Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Доброго времени суток! Подскажите пожалуйста в чем проблема, сменил людскому герою модель на паладина, на глобальной карте нормально передвигается с анимации в бою тоже нормальная анимация милли атаки, но при касте он замирает. Может кто подскажет что не так я установил. Хотелось бы чтобы при произнесение заклинания, срабатывала анимация паладина "Возложение рук". Прикладываю скриншоты из древа https://skr.sh/s1Iv1VxX0Aq?a https://skr.sh/s1Ixz6dju1Z?a
И еще вопрос по поводу SetCombatLight указывать нужно же скриптовое имя указанное здесь, как на скриншоте https://skr.sh/s1IsCDj1dWA?a И как можно указать SetCombatLight отдельно для подземелья, а не только для поверхности.:smile39:
Здравствуйте! Насколько я помню, Вам нужно, чтобы в AnimSet в списке анимаций была такая под названием cast. Самый простой (но не факт, что этически правильный, с точки зрения совместимости с другими модами) способ добавить её -- пройти в AnimSet Cavalier-arena на Вашем скриншоте и сделать copy-paste анимации под названием specability. Копию переименовать в cast. Кстати, с анимацией атаки Вам повезло, что она выглядит как надо, обычно у героев с этим тоже проблемы.
И еще вопрос по поводу SetCombatLight указывать нужно же скриптовое имя указанное здесь, как на скриншоте
Не помню, но вроде бы указывается по тому же принципу, по которому делаются ссылки из скрипта на любые ресурсы. Типа [функция]("/[путь к ресурсу]/[имя ресурса].xdb#pointer(/[тип ресурса])")
Немного морочно, но вот так... Конкретный пример для роликов выглядел бы так
Столкнулся еще с одной проблемой. Подскажите пожалуйста, почему регион не всегда срабатывает, при заходи в него. Он может активироваться, если я вышел и зашел в него обратно, либо и вовсе не отобразить сообщение, что не так? P.S.: как сделать, чтобы сообщение давалось только одному игроку, а не всем?
function FermD1 () MessageBox("/Maps/Multiplayer/Aragon1/FermD1.txt"); Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Ferma1", nil); end;
Update1: Совет товарища Ment'a по поводу анимации помог, все работает на ура!!! Огромное спасибо за помощь!
Update2: Проблема вроде как ушла, после того, как поднял эти скрипты на самый верх, но вроде остальные скрипты написаны коректно, нет ругани на них(нужно ли закрывать, как-то скрипты к примеру связанные с анимациями, если после них идут функции, триггеры и тд). Остался вопрос о том как адресовать сообщение одному игроку...