Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
ну, думаю кто читал моё руководство понимает что это фигня какая-то, вот тут я объяснял лучше /post/1298106/
а теперь великий инструмент - моделька стрелочек, показывающая куда будут двигаться ваши модели
там сразу есть файл modelinstance, можно его прописывать в свой эффект, а потом в нем записать нужную вам кость ______________ еще из интересного что терять не хотелось бы - объяснение как работать с музыкой
вспомнил что обновлял мод на стрелочки (потому что мне так удобнее работать)
изначально планировалось что модель xyz будет вставляться в modelinstance перед тем как туда будет засунута модель, но я так почти не делаю! я каждый раз прописывал в эффект xyz.(ModelInstance) чтобы вписать в него кость и одновременно видеть направление костей и саму приделываемую мной модель
теперь в эффект надо записывать только xyz чтобы добавить modelinstance (и вписать в него нужную кость)