Перейти к содержанию

Сообщения от Проект: Возрождение

Аватар пользователя
19 лет назад
Народ, я решил проделать такую феньку - создать что-то типо возрождения Heroes II. Ну типа Во имя богов но для второй части. Ведь я думаю что можно попробовать сделать суперскую игру с новыми юнитами и городами.

Кто со мной?????????
Аватар пользователя
19 лет назад
на днях видел remix на settlers 2... понравилось
предлагаю пойти дальше!
в первую очередь изменить музыку в 2-ке... сохранить геймплей без изменений, а графику от 5-ки...
наступает эпоха gameremixов;)
В ответ пользователю REgulus
Аватар пользователя
19 лет назад
Хорошая идея! Токо какой музон ставиь??? современный.
Или создать породию на героев (3, 4, 5)???
Я думаю как нибудь вскрыть Героев 2 и сменить там графику!!
Аватар пользователя
19 лет назад
Ребята, если Вы серьёзно - давайте поговорим по этому поводу.
Вроде был один челоевк, который начал заниматься этими делами, если что - попытаюсь его разыскать и поговорить с ним.
Могу высказать своё личное мнение: прежде всего вторым героям не хватает КАЧЕСТВЕННОГО генератора случайных карт. Если бы он был как минимум на уровне третьих героев - было бы супер!
Аватар пользователя
19 лет назад
[Нагло влезая в чужой разговор]Хм, господа может вы и Вознесением заинтересуетесь?(Ниче что я так, бесцеремонно?)
В ответ пользователю SlimShady
Аватар пользователя
19 лет назад
SlimShady;55189
Хорошая идея! Токо какой музон ставиь??? современный.
Или создать породию на героев (3, 4, 5)???
Я думаю как нибудь вскрыть Героев 2 и сменить там графику!!

можно в принципе частично старый музон из 2 ки переиграть в инструментальной версии... генератор карт берём от третьих (я предпочитаю Платиновую версию) графику можно сменить только в бою...
кстати эффекты тоже сделать по реалистичнее!
и вуаля! вот вам герои6:D (это я типа пошутил а остальное серьёзно)

Добавлено через 1 минуту
Saruman;55921
[Нагло влезая в чужой разговор]Хм, господа может вы и Вознесением заинтересуетесь?(Ниче что я так, бесцеремонно?)

о каком вознесении идёт речь??
Аватар пользователя
19 лет назад
Проект Вознесение который стоит в моей подписи. Обсуждение идет в разделе Новые Идеи.
В ответ пользователю Saruman
Аватар пользователя
19 лет назад
удивительные люди...

Собираются взламывать и усовершенствовать игру и первым делом говорят о "музоне". Да его любой дурак может заменить!
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
я заинтересовался темой.Я вообще больше всего люблю вторые герои.
Я бы че нить оригинальное придумал.
А можно там как то во вторых героях все вообще поменять?
Я бы сделал рассу алхимиков и у них были бы големы кучи видов,
потом я бы хотел сделать так что бы были разнве варианты усовершенствования войск, блин короче нужно взять их, расколбасить и вообще новую игру написать, эх....
Аватар пользователя
19 лет назад
Господин Сенсей. Насколько я могу понять этот проект заморожен, а все задумки лучше выкладывать в разделе Новые Идеи.;)
Аватар пользователя
19 лет назад
Я был бв не против Возрождения вторых Героев. Надо сделать только "новые" юниты, города, артефакты и т.д. на движке третьей части - в этом вся сложность. И новые карты кампаний, соответствующие карте Энрота (хотя это не такая уж проблема для хорошего фотошопера). Тогда можно будет кроме двух кампаний вторых Героев сделать ещё и четыре кампании Price of Loyality.
Аватар пользователя
19 лет назад
Данная тема посвящена проектам, посвящённым Возрождеию вторых героев, то есть определённым "апгрейдам" существующей версии.
Все сообщения, выходящие за рамки темы удалены и будут в дальнейшем удаляться.
Желающие могут пользоваться личными сообщениями, разделом "Флуд" и т.п.
Модератор.
Аватар пользователя
19 лет назад
Конечно, идея хорошая. Вскрыть игровой архив, вставить фотки новых замков, перерисовать юнитов, придумать несколько интересных кампаний, переписать музыку. Хватит ли вам терпения? Планы, конечно, хороши, тут ничего не скажешь, но чтобы все это осуществить нужна куча людей-единомышленников и уйма свободного времени. Если возьметесь, пожелаю удачи.
Аватар пользователя
19 лет назад
А ведь ВоГ был разработан в 2002 году интернациональной группой поклонников, руководитель которой - Вячеслав Сальников aka ZVS (в WoG-Team не только он наш соотечественник). Ими был создан мод Heroes 3,5: In the Wake of Gods, отличительными особенностями которого было следующее:
1. Несколько новых юнитов.
2. Несколько новых артефактов.
3. Несколько новых объектов на карте.
4. Возможность разрушать замки.
5. Сфинксы с загадками.
6. Мини-сриптовый язык Event Related Model (ERM).
Последний представлял из себя скрипты, которые можно было ставить во временныесобытия (желательно на самые "поздние" дни, чтобы их текст не мешал игре). Эти скрипты позволяли менять почти любой аспект игры на определённой карте. За два года (2002-2004) WoG-Team выпустила ряд патчей (от версии 3.52 (или 3.5. не помню:)) до 3.58f). С каждым новым патчем каждый из представленных ниже шести пунктов улучшался и расширялся. Появились дополнительные юниты, объекты на карте, артефакты, новый тип существ - командиры (аналог героев на поле боя из HoMM4), новы ресурс - мифрил. а главное - был улучшен ERM. если раньше он уже во многом не уступал скриптовому движку четвёртых "Героев" (с учётом, конечно. того, что это движок третьей части), то теперь в некоторых аспектах даже обогнал его. Пак стандартных скриптов. выпущенных с последним патчем, позволял улучшить и разнообразить геймплей игры в любую карту WoG, где можно менять опции, которые составляют эти скрипты, вплоть до запрета чит-кодов на карте. Появилось больше возможностей для написания скриптов и т.д., а в сочетании с улучшениями в остальных пяти пунктах ERM действитеьно делал WoG не просто модом к третьим Героям, а действительно переходным (пусть и не официальным и некоммерческим) звеном между третьими и пятыми Героями. Ubisoft даже хотели поделиться с WoG-Team правами на бренд Might and Magic.
К чему я всё это говорю. а к тому. что если действительно есть желание, то с Героями (в особенности, третьими) можно сделать почти что угодно. Опыт WoG'а это доказал.
Аватар пользователя
19 лет назад
Да, все это так, но речь идет о вторых героях. Конечно, все это сделать реально, но те ERM-скрипты и портили игру. В жизнь не забуду, как на меня напал герой с крестьянином в 10000 HP! Старания некоторых модостроителей иногда переваливает за край. Конечно, развитые события это очень хорошо, но скрипты давали игроку слишком большые возможности, как замена характеристик существ и замена тех же существ в найме в городах (то есть, например, в замке можно было нанять магов, орков, эльфов и прочую нежить), что противоречит всему миру меча и магии. Надо было бы удержать особо рьяных экспериментаторов от таких извращений. Главное не менять в корне всю концепцию игры, достаточно косметических изменений да несколько новых фишек, не меняющих процесс игры. Кстати, в соседней теме Heroes3 (если кто не знает) выложен редактор ресурсов всех героев. Я испытывал его на третьих - все работает отлично, но не могу сохранить изменения в архиве. Может, автор доработает свое творение или я делаю что-то не так.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 523 гостей