад
Manulli
Итак, академия, вроде как, закончена.

3) xAcademy - Академия волшебства






xAcademy_Elefants - содержит уникальные раскраски слонов (на скринах). Если вы хотите использовать стандартную раскраску, установите xAcademy_NoElefants

По моему твои наработки становятся всё лучше от раза к разу. Так держать.

Не могу понять почему, но мне больше всего в глаза бросаются новые слоны.
Очень-очень крутой слон у фаиза, неплохие слоны у хафиза, разака и назира.
Но вот цвета слонов нуры и оры выглядят плохо очень вырвиглазно. Слишком кислотно, бъёт по глазам. Цвет можно оставить тот же, но оттенок нужно другой.

У хафиза, клёво что сделал тряпки на слоне сбоку другой текстурой, но налобный щит возможно всё таки лучше перекрасить в цвет брони хафиза нет?
У назира, не лучше ли покрасить одежду и броню на слоне в красно черно жёлтый цвет самого назира? Если ещё на налобный шит лоб слону прилепить какую нибудь эмблему огня, будет вообще красота. Назир он же вроде маг огня да?

Круто выглядит сам герой разак, (хотя зелёный на слоне кажется лишним).
Круто выглядит сам назир, но не стоит ли ему надеть перчатки на руки? (и как он курит в маске? может что-то можно придумать. там нет анимации без курения? по тому что не хочется чтобы он был на модели зехира, слишком хорошо выглядит на модели обычного мага)

У хафиза слишком маленький тюрбан.
У фаиза и нархиза очень низкополигональная модель головы. К тому же она ни одному не подходит.
Нархиз вообще получился если честно очень-очень плохо.
Для фаиза, не хочешь использовать модель головы от героя мага из героев 7. Могу помочь с экспортом, если что.
Аватар пользователя
6 лет назад
Блин, раздражает, написал ответ, а время сессии закончилось на сайте, и сообщение не сохранилось. Хоть в блокноте пиши перед отправкой.

Пока я особо не планирую возвращаться к Академии, если конечно не вылезит какой-нибудь серьезный баг с моделями.
Но вот цвета слонов нуры и оры выглядят плохо очень вырвиглазно. Слишком кислотно, бъёт по глазам. Цвет можно оставить тот же, но оттенок нужно другой.
Попробую поиграть с тонами, может что и выйдет. Хотя Нуре и Оре я специально выдал девчонкам цвета поярче.
У хафиза, клёво что сделал тряпки на слоне сбоку другой текстурой, но налобный щит возможно всё таки лучше перекрасить в цвет брони хафиза нет?
У назира, не лучше ли покрасить одежду и броню на слоне в красно черно жёлтый цвет самого назира? Если ещё на налобный шит лоб слону прилепить какую нибудь эмблему огня, будет вообще красота. Назир он же вроде маг огня да?

Круто выглядит сам герой разак, (хотя зелёный на слоне кажется лишним).
Некоторые цвета мне хотелось наоборот сделать поразнообразней. Так было сделано чтобы не перепутать при быстрой прокрутке карты цвет игрока, и цвета в которые окрашен герой и его маунт. Честно говоря, я вообще для себя ооставил оригинальный цвет слонов.
У хафиза слишком маленький тюрбан.
У фаиза и нархиза очень низкополигональная модель головы. К тому же она ни одному не подходит.
Нархиз вообще получился если честно очень-очень плохо.
Для фаиза, не хочешь использовать модель головы от героя мага из героев 7. Могу помочь с экспортом, если что.
В игре это все даже не видно) если присмотреться, у моделей джинов и Оры есть один существенный косяк, но в игре невозможно разглядеть, и только поэтому модельки вышли очень неплохими, так бы я еще месяц с ними возился и наконец поставил бы себе 3д макс) После того как я доделаю людей - совмещу все фракции в 1 мод. Тогда уже попробую пошаманить с моделями, но пока надо выполнить основную работу.

В любом случае, спасибо за конструктивную критику, это дает хороший задел на будущее.

upd: Кстати, Назир может курить через дырочку в маске) он же как-то пьет в пустыне и кушает) а вообще, там нет анимации спокойствия без курения. Возможно должен быть способ обрезать анимацию, но я не придумал как.
upd2: Подкорректировал расцветку слона Оры, изменения скрине. Нюрку трогать не хочу, мне нравится как она получилась.
В ответ пользователю Manulli
Аватар пользователя
6 лет назад
Manulli

upd: Кстати, Назир может курить через дырочку в маске) он же как-то пьет в пустыне и кушает) а вообще, там нет анимации спокойствия без курения. Возможно должен быть способ обрезать анимацию, но я не придумал как.
upd2: Подкорректировал расцветку слона Оры, изменения скрине. Нюрку трогать не хочу, мне нравится как она получилась.
Я думал он снимает маску)
Анимацию было бы легко подкоректировать, если бы её можно было бы нормально импортировать. ну а поскольку нельзя то увы.
Можно конечно и по другому поправить этот косяк но это слишком запарно и я думаю легче смириться.
У оры вроде стало лучше.

Добавлено через 2 минуты
Manulli
наконец поставил бы себе 3д макс)
Советую, как нибудь всё таки поставить.
Как раз тут рядом моя тема есть с руководством по импорту модели из 7ки в 5ку. По ней можно базис макса быстро посмотреть.
Поверь, это не сложнее чем то что ты сейчас делаешь.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
6 лет назад
В чём фетиш всех под один шаблон делать?
Для примера: Джалиб и Нура являются джиннами. они не могут сидеть на слонах, скрестив ноги, а Раззак вообще парализован.
По большей части показанные модели круто выглядят, но некоторые моменты выглядят непродуманно.
В ответ пользователю Феникс 2100-й
Аватар пользователя
6 лет назад
Феникс 2100-й
В чём фетиш всех под один шаблон делать?
Для примера: Джалиб и Нура являются джиннами. они не могут сидеть на слонах, скрестив ноги, а Раззак вообще парализован.
По большей части показанные модели круто выглядят, но некоторые моменты выглядят непродуманно.


Раззак частично парализован, а что именно: руки, ноги, или он как Хокинг может только щекой двигать не сказано. В мультике про Аладдина джин получил ноги вместе со свободой, может и тут так же, ведь у обычных джинов даже головы нет, а Джалиб и Нура как-никак не обычные джины, а предводители армий. Также и половые признаки намекают, а одна джинния даже стала любовницей человеческой самки, что дает безграничную пищу для фантазий что, где и как они могут себе отращивать.

А если серьезно, то мне просто нравится стандартизированный облик героя, что очень важно для этой пошаговой стратегии, где герой не просто боевая единица, а особенная черта геймплея. Он должен легко отличаться, например, от нейтральных войск на карте, более того, это даже важнее уникального облика, который идет уже вторичным приоритетом. А если все герои одной фракции будут еще и иметь черту своей фракции - вроде слона, по моему скромному мнению это только плюс.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 911 гостей