Перейти к содержанию

Сообщения от ACAT - All Creatures Are Traitors - Первоапрельский мод 2022 года

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
4 года назад

Приветствую всех, дамы и господа, с вами Стимер и сегодня я вашему вниманию представляю свой первоапрельский мод 2022 года, ACAT, что расшифровывается как All Creatures Are Traitors.
Основная суть мода: все существа, от крестьянина до дракона, от феи до беса, люди, волки, медведи и даже вампиры, в общем все существующие в игре существа теперь имеют способность Treachery, Предательство в официальном переводе.
Предательство - анти-способность обычных гоблинов без улучшения, при которой при достижения отметки в 30% от изначального отряда (округление вниз) - отряд переходит на противоположную сторону. Теперь с этим модом этой способностью будет обладать каждое существо за исключением машин, кристала, улья и мечей (т.е. распространяется даже на черного рыцаря и йети, лежащие неиспользованными в файлах игры как вполне себе рабочие слегка недоделанные существа).

Ссылка на мод

Видео-представление того, что вас примерно ожидает с этим модом


Пометка: Это первоапрельский мод-шутка, серьёзной причины существования у него нет. Обновлений его - тоже не будет. 

Аватар пользователя
4 года назад
Неплохо-неплохо... А не думали ещё добавить трусость? ;)
Аватар пользователя
4 года назад
кстати прикольно, из бесячей способности предательство становится интересной игровой механикой
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
4 года назад

Ment
Неплохо-неплохо... А не думали ещё добавить трусость?

Это можно подумать, но это уже будет совсем другая история)) (Возможно на следующее первое апреля, ну или раньше)

4 года назад
Ставится мод, как я понял, в папку data?

А вообще, блин, это просто гениально.)
Учитывая, что предатели остаются в армии, на этом можно целый новый геймплей построить.

Сразу захотелось перепройти кампанию.
4 года назад
товарищи подскажите пжл как поменять статы юнитам и давать им абилки?!
В ответ пользователю марк1995
Аватар пользователя
4 года назад
марк1995
товарищи подскажите пжл как поменять статы юнитам и давать им абилки?!
как пример, возьми этот мод - в нем изменены только характеристики, а значит в нем нет лишнего

все исходные характеристики лежат в data.pak по тем же путям что и в моде, поэтому найти их будет не трудно

с характеристиками всё просто 
4 - атака 4
10 - 10 здоровья
и прочее

а вот с абилками труднее
например

        ABILITY_ELVES_DOUBLE_SHOT
   
это оригинальные абилки лесных эльфов - одна абилка (двойной выстрел)

а вот абилки из мода

        ABILITY_ELVES_DOUBLE_SHOT
        ABILITY_TREACHERY
   
добавилась абилка предательство

сразу скажу, у меня нет списка абилок, я их просто ищу в характеристиках других существ, иногда трудно различить существ, например кто черт, а кто бес (они называются импами и фамильярами), тогда я спускаюсь в конец файла и смотрю, есть ли что-то в пункте - если есть, то это неулучшенный юнит
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
4 года назад
еще один вопрос,как удалить какую либо руну у гномов с игры и как дать существам определенный процент магического сопротивления существам,хочу например демонам дать 20% защиту от огня как по лору 
В ответ пользователю марк1995
Аватар пользователя
4 года назад
марк1995
еще один вопрос,как удалить какую либо руну у гномов с игры и как дать существам определенный процент магического сопротивления существам,хочу например демонам дать 20% защиту от огня как по лору 
а вот тут всё плохо - сопротивления идут как абилки, поэтому есть только такие:

        ABILITY_FIRE_PROOF_50
        ABILITY_MAGIC_PROOF_25
        ABILITY_MAGIC_PROOF_50
        ABILITY_MAGIC_PROOF_75
а с рунами легче
все руны лежат в \GameMechanics\Spell\Combat_Spells\RunicMagic

можно перевести руны в нерабочую школу магии, для этого надо переписать MAGIC_SCHOOL_RUNIC на MAGIC_SCHOOL_SPECIAL
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
4 года назад
да мне чисто руну энергии надо удалить, это руна перечеркивает единственную слабость гномов(их скорость) а они и так сильны

Добавлено через 1 час 35 минут
нашел характеристики  ,изменил и нажимаю сохранить,выдает сохранить в какую папку типо,я так и не понял как сохранять измененные данные
В ответ пользователю марк1995
Аватар пользователя
4 года назад
марк1995
да мне чисто руну энергии надо удалить, это руна перечеркивает единственную слабость гномов(их скорость) а они и так сильны

Добавлено через 1 час 35 минут
нашел характеристики  ,изменил и нажимаю сохранить,выдает сохранить в какую папку типо,я так и не понял как сохранять измененные данные
Вообще, встряну. Вы должны создать точную копию структуры папок, и положить исправленный файл в неё, а затем запаковать.
Проще всего так: копируете файл из архива в удобное место, правите, затем делаете структуру папок(внимательно с названиями и вложенностями), и пакуете. Важно: лучше пакуйте через 7zip , в winrar`e нужно выбирать настройки, чтобы работало, а какие я не помню 
В ответ пользователю марк1995
Аватар пользователя
4 года назад
марк1995

Добавлено через 1 час 35 минут
нашел характеристики  ,изменил и нажимаю сохранить,выдает сохранить в какую папку типо,я так и не понял как сохранять измененные данные
Это какая-то защита игры, файлы из data всегда приходится сперва сохранять на рабочий стол, при этом расширение твоего файла вполне может поменяться на txt (но это в архиве можно легко поправить) 

Когда мне сильно лень что-то пересохранять, я беру xdb из мода и вставляю туда содержимое из оригинального файла

Добавлено через 10 минут
Jewill
Вообще, встряну. Вы должны создать точную копию структуры папок, и положить исправленный файл в неё, а затем запаковать.
Проще всего так: копируете файл из архива в удобное место, правите, затем делаете структуру папок(внимательно с названиями и вложенностями), и пакуете. Важно: лучше пакуйте через 7zip , в winrar`e нужно выбирать настройки, чтобы работало, а какие я не помню 
Кстати да, 7zip реже всего портит файлы

Я сам пользуюсь winrar, но вот когда нужно собрать все маленькие моды в один большой файл - делаю это через 7zip

Winrar портит файлы, с этим я сталкивался только один раз, когда выложил мод RTF в архиве winrar, тогда  меня завалили сообщениями о багах, самый странный баг был у гиганта - текстура его шлема исчезла из мода! Её съел winrar!

По поводу воссоздания путей я уже давно не парюсь, беру папки из модов, например путь к характеристикам можно вырвать из любого ncf мода, только нужно будет удалить все папки в GameMechanics кроме creature, и переименовать папку фракции
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
4 года назад
fktifzobr@mail.ru

Кстати да, 7zip реже всего портит файлы

По поводу воссоздания путей я уже давно не парюсь, беру папки из модов, например путь к характеристикам можно вырвать из любого ncf мода, только нужно будет удалить все папки в GameMechanics кроме creature, и переименовать папку фракции
У меня (не знаю почему) винрар просто убивает игру, если его не настроить. Не запускается и всё, с 7зип такого не было.
А про структуру вы конечно правы, но это когда опыт есть так делать удобно. У вас то многое под рукой, а когда только учишься - ничего не понятно :)
Аватар пользователя
4 года назад
fktifzobr, все файлы из архивов игры имеют аттрибут "Только для чтения" и напрямую их изменение не может быть сохранено. Простая защита от балбесов; а потому сработает только копипаст на рабочий стол и обратно. А можно и просто снять метку со всех архивов и внутрилежащих файлов: одинажды перекопировав всю дату в папку data~cash, применить ко всем файлам там снятие аттрибута "Только для чтения" и упаковать обратно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb