Перейти к содержанию

Сообщения от Арена для беспрецедентно точного определения скилла - skilltest

Пока нет оценок — будьте первым!
5 лет назад
Надоело слушать на стримах, что оппонент прухло. Нужен точный и надежный способ определять, кто действительно скилловый игрок.
Встречайте новую карту арену, позволяющую с беспрецедентной точностью определить настоящий уровень игрока:
skilltest

Каждый игрок получает:
- 6 могил (по количеству артефактов в альянсе ангелов)
- 7 рефьюг
- пандору с деньгами и ресурсами на покупки существ в рефьюгах
- пандору на 10 000 опыта
- 4 шрайна магии (по одному на каждый уровень)
- колодец

После посещения всех перечисленных объектов игроки сражаются между собой.

Небольшое количество рандома все-таки должно быть в героях. Поэтому стартовать рекомендуется на фулл рандоме. В качестве стартовой армии каждый герой получает 1 крестьянина, также у всех героев будет книжка на старте.

Рекомендую проводить гранд финалы всех турниров на этой карте.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 163,1 KB
Аватар пользователя
5 лет назад
Карта доставляет тонны удовольствия. Всем советую KEKW
В ответ пользователю Orkadey
5 лет назад
Играть без ОХ. Синий обязательно нападает на 111, иначе проигрывает.

1. Версия с дополнительными двумя учеными. 

2. FFA. Синий нападает на красного. Коричневый на победителя. Зеленый на победителя.

3. FFAMDay. Красный против Синего. Коричневый против Зеленого. В финале победители. Тут допустимо несколько дней играть.
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 13,2 KB
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
5 лет назад
Карта огонь! Необходимо организовать на ней турнир! И для уменьшения рандома играть БО3! 
Аватар пользователя
5 лет назад
Согласен, карта отличная. Хоть и играю только самую первую версию, но заходит. И оппа найти несложно. Всеми руками и ногами за турик. Будет информация про турнир - хотелось бы получить и поучаствовать.
5 лет назад
Tyranuxus просил его позвать на турнир если турнир будет.
5 лет назад
А почему на карте не используется место боя? По задумке режима "арена" оно должно присутствовать на карте. Так можно было бы играть с ОХ, и нападение происходило бы автоматически, когда оба игрока закончат ход (они телепортировались бы на место боя, и один из них автоматически бы нападал). Только нужно ставить место боя в недоступное игрокам место, и самих игроков тоже разделить непроходимыми препятствиями.

Для примера, прикладываю версию карты из первого поста с местом битвы. Также запретил там крылья ангела, так как они могут сломать карту / прервать ОХ. Кстати, с компьютером это тоже играбельно.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,3 KB
Аватар пользователя
5 лет назад
Ну блин, если крылья ломают ОХ, то и книга воздуха ломает, и шляпа оратора ломает, и учёный, который даст тебе флай.

Кстати, кмк, в нападении вручную есть свой прикол. Синий имеет преимущество т.к. нападает на красного, а красный имеет возможность выбрать поле боя. Профессиональные скиллтестеры уже запомнили, где самый упоротый ландшафт)
5 лет назад
Да, полёт и ДД тоже стоило бы запретить в настройках, это я не сообразил. Тогда они исчезнут из книги и шляпы, но сами артефакты останутся.

Можно поставить несколько мест боя и дать синему выбирать позицию (для этого ему нужно просто встать на неё). Тогда красный будет телепортироваться именно на выбранное синим место и автоматически нападать. Если же синий не выберет никакую позицию, то бой будет на случайной клетке из возможных.

Преимущество тут в том, что за счёт ОХ игроки могут готовиться совершенно независимо и одновременно, и дальше им не нужно соблюдать никаких формальностей и правил, просто оба должны пропустить ход.

Приложу пример карты с возможностью выбора позиции (и с запрещёнными DD и полётом).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,3 KB
Аватар пользователя
5 лет назад
Ребят, привет! Нубский вопрос - куда положить прикрепленный файл skilltest.h3m, чтоб появилась карта в ХотЕ?
Положил в папку Maps, как сказали - нихрена не видит. Нужен же вроде rmg, нет?
Спасибо😅
Аватар пользователя
5 лет назад
Всё правильно, должно быть в папке Maps, по соседству с другими картами) нужно искать её не в списке шаблонов а именно в списке карт, называться будет Skilltest
5 лет назад

skilltest advanced

Новая версия карты skilltest, внесены правки по рекомендациям Sav и Xocenk.

Описание изменений в skilltest advanced:

После шрайнов магии добавлено два ученых, после них колодец.

Заблокированы заклинания полет и дверь измерений, а также артефакт крылья ангелов. Они ломали одновременные ходы.

Теперь один игрок не может напасть на другого. Бой начинается автоматически после завершения первого хода обоими игроками. Нападающим считается красный. Это позволяет играть с одновременным ходом, а также играть против компьютера.

Бой проводится на песке, чтобы уменьшить влияние родной земли.

Синий может завершить ход на одной из пяти клеток на песке на дороге. Тогда бой будет проводиться на этой клетке. Таким образом синий может выбрать рельеф. Если синий завершил ход в любом другом месте, то клетка для боя будет выбрана из этих пяти случайным образом.

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 187,3 KB
В ответ пользователю Orkadey
Аватар пользователя
5 лет назад
Orkadey
Всё правильно, должно быть в папке Maps, по соседству с другими картами) нужно искать её не в списке шаблонов а именно в списке карт, называться будет Skilltest

Спасибо!)
5 лет назад
Aureliano Buendia
Бой проводится на песке, чтобы уменьшить влияние родной земли.
А зачем уменьшать влияние родной земли?

Вот моя версия: LuckTest.h3m

Выпилил все небоевые арты, заклинания и вторичные навыки (в том числе стартовые).
Всем артелиристам положил баллисту (пушку - джереми). Остальным получить артиллерию невозможно.
Добавил событие на +3 мораль, чтобы вторичный навык лидерства, арты и абилки на лидерство имели больше смысла (Хотя в среднем все равно все сражаются с минусморалью, но хотябы не все время -3).
Бой проводится на случайной почве.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb