Коллеги, подскажите, пожалуйста, хочу добавить этих существ тов. Фауча как NCF, подскажите, пожалуйста, какие файлы изменять, добавлять? Если можно, на примере этого файла Зомби?
в твоем моде на зомби все пути уникальны и не задевают файлы из оригинальной игры, так что можно сразу поместить в NCF
сперва разберись с \GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis\Walking_Dead.xdb
название папки Necropolis надо заменить на Neutrals, а файл Walking_Dead.xdb переименовать на Creature_777.xdb номер вставь какой надо, есть список занятых номеров на HC, правда там нет номеров существ с нашего форума(( если ты не собираешься выкладывать свой мод то можешь брать любой номер (номера начинаются где то со 160ти и до 999)
теперь надо зайти в файл характеристик и убрать зависимость от оригинальных существ - твой зомби улучшается в чумного зомби и прописан в некрополе, поля надо переписать под нейтралов, в качестве примера независимого существа подойдет любой элементаль
еще есть маленький косяк пути к MapObject и CreatureVizual прописаны с ошибкой
все пути ведут к существу Ghost а твои существа называются Zombie_Warrior
теперь зайди в \MapObjects\Dracul\Zombie_Warrior.(AdvMapMonsterSh ared).xdb и в самом низу переписать строчку CREATURE_WALKING_DEADWALKING_DEAD замени на номер
теперь надо разобраться с \MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\Necropoli s\Walking_Dead.xdb папку Necropolis переименуй в NCF а файл Walking_Dead.xdb в Creature_ХХХ.xdb (кстати внутри таже ошибка с Ghost и Zombie_Warrior)
еще надо разобраться с камерой (ее нет в твоем моде) и файлом скриптов (его тоже нет) скачай мод на зомбей psatkha и выдерни папки scripts и Cameras оттуда, нужно будет заменить номера, а в файле скрипта записать название
в твоем моде на зомби все пути уникальны и не задевают файлы из оригинальной игры, так что можно сразу поместить в NCF
еще надо разобраться с камерой (ее нет в твоем моде) и файлом скриптов (его тоже нет) скачай мод на зомбей psatkha и выдерни папки scripts и Cameras оттуда, нужно будет заменить номера, а в файле скрипта записать название
Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских.
Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских.
kovt_av сделал новый мод на базе NCF, по факту это не дополнение к мегапаку, а независимый проект
расширение количества слотов - это не ко мне, я только делаю существ устаревшими методами)))
а теперь список - это мой личный список, я туда вношу только названия существ, просто чтобы не запутаться
180-187 - Thunderbird, Suzaku, Plague Treant, Apocalypse Knight, Undead Cyclops, Ballista, Winterwolf, Worg aka. Nelgirith Creatures Pack 188 ----- Arcane Blades by Radar 189-193 - Elemental Giants by Shadow of Death 194-199 - creatures by Psatkha 200-203 - Elementals Upgrades(2) by Samigina 204-207 - Elemental upgrades by Dark Crystal 208 ----- Satyr by Psatkha 209-211 - Dark Angels by Morrock 212 ----- Enchanter 2.0 by Radar 213 ----- Sun Warrior by Gnoll Mage 214-216 - Basilisk, Greater Basilisk and Salamander by Cepheus 217 ----- Pikeman by Psatkha 218-219 - Magic Daggers & Runic Axes by Shadow of Death 220-249 - creatures by Psatkha 250-272 - Tales of Karador - Nexus faction by Kronos 273-275 - Shadow Daughters by Morrock 276 ----- Templar and Evil Sorceress by Radar 277 ----- Challenger by Psatkha 278 ----- Heretic by Nelgirith 279-281 - Souls by Morrock 282 ----- Planeswalker by Gnoll Mage 283 ----- Runelord by Radar 284 ----- Dark Champion by Radar 285-287 - Guardians by Morrock 288 ----- Animist by Psatkha and Nelgirith 289 ----- Vala by Psatkha and Dyrman 290 ----- Sylvan healer by Nelgirith (in the mega pack) 291 ----- Crystal Dragon 1.01 by Radar 292-293 - creatures by Cepheus 294-295 - Mummy Upgrades by Disturbed-Gnu 296 ----- creature by Nelgirith 297 ----- Azure Dragon (doubling creature?) - by Wulfstan8182 298 ----- Skeleton Mage by Radar 299-301 - Crusaders - by 2ndHero 302 ----- Illusionist - by Radar 303 ----- Elven Cavalry - by Radar 304 ----- Rakshasa Vetala by Shadow of Death 305 ----- Catapult - by Softmama 306 ----- ??? by Softmama 307 ----- ??? by Shadow of Death 308-310 - ??? by Kartan 311 ----- Royal Basilisk by Fauch 312 ----- Ghost Knight by Fauch 313 ----- Guardian Idol by Fauch 314-324 - Sharpshooter, Enchanter, Ice Demon, Venom Spawn, Azure/Rust/Faerie Dragon, Battle/Earth/Fire/Ice Titan - by E-Lysander 325 ----- Magog by Eugen Cosmarul 326 ----- Warlord by Fauch (doubling original game creature) 327-341 - New Alternative Upgrades by Fauch & others 342 ----- Genie by Fauch (doubling original game creature) 343-362 - New Alternative Upgrades by Fauch & others 363 ----- Manes by Fauch (doubling original game creature) 364-381 - New Alternative Upgrades by Fauch & others 382 ----- Chimera (download link) by Fauch 383 ----- MystoDragon by Fauch 384 ----- Ninja by Fauch 385 ----- Omega Dragon(!?) by Fauch 386 ----- Power Mage (two versions) by Fauch 387 ----- Centaur Captain by Fauch 388 ----- Abyss Angel 1.1 by Fiur 389 ----- Balrog 1.1 by Fiur 390 ----- Abyss Princess 1.1 by Fiur 391 ----- Royal Guard by VokialBG 392 ----- Naga by Eugen Cosmarul 393-394 - Wisp and Wisp Elder by Shadow of Death 395 ----- Medusa by Fauch 396 ----- Plague Wisp by Shadow of Death 397-398 - Walkyries by Shadow of Death 399 ----- Mistress of The Dead by Shadow of Death 400 ----- Ghost Charger by Fauch 401 ----- Blood Hound by Fauch 402 ----- Samurai by Drh3ll 403 ----- Magma Giant (Pyromancer upgrade) by The Shadow of Death 404 ----- Stone Demon by Fauch 405 ----- Sea Golem by Shadow of Death 406 ----- Dopelganger by Fauch 407 ----- Aquamancer by Drh3ll 408 ----- Ice Dragon by Fauch 409 ----- Spiritual Cherub by The Shadow of Death 410 ----- Moloch by Eugen Cosmarul 411 ----- Kirin by Drh3ll 412 ----- Death Angel by Dark Crystal 413 ----- Grunt by The Shadow of Death 414 ----- Spirit Elemental by The Shadow of Death 415 ----- Garuda by Fauch 416 ----- Night Elf Archer by The Shadow of Death 417 ----- Rakshasa Shiva by The Shadow of Death 418 ----- High Lich by Fauch 419 ----- Night Elf Huntress by The Shadow of Death 420 ----- Mimic Crystal by Fauch 423 ----- Wizard King by Fauch 424 ----- Bean Sith by The Shadow of Death 425 ----- Granite Golem by The Shadow of Death (check the mega pack) 426 ----- Sylvan Golem : Mother Nature's Protector 1st upgrade 427 ----- Snowflake Golem : Atlante 2nd upgrade ^all by The Shadow of Death 428 ----- Centaur Defender by ArchWarlock 429 ----- Zombie Warrior by Psatkha and ArchWarlock 430 ----- Feral Griffin by Psatkha and ArchWarlock 431 ----- Tracker by Psatkha and ArchWarlock 432 ----- Incubus by Psatkha and ArchWarlock 433 ----- Elven Feeler by Psatkha and mDance 434 ----- Maykongr by Psatkha 435 ----- Nulstag by Psatkha and Sandro400 436 ----- Condottier by Psatkha and Lord05A 437 ----- Revenger by Psatkha and Halfer 438 ----- Axeman by Psatkha and Stetnoel 439 ----- Tirailleur by Psatkha and Stetnoel 440 ----- Banneret by Psatkha and Stetnoel 441 ----- Adamant Golem by Psatkha and Sandro400 442 ----- Lazurite Gargoyle by Psatkha and Sandro400 443 ----- Maenad by Psatkha 444 ----- Pontianak by Psatkha 445 ----- Troglodyte by Psatkha 446 ----- Peri by Psatkha and Stetnoel 447 ----- Trollop by Psatkha 448 ----- Erinya by Psatkha 449 ----- Ulem by Psatkha and Stetnoel 450 ----- Scorpicore by unknown author (find in the mega pack) 451 ----- Supreme by unknown author (find in the mega pack) 452 ----- Ancient by unknown author (find in the mega pack) 453 ----- Burned by unknown author (find in the mega pack) 454 ----- Summoner by Psatkha and Shazar 455 ----- High Summoner by Psatkha and Shazar 456 ----- Battle Summoner by Psatkha and Shazar 457 ----- Asker by Psatkha and Shazar 458 ----- Turgak by Psatkha and Shazar 459 ----- Gaplan by Psatkha and Shazar 460-462 - Lost mages by drh3ll 463 ----- Hell Knight by drh3ll 464 ----- Diamond golem by drh3ll 465 ----- creature by drh3ll 466 ----- ящеры 467 ----- Crusader (download link) by Fauch 468 ----- Radiant Glory (download link) by Fauch 469 ----- Ghost ship by Fauch 470 ----- Ogre mage by Fauch 471 ----- Arcane bow 472 ----- Wind warrior by Fauch 473 - 495 темные гномы 496 ----- Lycanthrope 1.1 by SimonaK 497-498 - Zenithales 1.1 by SimonaK 499 ----- creature by SimonaK 500 - 501 Ballista upgrades by SimonaK & The Shadow of Death 502 ----- Lucky Charm by SimonaK ... 511 ----- кварцевая горгулья ... 597 ----- световой элементаль ... 599 ----- стрельцы ... 600-606 ----- существа зеленого хавена ... 609 ----- могильные духи 610 ----- городские стражи 611 ----- наемные лучники 612 ----- дезертиры 613-628 ----- темные гномы 629 ----- добровольцы 630 ----- следопыты 631 ----- стража бури 632 ----- вольный маг 633 ----- осквернители 634 ----- маг бури 635 ----- черные гвардейцы 636 ----- егеря 637 ----- горожане 638 ----- воры 639 ----- снова воры 640 ----- еще воры 641-643 ----- ифриты 644 ----- стражи листмура 645 ----- эфиальты???????????????????????? 646 647 ----- гоблины 648-650 ----- нукеры 651-153 ----- воздушные драконы 654 ----- виверны 655 ----- гоблин маг?????????????????? 656-658 ----- гоблин-всадник 659 - новый гоблин???????????????????????? 660 - гном-легионер 661 - хускарл 662 - мегаголем 663 - 665 - преторианцы 666 ----- creature by SimonaK 667 - 669 ----- хобгоблины 670 - 672 ----- метатели???????????????? 673 - 675 ----- минотавры 676 ----- слепые братья 677 678 пока неготовы 679 ----- Нефилимы 680 681 пока неготовы 682-684 ----- Неферату 685-687 ----- Chaos warrior тоже пока неготовы ... 697 ----- Earthen by Vojthus 698 ----- ??? 699 ----- Raven mocker by Vojthus 700 - 755 Fourth alternative upgrades (?!) 750 ----- Soul 751 ----- Ghoul 752 ----- Ghast 753 ----- WD 754 ----- DarkHunter 755 ----- Sark 756 ----- DarkHand2 757 ----- Fallen 758 ----- Shade 759 ----- Sinner 760 ----- Possessed 761 ----- Werewolf 762 ----- ????? 763 ----- Weather_Witch 764 ----- BloodMage 765 ----- MindMage 766 ----- VoidWraith 767 ----- VoidKeeper 768 ----- Soul-Consuming_Wraith 769 ----- Harpy ..... 778 ----- Sky_Knight ..... 780 ----- FireSpout 781 ----- Lurker ... 894 ----- снежный энт 895 ----- огненный маг ... 978 - 998 - Wintrial Faction by Trashid 999 ----- Memory Mentor by SimonaK 999 ----- current NCF capacity
Добавлено через 17 минут есть еще один прикол: на modb есть новая версия мегапака с кучей существ (подозреваю что они из польских модов, но я не могу сказать точно), многие id пересекаются с нашими новыми юнитами (там даже мой темный всадник с косой есть, а я его давно забраковал и пустил его id на безликих лол)
Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских.
Если ты реально займёшься набивкой болванок (болванка это id в котором по умолчанию прописан крестьянин) от 999 до 2000, то я подскажу какие байты в .exe игры нужно поменять и с редактором .exe тоже, но лучше поищи версию от уважаемого товарища dredknight - он правил баг с вылетом игры при генерации рандомной карты. На ней лучше расширить диапазон, а то будет двойная работа!
Коллеги, предлагаю обновить мегапак. Я пришлю ссылки существ, которые не входят в него. Помогу с добавлением также. Буду очень не против, если поможете добавить в него и существ из первого поста)
Подскажите, коллеги, где я напортачил... Сначала в редакторе появилась моделька зомби с оружием гниющего зомби без майки(???) после ещё коррекции пропал из редактора... Подскажите, ребята, где моя ошибка, что я неправильно исправил
В общем, разобрался с папками, вышло вот что. Видимо, пути к моделям меча, шлема и т.п. прописаны неправильно.
UPD. С ракшасами вышло ГОРАЗДО лучше. Благодарю! ))) В общем, как доделаю остальных, выложу пак существ FAUCH. Возможно их добавить потом в мегапак? UPD: Благородные ракшасы(название тестовое) берут ячейку 771!
зомби выглядит просто БЛЕСТЯЩЕ АААААААААААААААААААА
проверь mirror в файле material, чтобы убрать металлический блеск надо миррор выставить 0
🤣 Если б только в этом дело было)) Спасибо, исправлю)) Но, зомби должен выглядеть примерно так - с оружием и в броне(не знаю, какой из). Неправильные пути к файлам?
я тут порылся в твоём моде на зомби, похоже что эффект навешивает крюк в руку, а не шлем с мечем... надо рыться в первоисточнике, похоже это не тот эффект
psatkha
5 лет назад
@Mokara, для справки - диапазон от 760 до 774 давным давно занят уважаемым товарищем Lokken!
Добавлено через 45 минут По диапазону 299-301, id 299 - Бриганд, на основном форуме было указано, что данный занятый id по факту без существа и используется другим реально реализованным существом!
Таким образом, в настоящее время диапазон от 300 до 309 по сути пустой, так как id были запрошены под существ, но по факту их нет, кроме id 304 - CREATURE_VETALA_RAKSHASA от уважаемого товарища TSoD!
Поэтому логичнее в эти неиспользуемые лоты вставить существ: 300-302 (как раз под полный ряд), 303, 305 и 306-309 (ещё один полный ряд)!
Zehir1312 бронировал за собой диапазон от 513 до 550, но я что-то не припомню его реализаций!
Потом ещё нужно перепроверить три существа от уважаемого товарища Fauch'а:
326) CREATURE_WARLORD by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival;
342) CREATURE_GENIE by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival, товарищ Lord_Immortal и я - предлагали ему два варианта: CREATURE_GRAND_GENIE и CREATURE_GENIE_RAJAH;
363) CREATURE_MANES by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival.
Ещё вопрос по актуальности реализации существ drh3ll'ом - не помню... нужно проверить в мега-паке!
@Mokara, для справки - диапазон от 760 до 774 давным давно занят уважаемым товарищем Lokken!
Таким образом, в настоящее время диапазон от 300 до 309 по сути пустой, так как id были запрошены под существ, но по факту их нет, кроме id 304 - CREATURE_VETALA_RAKSHASA от уважаемого товарища TSoD!
Поэтому логичнее в эти неиспользуемые лоты вставить существ: 300-302 (как раз под полный ряд), 303, 305 и 306-309 (ещё один полный ряд)!
Понял. Заменил id. Встречайте первое существо NCF - Благородные ракшасы. id 300.
Понял. Заменил id. Встречайте первое существо NCF - Благородные ракшасы. id 300.
Будет полный ряд ?!
}{0TT@6bI4
5 лет назад
Товарищ Mokkara, а пока будут только объявления о готовящихся существах? Или вы собираетесь всех "нехватающих" существ перенести в NCF? Это было бы круто!
Товариш psatkha, такого же зомби в броне я видел на вашем сайте, psatkha.narod.ru! Поэтому рекомендую Mokkara извлечь его оттуда
}{0TT@6bI4
5 лет назад
Кстати, товарищи мододелы. Я так понимаю, уже практически закончились свободные слоты?!