Перейти к содержанию

Сообщения от Открывающиеся ворота арен всех рас для карты приключений

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
5 лет назад
Открывающиеся ворота с арен всех 8 рас для карты приключений

=====================
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Данная модификация добавляет 8 объектов статики - ворота различных рас с арен осады городов. Открываются ворота скриптом при помощи скриптовых функций:
PlayObjectAnimation('Имя объекта', 'open/close', ONESHOT_STILL)

Выставить ворота можно через панель объектов редактора карт в разделе Arena Objects; если они там отсутствуют из-за наличия сторонних модов, то достаточно выставить любой объект статики, зайти в графу его свойств Shared и вписать: /Gates/Academy или Rampart или Haven или Dungeon или Fortress или Stronghold или Necropolis или Inferno/Gates.(AdvMapStaticShared)

=====================
УСТАНОВКА:
Откройте скачанный архив, файл AllOpeningGates.pak положите в Папка Игры/data/; папку Icons скопируйте в Папка Игры/Complete/ (если нет папки Complete, то создайте её)
Чтобы удалить мод, достаточно удалить папку Icons и пак AllOpeningGates.pak

=====================
СОВМЕСТИМОСТЬ:

Мод совместим со всеми существующими модами.

>>>СКАЧАТЬ

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,9 MB
Аватар пользователя
5 лет назад
Скачал мод, но что-то все ворота закрыты. Нужно где-то что-то прописать, чтобы открылись?
Почему ворота без стен с башнями, как те объекты, что уже есть в редакторе?
В редакторе не хватает центральной башни города гномов и ворот со стенами и башнями и центральной башней города орков, можно их как-то тоже откопать из глубин файлов игры и сделать доступными для чайников? И если не сложно вообще этим заниматься можно как-то сделать так, чтобы шипы рва темных эльфов были с розовыми молниями, как в игре, добавить руны-ров в объекты арены?
Аватар пользователя
5 лет назад
Как я написал, ворота можно открывать скриптом, указанной функцией.
Ворота и стены — отдельные модели; не знаю, почему разработчики выборочно добавляли ту или иную стену/башню/ворота, так что половины не хватает.
Делать это не сложно, но долго. Возможно,  в следующем месяце расширю
Аватар пользователя
5 лет назад
Спасибо Вам большое за этот мод! Я ждал этого очень-очень много лет. smile03 Теперь можно ещё лучше разнообразить свою карту)
Аватар пользователя
5 лет назад
Отлично отлично, для картостроения то что нужно.
В ответ пользователю Wh_Rabbit
Аватар пользователя
4 года назад
...если не сложно можно показать как прописать (пошагово)
PlayObjectAnimation('Имя объекта', 'open/close', ONESHOT_STILL)
4 года назад
Автопереведено
Прекрасная работа!
Аватар пользователя
4 года назад
Kragh, выставляете нужные ворота на карту. В свойствах в графе name прописываете имя, например, MainGates. В скрипте пишете:
PlayObjectAnimation("MainGates", "open", ONESHOT_STILL) и ворота откроются.
Аватар пользователя
4 года назад
Автопереведено
dredknight, спасибо! 🙂
3 года назад
Привет, а для анимации death нет подобного?
Я вот нашел что для модельки можно добавить анимацию, даже нашел в списке анимацию ворот, но она увы не работает.
Может быть есть всё таки способ, или какой-то принцип, алгоритм примерный, чего им не хватает, чтобы анимация заработала?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 235,0 KB
В ответ пользователю j0kk4r
Аватар пользователя
3 года назад
j0kk4r
Привет, а для анимации death нет подобного?
Я вот нашел что для модельки можно добавить анимацию, даже нашел в списке анимацию ворот, но она увы не работает.
Может быть есть всё таки способ, или какой-то принцип, алгоритм примерный, чего им не хватает, чтобы анимация заработала?
эта анимация использует особую модель ворот, с отваливающимися створками
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
3 года назад
fktifzobr@mail.ru
эта анимация использует особую модель ворот, с отваливающимися створками

Ок, понятно. Решил забить на это, т.к. вроде нашёл эти ворота, но там чё-то замороченное, модельки невидимые и всё сделано как-то не так
Аватар пользователя
3 года назад
Там с этой отдельной анимацией проблема — у них отдельная модель, отдельный анимсет, поэтому эффект надо создать новый. Идея здравая, можно будет сделать обновление к моду smile
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
3 года назад
}{0TT@6bI4
Там с этой отдельной анимацией проблема — у них отдельная модель, отдельный анимсет, поэтому эффект надо создать новый. Идея здравая, можно будет сделать обновление к моду smile
Добрый день! А стоит ли ожидать обновление мода?)
В ответ пользователю John_Lock
Аватар пользователя
3 года назад
John_Lock
Добрый день! А стоит ли ожидать обновление мода?)
Добрый! Разве что летом

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb