Перейти к содержанию

Сообщения от Как приделать модель к существу через эффект

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
5 лет назад
В этой теме можно задавать вопросы касательно обвешивания существ моделями, также тут будет несколько руководств по работе с эффектами

1) Краткое руководство по файлам в моде
2) Иллюстрированное руководство созданное для HoMM V Mapmasters Community  и }{0TT@6bI4, его я прикрепил к этому сообщению
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 9,5 MB
Аватар пользователя
1 год назад
ну, думаю кто читал моё руководство понимает что это фигня какая-то, вот тут я объяснял лучше /topic/at/1298106/

а теперь великий инструмент - моделька стрелочек, показывающая куда будут двигаться ваши модели

там сразу есть файл modelinstance, можно его прописывать в свой эффект, а потом в нем записать нужную вам кость
______________
еще из интересного что терять не хотелось бы - объяснение как работать с музыкой
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 873,3 KB
Аватар пользователя
1 год назад
вспомнил что обновлял мод на стрелочки (потому что мне так удобнее работать)

изначально планировалось что модель xyz будет вставляться в modelinstance перед тем как туда будет засунута модель, но я так почти не делаю! я каждый раз прописывал в эффект xyz.(ModelInstance) чтобы вписать в него кость и одновременно видеть направление костей и саму приделываемую мной модель

теперь в эффект надо записывать только xyz чтобы добавить modelinstance (и вписать в него нужную кость)
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 233,1 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1308 гостей