Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вопрос такой, скачал, установил поиграть, запускаю в 2к на фул экран, но играть в HotA HD+ мод слишком больно, т.к. все элементы очень мелкие, но при этом хочется всё же поиграть в нужном разрешении.
Что нужно подшаманить в версии, чтобы элементы соответствовали разрешению?)
Если запускаю просто HD Edition (Возрождение Эрафии) - в 2к разрешении всё смотрится в нормальном размере (растянуто, как должно быть и с хорошими текстурами).
Если запускаю HotA HD+ то 2к разрешение просто делает окошки все ОЧЕНЬ мелкими) помогите пожалуйста разобраться.
Одно из решений я нашёл, но это опять же играть в разрешении 1525х858. Если ставить 1870х1052, то тоже уже мелковато играть. Прошу помощи!)
Немного дилетант в этом вопросе, как именно работает апскейлинг и интерполяция, но есть предположения на этот счёт, которые визуально мне кажутся действительно верными.
Под 2К разрешение - вероятно, имеется ввиду 2560x1440 пикселей. Когда ты в лаунчере выставляешь разрешение, ты говоришь игре взять изображение с таким разрешением, растянуть его до родного разрешения монитора, а все "промежутки" заполнить по желаемому алгоритму интерполяции. Надеюсь, хотя бы в этом я прав.
Так вот, нюанс в том, что если ты выставишь разрешение, на которое нецело делится разрешение твоего компьютера - ну допустим против родного 2560x1440 выставишь 1870х1052, ты обнаружишь, что "пустовать" будет каждый ~1.36 пиксель, в общем мы столкнёмся с проблемой округления и выглядить это будет мыльно - это особенно заметно когда мы отключаем стретч фильтры. Запускаем в родном разрешении - всё шикарно, запускаем в "кривом" - всё размазано. Но можно взять разрешение, для которого твоё родное будет кратным, короче говоря, чтобы всё делилось цело. В случае для 2560x1440 - можно всё поделить на 2 и получить всеми известное 720p. Если его запустить, всё получится очень даже красиво, просто на каждые 4 пикселя твоего монитора будет приходиться 1 пиксель игры. Соответственно, никакого мыла нет, и такое разрешение уже можно брать. На него уже можно повесить тот стретч фильтр, который комп без проблем потянет :)
В общем, я со своим 2К экраном играю в разрешении 1280х720, стретч фильтр использую либо Linear Sharper, либо Lanczhos, оба выглядят хорошо, но по-своему - это лучший вариант, которого я добился.