Перейти к содержанию

Сообщения от Гамбит Маахира 2.0

Аватар пользователя
5 лет назад
Название: Гамбит Маахира 2.0
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: Да
Количество игроков: 5
Размер: Огромная
Автор: Green69
Описание: Это перезагрузка старенькой карты Гамбит Маахира. Добавлено: Ии,нейтралы,усилены гарнизоны,усилены проходы по карте.Добавлен остров драконов и новый город.Убраны астральные врата, герои. Каждому даётся по 1 герою. Все компьютеры в союзе против вас. Удачной игры. С уважением, Green69
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 7,2 MB
Аватар пользователя
5 лет назад
Будьте пожалуйста любезны, оформите название темы нормально! Я уж и не прошу красивого оформления самой темы – переноса строк в абзацах. То, что я удалил ваши предыдущие темя, вас нисколько не насторожило? smile51
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Будьте пожалуйста любезны, оформите название темы нормально! Я уж и не прошу красивого оформления самой темы – переноса строк в абзацах. То, что я удалил ваши предыдущие темя, вас нисколько не насторожило? smile51
Спокойно.Ща исправлю))

Добавлено через 4 минуты
}{0TT@6bI4
Будьте пожалуйста любезны, оформите название темы нормально! Я уж и не прошу красивого оформления самой темы – переноса строк в абзацах. То, что я удалил ваши предыдущие темя, вас нисколько не насторожило? smile51
шрифт косой.как его в один уровень поместить

Добавлено через 9 минут
}{0TT@6bI4
Будьте пожалуйста любезны, оформите название темы нормально! Я уж и не прошу красивого оформления самой темы – переноса строк в абзацах. То, что я удалил ваши предыдущие темя, вас нисколько не насторожило? smile51
Вы тут?
Аватар пользователя
5 лет назад
Да, я всегда тут, насколько это применимо к быстродействию форума.
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Да, я всегда тут, насколько это применимо к быстродействию форума.
глянь.так надо?
Аватар пользователя
5 лет назад
Ухх, мои любимые минус-птички за каждое сообщение, Захар оценил бы.
В общем, сделал сам всё как надо. Неужели это было так сложно?
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Ухх, мои любимые минус-птички за каждое сообщение, Захар оценил бы.
В общем, сделал сам всё как надо. Неужели это было так сложно?
Спасибо,что исправили мою криворукость
В ответ пользователю green-69
5 лет назад
green-69
глянь.так надо?
Прошёл за 6 часов.тяжелая карта.Можн чё нить попроще делать а?
Аватар пользователя
5 лет назад
Петушитель, можно как-нибудь более разумно выражать свою критику? Что хотите улучшить, может, изменить армию или ослабить некоторых нейтралов.
Аватар пользователя
5 лет назад
Первое впечатление от карты не очень, эти безвкусные зоны на скринах очень и очень не вписываются в стандартный дизайн. На лес из одинаковых палок прямо смотреть тошно. По поводу баланса (усиленных нейтралов итд) буду ждать прохождение наших опытных игроков, потому как я и в оригинальный Гамбит никогда не играл.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 154,5 KB
5 лет назад
Прошел на герое за 3 месяца. Начало тяжелое, охрана дерева и руды какая-то неадекватная, да и на других шахтах не забалуешь. Блокировка получения "колдовского всеведения" тоже не добавляет радости. Запрет найма героев и вовсе портит весь игровой процесс. Хорошо хоть есть ментор, но пока до него доплывешь и дойдешь, все проклянешь. И еще фишка, с убийством всех героев и занятием всех замков игра почему-то не заканчивается. Короче, беда, а не игра. Тем не менее, спасибо автору за труд
В ответ пользователю Antik
5 лет назад
Antik
Прошел на герое за 3 месяца. Начало тяжелое, охрана дерева и руды какая-то неадекватная, да и на других шахтах не забалуешь. Блокировка получения "колдовского всеведения" тоже не добавляет радости. Запрет найма героев и вовсе портит весь игровой процесс. Хорошо хоть есть ментор, но пока до него доплывешь и дойдешь, все проклянешь. И еще фишка, с убийством всех героев и занятием всех замков игра почему-то не заканчивается. Короче, беда, а не игра. Тем не менее, спасибо автору за труд

Там как бы еще четыре артефакта собрать надо.
5 лет назад

Пробежался на Герое. Фидбэк: 
1. Переусложненное начало - рудник и лесопилка разнесены в разные концы "домашней" локации и путь к ним прикрыт не очень удобными в начале нейтралами, в основном выпадают стрелки.
2. Добавление порталов через остров драконов приводит к нарушению идеологии сценария - например, Сайрус прибежал ко мне, по дороге замочив синего - вместо того, чтобы ждать в своей локации с сумасшедшей армией, перекрывая путь к последнему предмету из набора Сар-иссы.
3. Собственно, после победы/сбегания двух вражеских героев (синего замочил Сайрус) игра сводится к "не пропусти предмет из набора Сар-Иссы, иначе придется бежать далеко обратно".
4. Думаю, стоило бы зажать скриптами вражеских героев в родных локациях или, на худой конец, убрать телепорт на остров драконов Сайрусу.

 

5 лет назад
А мне сценарий понравился. Озвучка хорошая. Забавный баг в надписи: "Карта обновлена 16.09.2021", о котором через месяц никто не догадается.
Чего мне не хватило, так это финального боя. Я собрал артефакт, поразмышлял о том, осмелюсь ли его надеть, и бац, конец игры. А где Big Boss? Я что, ради себя мотался по всей карте, собирая полный комплект Сар-Иссы и старательно сберегая армию? Не хорошо как-то.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1144 гостей